トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
394KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0572
名前は開発中のものです。
2014/04/11(金) 20:30:37.73
ID:nL28ANAk
座標変換を行う場合には平行移動→回転か回転→平行移動の順番かで結果が変わってくるけど
unityではこの順序はどうやって設定するのでしょうか
DirectXやOpenGLでは単にMatrixの掛け算の順番変えるだけだったので勝手が分からず困っています
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています