【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0903名前は開発中のものです。
2014/05/02(金) 17:00:46.31ID:A4yaWE+tResources\PlayerSprite\Sprite.png
というファイルがあるとすれば
Resources.Load("PlayerSprite/Sprite.png");
とアクセスするわけです
ここからが本題ですが、フォルダ名を指定するのが面倒です
ResLoad("Sprite.png");
と指定すれば Sprite.png のありかを検索した上でロードしてくれるメソッドを作れれば便利だなと思うんですが
System.IO.File.Exists
に相当するような機能ってないんでしょうか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。