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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2014/01/16(木) 00:00:31.27ID:w6WW3hAo
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
0988名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 19:13:55.67ID:0XE4ySRd
よく考えたオブジェクト指向に徹したらまともにインスタンスプールとか使えなくね?
2年ぐらいずっとゲーム中にインスタンス化してたわ
0989名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 23:36:27.31ID:aXYLrS//
現実にある問題を解決するのに最適な実装があるなら採用すればいいのであって
それをさせない、使わせない、徹底した指向などというものがあるなら、それは
単なる教条主義、カルト宗教、ゲーム作れないアタマでっかちの屁理屈。無価値
0990名前は開発中のものです。2014/07/07(月) 22:37:43.59ID:eo+VXBvr
プログラミングしかしないプログラマがそれを言うか?w
0991名前は開発中のものです。2014/07/07(月) 23:58:57.62ID:vAXNC/8j
ゴミグラマは所詮奴隷だからね。
威張れるのは大学まで。
大学卒業後は他人の手駒としてキリキリこき使われる運命なのだ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。