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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0818
名前は開発中のものです。
2014/05/31(土) 12:27:57.64
ID:ROUPLRVK
俺は時限イベント用の配列にイベントと発動時間(シーン開始からの時間)詰め込んで毎フレーム確認するようにしてる
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