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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0384
名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 07:06:23.16
ID:Do9zcgcc
>>381
壁とぶつかりながら進む方
一応ライブラリ使えば球体とコースの当たり判定と交点を求めることは出来るんだけど、アクセルを踏み続けると当たってる時でも加速するし、減速する処理を書くと当たり続けて減速しすぎちゃうし・・・
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