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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0213
名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 22:16:42.52
ID:WPj1YKPY
船のゲーム創りたいんですが、
どういう考え方で波を作れば船が上下したり傾いたりするでしょうか?
波を表すメッシュの頂点にベクトルを紐付けて、それを隣の頂点に伝搬する・・・
みたいな事は想像してるんですが、あんまりうまくないというか、
あまり効率的ではないですよね?
いい方法ないですか?
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