【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47
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2014/01/31(金) 18:28:49.54ID:97uPKPCoRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2014/02/19(水) 18:50:41.48ID:zWC7k/jpジャンプモーションからNモーションになる瞬間ちらついてしまう
ピクチャ番号同一にしても分けてもいっしょだなあ・・・スーパーマリオとか処理どうしてたんだろう
ダブルバッファみたいな機能ないのかな・・・それを組む方法も検討つかねえ
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2014/02/19(水) 20:52:44.77ID:iMb7Uir30333名前は開発中のものです。
2014/02/19(水) 21:07:00.78ID:/n3jmP6w0334名前は開発中のものです。
2014/02/19(水) 21:07:32.34ID:CELzQUS6今在る機能でいろいろ工夫できないヤツは、
どんなにアップデートしたところで、
どうせあれがないこれがないと不満しか持たない。
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2014/02/19(水) 21:13:03.71ID:zWC7k/jp荒れる話題だったかめんご
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2014/02/19(水) 21:59:38.17ID:9mQ8LS0Uこの顔グラ、ツクール素材じゃないの?
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2014/02/19(水) 23:02:18.28ID:suGIl8L50338名前は開発中のものです。
2014/02/20(木) 12:05:20.74ID:HA6AsQ2Bよく、どのタイルがどれとか解るなあ皆
壁作るのも一苦労やわ
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2014/02/20(木) 14:41:24.89ID:5PpLckPL一旦やめて散歩しろ
悪いことは言わないから、マップは縁において2〜3時間ほど無為にうろつけ
ついでに寒いから防寒してけ
あと小銭も持ってけ
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2014/02/20(木) 15:14:44.37ID:w4eoDHeXhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1392810231/
ワシントンポストが安倍を挑発的と批判。籾井百田のNHKコンビにまで言及。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1392812348/
なぜJIMがひろゆきに対してクーデターをおこしたか考察してみよう
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1392786463/
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2014/02/20(木) 17:23:41.06ID:PEy4Yxid0342名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 00:47:45.43ID:Sb3sq4Hb0343名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 01:22:26.53ID:g9ePT+NsPNGデータで一枚に纏めてパターン切り替えのみで表示するんだよ
あとピクチャ消去は使用禁止な
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2014/02/21(金) 05:44:50.39ID:EjaZ/Tk4■■■入口■■■
☆
↑半歩ずれてぶつかる
■■■入口■■■
☆
→↑ 自動的に補整して進む
--------------------------------------
樹
☆
↑半歩ずれてぶつかる
樹 ☆
→↑ 自動で補整して進む
こういう市販ゲームでよくみられる処理が広まれば、
「半歩ずれてぶつかると入れずにイライラする。ウディタ製はクソ」
といったのも避けられそうに思えるのだが。
ウディタ屋ではない素人の発想なので適当に聞き流してもらえれば。
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2014/02/21(金) 05:47:31.28ID:6GsZh0nq0346名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 06:05:16.25ID:msjmmiYm0347名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 08:53:46.80ID:8Cv/NV7F普通に出来る
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2014/02/21(金) 11:30:42.37ID:Zihj5sGVプレイヤーからしたら何のメリットもない
デメリットだけはある
きのこたけのこ論争みたいなもんだよ
好き嫌い半々かと思われてたけどちゃんと調べたら全然違うってものの一つだ
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2014/02/21(金) 11:41:14.23ID:jkIM2SmI0350名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 12:43:41.96ID:0mb253eu0351名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 13:53:28.13ID:mVTtq34Hダンジョンを歩いて宝を開けるだけなら半歩移動は邪魔
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2014/02/21(金) 14:27:20.10ID:AALmyAzJ半歩移動は移動を滑らかにしてストレスを減らすけど、それで位置合わせが煩雑になったら本末転倒だな
半歩移動させるか一歩を高速化するかは考えどころか
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2014/02/21(金) 14:46:42.30ID:xsNdm7WZ壁方向に方向キー操作したら、勝手に横の通路に入ってしまって逆にイライラ
ってこともありそう…
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2014/02/21(金) 17:25:06.07ID:s1hRW0jwhttp://gamenavi.excite.co.jp/review/E1389165022273.html?ref=review
『にゃんこ大戦争』は、「キモかわにゃんこ」たちが、日本地図上で領地拡大のために
戦いを繰り広げる人気ゲーム。「にゃんこ」の育成ゲームとしても親しまれている
本作だが、実は本格派タワーディフェンスなのである。
序盤はサクサク進んでいく印象だが「福岡」が最初の難関かもしれない。
ただ無事攻略し、九州全土を征服すると「お宝」「アイテムショップ」「友達紹介」
「イベントステージ」「ガチャ」という新しい要素が加わる。ここから、さらに
ゲームの面白みが増していく
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2014/02/22(土) 00:03:15.91ID:DC2I9cDTでも幅1マスしかない通路や無闇に縦横ぐねぐね曲がらされる階段みたいな森を
始めから作らないのが結局一番ていう
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2014/02/22(土) 02:10:03.08ID:NRSMy/BS0357名前は開発中のものです。
2014/02/22(土) 02:16:48.81ID:K8elAcHb0358名前は開発中のものです。
2014/02/22(土) 02:22:54.10ID:PGo5uxf00359名前は開発中のものです。
2014/02/22(土) 03:53:48.99ID:XsFggXEDこんだけ細かく動けて何故この隙間が抜けられない…って
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2014/02/22(土) 08:11:35.55ID:050UuAGRそもそも製作者のスレなんだけど
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2014/02/22(土) 09:13:13.48ID:58aBrnRUなんで自分がプレイヤー目線だからって製作者のスレで察してもらえるのが当たり前だと思い込めるの?
