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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8

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0001名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 20:41:34.44ID:xK0J6QXw
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389102625/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
 http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
0002名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 20:42:05.35ID:xK0J6QXw
UniqueUnityUsers

1、Hiroki Omae FF14、Dota系、タワーディフェンスなど様々なゲームを製作 Game Jam主催者
https://twitter.com/pigeon6
2、GameP-HiRo 「じんどろ」 http://www.youtube.com/watch?v=xjSyu88GSZY  お絵かきマルチプレーRTS
https://twitter.com/HiRoGameP
3、Unity仙人  海外のゲーム製作に携わる 海外ゲーム開発者
https://twitter.com/lucifuges
4、TreeBoa じんどろプロゲーマー審査機構JPO
https://twitter.com/treeboa2
http://www.youtube.com/watch?v=C3OFrAFXfPM&;feature=plcp
0003名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 20:42:36.26ID:xK0J6QXw
Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応←mecanim対応はこれだけ。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798126195/

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~←ちょい古い
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797365331/

Unityではじめるゲームづくり←ちょい古い
http://images.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797367725/

Unityライブラリ辞典 ランタイム編←英語が読めない奴は必須な。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4877832858/

プログラミングC# 第6版←やさしいC#の方がいいかも。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873115175/
0004名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 00:33:53.88ID:tPaYjnfm
>>1
0005名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 01:59:45.00ID:c/5Z8Lho
>>1乙です

早速質問いいですか?

ゲームビューで実行画面を見ながらオブジェクトの色んな値を変更すると
実行中はその値が反映されるけど、停止すると全ての値が実行前に戻されます
これを変更したままにする方法はありますか?
0006名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 16:51:15.86ID:D6RVcGCy
ありません

はい、次の方ー
0007名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 16:52:26.54ID:A6dXiQS5
UnityでiosのAlertView出すだけのプラグイン作ってるんですが、Unityでビルド後に
Xcodeでリンカーエラー/symbol(s) not found for architecture arm7が
出てしまいます。必要なフレームワーク等は入れてるはずです。
解決策が分かる方いませんか?
Unity4.3.2
Xcode5.0.2
iOS7向けで作ってます。
0008名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 16:54:20.89ID:D6RVcGCy
いません

はい、次の方ー
0009名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 16:58:50.12ID:HpiOSslB
>>7
普通に同じ事できるので>>7のコードとか設定見ないとなんとも言えないね
0010名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 18:30:22.00ID:C84AwiCM
吉野家HD、消費増税で牛丼300円に値上げ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1394524768/
0011名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 19:15:17.82ID:D6RVcGCy
【外食】すき家、増税後に並盛り「税込み」10円値下げ[14/02/28

ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1368592243/
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