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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0238
名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 23:13:50.02
ID:0kUNTeet
マルチスレッドを効果的に使う場面は、
BGM,効果音など
背景の処理、草や木が風でゆらゆらする
シェダー関係もそう
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