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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0147
名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 00:52:07.03
ID:uQ48xUyE
データの使い方によって正しくコンテナ選べばstlだけでも十分
要素がでかくて頻繁に入れ替えが発生してインデックスアクセスがしたいならshared_ptrで包んでvectorにでも入れときゃいい
>>144
64bit環境だとintとポインタのサイズが同じとは限らないから泣くぞ
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