C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0617名前は開発中のものです。
2014/04/29(火) 12:27:00.81ID:CXcBKCf+多分だけど、
if(関数に分けずそのまま羅列) → if(関数分け) → switch → stateパターン
……みたいに進化していくんだと思う。
単に自分がそういう順番でステップアップしたってだけなんだけどさ。
仮に自分が教えるなら、stateパターンによるシーン遷移は後回しにするかな
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