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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0821
名前は開発中のものです。
2014/04/26(土) 20:21:05.26
ID:hwS1L03d
>>818
遷移の流れは
AnyState→SitDown→Idle
となっていてAnyStateからIdleには直接つないでません
AnyStateからIdleまでをfalseでつなぐと常に条件が発動してIdleに遷移してしまうからです
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