【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0904名前は開発中のものです。
2014/05/02(金) 18:27:41.47ID:RIicvHHDResources.Load("PlayerSprite/Sprite.png");
この段階ですでに間違ってる
Texture2D tex = Resources.Load("PlayerSprite/Sprite", typeof(Texture2D));
ファイル名ext使わない
あとPathの概念があるのがResourcesとStreamingAssetだけ。
基本必要な物をAssetBundleで外部化するようにしないと後で苦労する。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。