C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0050名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 21:46:05.00ID:FwnXEaYs覚えることなにもないんじゃないの?
多重起動防止でミューテックス使うかもしれんけど、
マルチスレッドじゃなくてマルチプロセス?の話だし、
セマフォやイベントもまるで出番ないなぁ
そんなわけで結城のマルチスレッド・デザインパターン本の知識とか
ゲーム内で使わないし、ファイルIO、BGM、ネットワークくらいかな、
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