WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
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0761名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 13:02:37.17ID:LZKyblC2内部的なパーティ人数が増えていないと増えたキャラだけ何もできなくなる
そして増やした人数も保持しておく
パーティの最後尾にキャラを追加するのが楽
敵全滅か味方全滅時、まぁ勝敗が決したらパーティ人数を増やした数だけ減らす
その後に経験値取得やら戦闘->通常キャラクタデータへとHPやらの変動反映処理と続く
試してないけどこれでいけんじゃね?
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