知らないなら教えてやるけど そういうのを アスペって言うんだよ
勉強になったね?
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2014/02/22(土) 20:06:12.96ID:AcnPHIqf0363名前は開発中のものです。
2014/02/22(土) 21:58:04.28ID:Q+DVtyTn0364名前は開発中のものです。
2014/02/23(日) 01:02:14.49ID:v4BghxzU0365名前は開発中のものです。
2014/02/23(日) 02:56:48.01ID:ekbneA6a0366名前は開発中のものです。
2014/02/23(日) 09:37:09.62ID:qbUvgWC6接触範囲を広げる
当たり判定を変える
プレイヤーキャラをイベント移動で移動させる
対処の仕方は一杯ある
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2014/02/24(月) 19:36:35.79ID:9bZI9C0rhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393232240/
【TPP】アメリカがついに「日本外し」示唆! → 日本政府「取り残される心配は少ない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393215690/
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2014/02/25(火) 19:32:08.25ID:pyjZnVvZhttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20140225_636846.html?ref=twitter
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2014/02/26(水) 04:40:03.49ID:KMLdKrPB0370名前は開発中のものです。
2014/02/26(水) 04:45:17.66ID:KMLdKrPBいつでもゲームオーバーになる可能性のあるゲームを作ってます。
メニューや選択肢表示中にゲームオーバーがかぶると挙動がおかしくなってしまうんだけど、
どういう処理すれば問題なく出来るようになるでしょうか。
できればゲームオーバーはロードかタイトルに戻るか選択できるようにしたいです。
その選択肢とメニューの選択肢やらが一緒に動いてしまって困ってます。メニュー等は基本システム2.1を使ってます。
それっぽいコモンイベントで万能ウィンドウ消去など試してはいるんだけれども、上手くいってないです
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2014/02/26(水) 04:49:13.71ID:xDumI0OA(処理上の)ゲームオーバー→キャンセルボタン100回連打→(画面上の)ゲームオーバー
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2014/02/26(水) 07:00:21.52ID:eR1XVKQn0373名前は開発中のものです。
2014/02/26(水) 07:44:21.78ID:KMLdKrPB>>370のアドバイスで少し前進できたけどまだ上手くいってないからあっちで聞いてみます。
ありがとう
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2014/02/26(水) 09:03:26.27ID:nrp+hViF自作ゲー作るときは、最初は
並列処理を利用するのは表示とかエフェクトとか、画面演出だけ
にした方が内部データと見た目の分離できて良いと思うな
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2014/02/26(水) 13:34:02.73ID:Or5fSjEEデータ処理部を呼び出しにしても、そのコモンを並列から呼んじゃうと並列動作になるし
俺は大規模なゲーム作ったことないからそんなに厳密にはやらないけど
いっそ並列は完全に捨てる、というのもわかる気がする
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2014/02/27(木) 20:42:36.49ID:cOe5Tkq0ツクールVX辺りでヘタクソな並列の使い方してゲームをゴミにした例、結構見たからね
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2014/02/27(木) 20:50:43.01ID:ykp3pbXahttp://commons.nicovideo.jp/cpp/about/
niconicoの投稿作品に対して奨励金をお支払いする制度です。
創作活動の支援、および二次創作文化の推進を目的としています。
作品の人気度に応じて、クリエイター奨励スコアの点数が付与されます
もし投稿作品がniconico内で二次創作されれば、さらに「子ども手当」がもらえます!
