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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2014/01/16(木) 00:00:31.27ID:w6WW3hAo
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
0971名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 19:21:53.76ID:14799agU
>>970
誰か無料のゲームエンジンの存在を教えてやれよ…
ゲームコーディングを知識ほぼ0の状態からスタートとか、挫折する未来しか見えない
0972名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 19:24:44.84ID:2U1HTXmR
残念ながらこいつがゲーム開発しようと思い立ったのは何年も前
詳しくは月雫タクトで検索
0973名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 21:31:57.05ID:NbePC4/B
>>972
コイツのことだろ

C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/481

一時期、前スレに湧いてた「kazuki」って奴だろそいつ
0974名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 22:44:05.97ID:bRWh4YXo
なんでそいつだと思ったの?
0975名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 23:06:23.36ID:2U1HTXmR
やってることがいつも同じだし
0976名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 23:09:44.15ID:2U1HTXmR

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49104/1355540267/l50
0977名前は開発中のものです。2014/07/02(水) 00:54:00.05ID:hTKfgYQb
ttp://nicovideo.jp/watch/sm22798006
こいつはすごいの?
0978名前は開発中のものです。2014/07/03(木) 13:20:31.93ID:bmzuMbOZ
Graphics Diagnostics in Visual Studio 2013 Update 3 RC
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2014/07/02/graphics-diagnostics-in-visual-studio-2013-update-3-rc.aspx
0979名前は開発中のものです。2014/07/05(土) 21:27:49.06ID:4rWl8Euu
>>970
一生掛けてもテトリスすら作れなさそう
0980名前は開発中のものです。2014/07/05(土) 22:33:05.40ID:mMkxAecd
JAVAの職業訓練が終わったのかな。
0981名前は開発中のものです。2014/07/05(土) 22:37:30.46ID:VPCAfWy5
>>970 は茨の道を行ってると思うがバカにはできないだろ
0982名前は開発中のものです。2014/07/05(土) 23:15:37.36ID:CJTkk+Ap
行ってるならね。
もし他の人が言ってるようにkazukiなら行くいく詐欺で実際には行ってないことになる。
0983名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 00:52:20.23ID:crYRPTpb
0984名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 01:25:59.86ID:LtkmUGY2
fpsのくだりが秀逸
0985名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 09:18:10.68ID:/OKy/hLS
一応最後まで(スキップしまくりで)見たけど、なんかあまりにもアレすぎて
自己啓発セミナーか何かに見えるんだよなぁ…
0986名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 10:10:14.99ID:/c1kpgiT
自分のモチベの為にやってるパターンでしょ。
0987名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 13:31:10.89ID:ij3Sb7R1
そのモチベもゲーム製作より動画作って講釈垂れる方がメインのようなキガス
0988名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 19:13:55.67ID:0XE4ySRd
よく考えたオブジェクト指向に徹したらまともにインスタンスプールとか使えなくね?
2年ぐらいずっとゲーム中にインスタンス化してたわ
0989名前は開発中のものです。2014/07/06(日) 23:36:27.31ID:aXYLrS//
現実にある問題を解決するのに最適な実装があるなら採用すればいいのであって
それをさせない、使わせない、徹底した指向などというものがあるなら、それは
単なる教条主義、カルト宗教、ゲーム作れないアタマでっかちの屁理屈。無価値
0990名前は開発中のものです。2014/07/07(月) 22:37:43.59ID:eo+VXBvr
プログラミングしかしないプログラマがそれを言うか?w
0991名前は開発中のものです。2014/07/07(月) 23:58:57.62ID:vAXNC/8j
ゴミグラマは所詮奴隷だからね。
威張れるのは大学まで。
大学卒業後は他人の手駒としてキリキリこき使われる運命なのだ。
0992名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 00:07:38.81ID:5BHEJoHN
お前らすげーな
>>988-991の会話の流れが全く理解できない
0993名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 00:21:10.51ID:4Hc5PqSd
>>988「もっと楽な方法あったわ」
>>989「頭の固いお前が悪い」
>>990「オマエモナー」
>>991「人間に戻りたいです」
0994名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 06:37:39.35ID:ZcFfD8ry
実際の現場でプログラムしかしない要員なんてほとんどいないだろ
大概は設計から製造、テストまで一通りやらされる
プログラムだけの仕事はオフショアでやる

プログラムしかできないとかデバッグ要員にしかならん
0995名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 13:06:36.01ID:n3Bq3v3Y
int main()
{
for(i=995;i<1000;i++)
std::cout << "埋め";
}
0996名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 13:18:07.15ID:qjtrVyE1
戻り値を戻せ。
こんな短いプログラムでミスするな。
0997名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 13:21:39.89ID:HOUfCYEJ
cもc++もだいぶ前からmainは戻り値省略できるような
0998名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 13:33:31.30ID:Lr0fEuau
iの型は宣言しなくていいのん?
0999名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 14:41:48.07ID:aAa77qni
i++って++iに最適化されるとは限らないからやめとけとどっかで見たが
どの程度真実なのかね。
1000名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 15:06:44.25ID:M09CLZ/Z
1000
        ,〜、
 ヽ('∀`)ノ ノ_ζ
  (  ) 彡
  /ω\
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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