トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
329KB
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0202
名前は開発中のものです。
2014/02/09(日) 16:43:02.64
ID:c5g9RcWt
>>201
先に子節点を調べなくてもできるけど
先に調べておかないと置けないにも拘わらず置くかどうかを計算するから無駄な計算が増えるし、バグで置いた場合に何処でバグが発生してるのか調べるのが大変になる
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています