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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0326
名前は開発中のものです。
2014/03/29(土) 04:16:03.69
ID:oG+XNO6o
>>311
なんか調べてみるとRigidBodyは階段が苦手なようで。
普段はkinematicで処理して物理が必要な時にだけキネマティック外すことにしました
ありがとうございます
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