『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0661名前は開発中のものです。
2014/06/17(火) 00:29:26.20ID:AtOIX3buアクションゲームのような特定の攻撃に対し個別にダメージ数設定をしたり
毒沼などのダメージの床を移動中にリアルタイムでライフゲージが変動するような
ライフバーを作ることは可能でしょうか?
できるようでしたら、どのように作ればよいか教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いします
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています