C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0102名前は開発中のものです。
2014/01/26(日) 00:28:30.05ID:wqDtdTDrvectorの内部バッファが大きくなるとポインタが無効になる
std:: vector<Hoge> list;
Hoge* add(Hoge &obj)
{
list += obj;
Hoge* last = &list[ list.size()-1 ];
return last;
}
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています