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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0353
名前は開発中のものです。
2014/03/30(日) 15:32:13.80
ID:nNrWfLeT
>>344
そうです。カメラがオブジェクトを斜め視点でとらえた角度の時にそうなります。
バイリニア補間が聞いてないような感じで。
ただ、おかしいと思った状態でちょっと席外して戻ってくるといつの間にか治ってるんですよね。どゆことー(´・ω・`)
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