WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
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2014/09/15(月) 20:18:36.04ID:EyZ/5Wri効果対象:自分自身
必ず先制
付与するステータス状態1
「まもり」
状態設定
表示:なったときポップアップ
ダメージ率:攻撃・精神攻撃のダメージを受けなくなる
持続ターン:1
付与するステータス状態2
「守り判定」
状態設定
表示:表示しない
効果なし
持続ターン:2
戦闘処理で状態設定を取得してそのキャラがに「守り判定」状態(前のターンにまもるを使った)なら技能:まもるを失敗するようにしたい
知りたいこと
コモンイベント何番の戦闘処理をどのように改造すれば良いか?
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