子ども手当とは?
コンテンツツリーにある子作品の人気に応じて、親作品の作者に支払われる奨励金のこと。
■貯まった点数は、ニコニコポイントや現金に交換できます。
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2014/02/28(金) 05:20:25.95ID:/5Hiou8F0379名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 07:29:38.02ID:VCwKvTte0380名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 16:48:56.16ID:H7ENqjKc確かにこれがきちんと機能していれば製作者としてはとても助かるものだと思う
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2014/02/28(金) 17:09:13.04ID:uxZLQjVmつまり、既に末期状態。
むしろ、乞食しか存在しないコミュニティなのかも。
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2014/02/28(金) 17:30:17.49ID:6piw57cC0383名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 19:13:04.98ID:ofpodBjJ0384名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 20:04:48.63ID:MBf4lshkhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1310/03/news105.html
支払い総額は、スタートした2011年12月から今年5月までに5億9355万円だった。
支払い対象になったユーザーのうち、1万円以上を受け取ったのは1949人で、
1000万円以上が7人、500〜999万円が10人、100〜499万円が108人だった。
1万円以下は5204人。
0385名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 01:01:24.93ID:mF6ohfJuhttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393593113/
へーい、みんなウディフェス楽しんでる〜?
公式サイトがくそ過ぎて笑いが止まらないぜ!
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2014/03/01(土) 03:01:52.76ID:aIKrkpjFhttp://store.steampowered.com/app/266210/
お前等お布施しろ
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2014/03/01(土) 10:27:20.61ID:ZFQCjF8L複数のコモンイベントを並列実行した場合、上から順に優先して実行される
000>001>002の順で優先ってこった、格ゲーのコマンド優先と同じだよ
上から順に弱パンチ>強パンチ>波動拳の順にコマンドが並ぶと
弱パンチが先に処理されるので波動拳は絶対に出ない
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2014/03/01(土) 19:09:55.10ID:btnYhp1f基本システム/ユーザーDB/敵キャラ個体データについてなのですが
敵キャラのパラメータを、変数呼び出しで指定することは可能でしょうか?
先程から、数十回ほど試行し、予備変数でも試してみたのですが…うまくいかず……。
通常変数、予備変数、可変DB代入後呼び出し等は試してみました。
他に方法があれば、ご教授いただければ幸いです。
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2014/03/01(土) 19:13:21.20ID:z8IF0YgD0390名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 19:15:05.83ID:72qy2NkK質問は受け付けねーよアホンダラ
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2014/03/01(土) 19:16:01.80ID:btnYhp1f0392名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 19:24:22.09ID:9V1Ho8ZQどうすんの?2レスも消費したぞ?
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2014/03/01(土) 19:33:23.89ID:mF6ohfJu世の中には枯れ木も山の賑わいという言葉があってな
だから俺はお前のくそレスも謝れば許してやるぞ?
で、あいかわらずウディフェスのサイトが重すぎて話になんねー
遊ぶ気も失せるわ
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2014/03/01(土) 19:40:34.82ID:i/2C00WZ>だから俺はお前のくそレスも謝れば許してやるぞ?
ここまでほざいた奴が貼り付けたスレがほとんど書き込み無し
有言不実行の口だけ野郎の好例であった
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2014/03/01(土) 20:01:25.89ID:mF6ohfJuちなみに俺はそんな日本語の不自由な方のくそレスも謝れば許してやるからな?
で、残念なことにあのくそサイトじゃそりゃ盛り上がらんだろう
一応鯖移転したことを知らせるために書き込んだんだだけだしね
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2014/03/01(土) 20:50:55.12ID:R8xrMfGO0397名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 20:54:33.83ID:PX2GR8Qi質問は受け付けねーよアホンダラ
0398名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 21:17:40.92ID:FPPMh4zn0399名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 21:35:24.72ID:8ikFNaxR0400名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 21:38:46.04ID:z8IF0YgDhttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393593113/
0401名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 09:04:45.20ID:2JEppPEoエディターで開いて中身見れる
0402名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 12:12:34.77ID:d9M402Xa0403前スレ310
2014/03/02(日) 13:59:09.15ID:5+olteWvウディフェスを逃すとどう考えてもそのまま何も手を付けずにお蔵入りだったからね
自分の中で期限を決めないとなんだかんだ言い訳してまったく手を付けない人間なんだな
そのためこの一週間は寝不足で仕事がやばかった、ちょっと手を付けるのが遅かった
というか今回初めてちゃんとゲームを完成まで持ってい言った気がする
つーわけで遊んでちょーだいね、よろしこ
0404名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 15:15:15.73ID:nQ3xusYl完成おめでとう!
