C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
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0001名前は開発中のものです。
2014/01/16(木) 00:00:31.27ID:w6WW3hAo元スレ
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0002名前は開発中のものです。
2014/01/17(金) 03:39:01.55ID:QAgCxBAj乙age
0003名前は開発中のものです。
2014/01/18(土) 12:03:19.53ID:7z1+2mVystatic constは最適化で#defineとパフォーマンス変わらないって何かの本て見たな
0004名前は開発中のものです。
2014/01/18(土) 18:22:04.52ID:buQ+bA4S名前空間が意味なくなってしまうからな。
0005名前は開発中のものです。
2014/01/18(土) 18:43:43.17ID:SuZ9UyBR0006名前は開発中のものです。
2014/01/18(土) 19:12:29.71ID:c/sT1tiz#define error -1 とかやると変なところで誤認されてしまうんだな
void hoge(Error* error)
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2014/01/18(土) 20:43:29.35ID:7z1+2mVy0008名前は開発中のものです。
2014/01/19(日) 00:57:25.91ID:wG94TV9xCやC++開発ってかなり減ってきてますよね?
募集見てもほとんど無いです。
やはり今後はあんまり需要がなくなるんでしょうか?
0009名前は開発中のものです。
2014/01/19(日) 01:01:35.84ID:dxh/zY+y0010名前は開発中のものです。
2014/01/19(日) 01:05:04.28ID:zArRV3lb業務アプリをC++で作ってるの? なんで?
みたいなのは淘汰される
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2014/01/19(日) 01:34:37.39ID:vj8v8wNWアホなうちは言語依存だけど、
C型、OOP、関数型言語、と一通り極めて1段階上になると
「未知の言語でも2週間いただければキャッチアップできます」
というレベルまで行けるからね。
そのレベルまで行ったら、C/C++が使えないとかあり得ない。
ただし、C++は書けるけど嫌い、って人はちょくちょくいる。
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