【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0064名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 02:06:28.03ID:zHAc2FVPカメラのトランスフォームとっておいて
キー入力のHorizon,Verticalをx.yとして正規化したVectorを
カメラのY軸回転だけとって回転させたものでTranslateすればいいんじゃね?
平行移動がいやならキャラのオブジェクトもそれで回転すればいいし
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