0405名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 15:23:12.01ID:B1P6lU/9タイトルとスクショ見て一発で「にちゃんの人か!!」って分かったわ
再度プレイしたよー
0406名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 20:37:12.20ID:NktvtmBr0407名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 21:04:25.51ID:H/srS0GQ0408名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 21:47:02.17ID:oRXwBY5Xhttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393723680/
【美しい国】安倍自民党がパチンコ合法化
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393645707/
東京大空襲で死者が膨大だった原因→政府が逃げるのを禁止してたから
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393660563/
0409名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 22:01:31.87ID:eSGAMgB80410名前は開発中のものです。
2014/03/04(火) 21:24:43.19ID:BeZQEnINそこのキチガイが貼り付け続けてる妙に偏ったニュースの板
特定外国人に占領されてるらしいな
0411名前は開発中のものです。
2014/03/04(火) 23:55:34.41ID:Vczy7Cmbまず、見た目のために。
具は大きく切ること。人参は必須。
ルーの色は好みで調整。黒くしたければウスターソースか少量ならしょうゆかインスタントコーヒー。
白くしたければ牛乳。赤ならパプリカパウダー。黄ならターメリック。
そして味のために。
簡単なのは、水のかわりにかつおだしを使うこと。こんぶも使う。
できれば一晩おく。とろみの最終調整は片栗粉で。
スレ違いなので詳しくは料理板へ行け。
0412名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 10:05:03.14ID:CcqhVgHK無理だよwwwww
0413名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 11:26:28.84ID:6z734ASi0414名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 12:30:32.45ID:39iBbPc6逆に言えばそれだけのゲームを無料で作れる時代だということ
すごいよね
0415名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 13:21:36.37ID:N7DMnUGtセルフダンピングでの自殺はちょっと例がないですね
0416名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 13:56:37.82ID:KUqLnM4R投資と考えれば?
それを無駄にするような民族だったらしょせん何してもダメだからみずから滅びるのが種族のため
0417名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 14:13:00.71ID:TdKBIDCI(1)供給に要する費用を著しく下回る対価で継続的に安売りしているか
(2)他の事業者の事業活動を困難にさせるおそれがあるか
(3)正当な理由があるか
で全ての要件を満たすので、フリーソフトは犯罪
サンプル品という扱いで出来がショボイから見逃されているだけのグレーゾーン
家電屋の横で無料でTVを配る行為が許される訳ないじゃん
0418名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 17:36:13.88ID:HSc1KM2Y0419名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 17:48:30.55ID:Dh54A8Z40420名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 18:10:42.03ID:kzkcP51/親告罪なら訴えた企業は「うちの製品はその辺のフリゲレベルです」って自白してるようなもんだから
訴えたらブーメランでダメージでかそう
無料相当のものを売って不当な利益を得ていた!って顧客から返金訴訟が起きるリスクもあるんじゃね?
0421名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 18:14:57.57ID:AZ8VSv2w0422名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 18:20:25.28ID:6NQevz+20423名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 18:30:04.58ID:vJzjNegk0424名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 18:47:58.39ID:xzauVcyb実際技術力自体はフリゲ作者と大差無い可能性が高い
0425名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 20:13:50.05ID:VBFKVlOzプロジェクト単位で人を集めて、完成したら解散
素材は海外の外注でハリウッドの下請けやってるようなスタジオから買う
んで、Unreal EngineやUnityのようなツクールもどきで組んで(メーカーがやるのはここだけ)完成
0426名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 22:12:53.35ID:0QcBwlRU個人の趣味は規制の対象にはならんよ。
0427名前は開発中のものです。
2014/03/06(木) 23:41:07.83ID:VBFKVlOzttp://www.youtube.com/watch?v=d6gP88XQtbY
>>422が想定しているレベル>青鬼
0428名前は開発中のものです。
2014/03/07(金) 05:27:00.20ID:/iPK9aka何でも良いけど、ここはウディタのスレッドだよな。
ウディタ製は >>421 が想定しているインディーズには遠く及ばないぞw
0429名前は開発中のものです。
2014/03/07(金) 12:07:54.93ID:VVBd+1ug○ウディタのユーザーは
0430名前は開発中のものです。
2014/03/07(金) 12:41:07.59ID:9zeBZafx2Dと3D比べる時点で^^;
0431名前は開発中のものです。
2014/03/07(金) 12:43:36.89ID:07FdxdfJ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています