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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0309
名前は開発中のものです。
2014/03/28(金) 03:01:03.12
ID:MOagW6BY
まぁ物理エンジン側で動かしてる部分とtransformの
両方で操作してればそうなるわな。
transform.positionを直で指定すれば大丈夫だろうけど。
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