C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0615名前は開発中のものです。
2014/04/29(火) 11:23:57.20ID:k/FZV1V1std::unique_ptr<Scene> scene = new なんかのシーン();
while(1){
scene->update();
scene->draw();
if( scene->isEnd() ) {
scene = std::move(scene->getNext());
}
}
ってやってそれぞれのシーンが次の遷移先返すようにしました
switchを意地でも使いたくてこんな形になった
実際switchの方がよく使われるものなの?サンプル探してもswitch使っているのしか見当たらないから困ってる
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