【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
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0001名前は開発中のものです。
2013/12/28(土) 12:20:21.95ID:dDO9IP+sWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1381529426/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376141735/
0951名前は開発中のものです。
2014/03/10(月) 03:43:43.17ID:gnzwcB9eピンポイントの回答は海外フォーラムが便利だけど
SlideShareは国内でも良いのが沢山あるな
0952名前は開発中のものです。
2014/03/10(月) 03:56:42.06ID:ZxTm4Ih+3000人も居るの?
初期は6人くらいだった気がするんだけど、
500倍の速度で改善されるようになったのかなw
金の大半は、広告宣伝費になってる気がするな
ソシャゲーみたいだ
0953名前は開発中のものです。
2014/03/10(月) 04:00:12.67ID:pSPiLXa4買いたくても買えない奴らがフォトショみたいに割れに走っちゃうよ。
せめて5万にしてくれ
それか1万にして公式アセットで儲ける手法にしてくれ
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2014/03/10(月) 04:10:42.72ID:ZxTm4Ih+project anarkyとかいうの使ってみれば?
havok製のエンジンでフリー
使ってみたいんだが時間が無くて試せない
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2014/03/10(月) 06:37:57.72ID:NmxnOmGC0956名前は開発中のものです。
2014/03/10(月) 08:28:31.33ID:2GWgSeNIでも容量削減とかはフリーにも付けとけと思うけど
0957名前は開発中のものです。
2014/03/10(月) 19:26:45.39ID:h2po1/lm年収とは1年間の収入の合計をいいます。通常、 年収とは税金や社会保険料を含めた収入の総額のことを指します
君、もしかして年収と手取りを勘違いしてる?
手取りは君の手の中に入るお金。年収や年商は君が稼いだお金。違いを理解しようね
そして俺達は年収や年商の話をしている。理解できないならパートタイマーで働くことから始めようよ
アルバイトだと年収も手取りも同じ可能性があるから駄目よw
社会に出よう
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2014/03/11(火) 01:02:11.06ID:tPaYjnfm以前はmore than 300 employees って書いてあったから
今はそれ以上はいるんじゃね
欧米の雇用形態は日本と違うし
開発部署に何人いるかは知らんけど
集合写真に写ってる約150人は本社の人間なのかもね
3DCGソフト開発でもPixlogicやLuxologyとかは
社員少ないので多ければいいわけでもないんだろうけど
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2014/03/11(火) 12:28:41.58ID:/s4xWYWV0960名前は開発中のものです。
2014/03/14(金) 17:42:57.76ID:BBntxVc2やること色々ありすぎ(´・ω・`)
0961名前は開発中のものです。
2014/03/14(金) 19:51:54.73ID:DPmEBnts0962名前は開発中のものです。
2014/03/14(金) 19:52:12.31ID:SSmmQUQH0963名前は開発中のものです。
2014/03/14(金) 22:37:48.14ID:0/0gNGz1なんか利点あんの
モバイルワンソースやるにしてもONSのが適役なような
ONScripterでは言語機能が弱いとかかな?
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2014/03/14(金) 22:49:11.19ID:EKT2Q3k20965名前は開発中のものです。
2014/03/14(金) 23:05:19.24ID:EjepaldHあと、ギャルゲ的なADVが作れるアセットもあるし
Unityでギャルゲなら、Live2D使って2D絵をリアルタイムに立体描写するとか?
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2014/03/15(土) 00:27:50.49ID:9KVmYfNxそんなん腐るほどあるから競合できへんし
俺もノーガキ垂れる前にとっとと作れってこったながんばるわ
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2014/03/15(土) 00:53:57.80ID:rvOr0YkD何年も前の
ナカに入って俺がダす!
っていうのならしってる
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2014/03/15(土) 01:23:41.20ID:6LTECnW5イリュージョンの?
あれUnityだったんか知らなかった…
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2014/03/15(土) 01:25:02.81ID:xpe87ztEプレプレとむすメの売上勝負を埋吉としましたが結果がほぼ出ました。
この勝負は埋吉も了承済です。
PCプレスというアダルトPCソフトの販売店向け業界誌の出しましたランキングによりますと
プレプレ:発売月より5位→21位→30位→46位と4ヶ月連続ランクイン
むすメ:発売月より9位→22位→47位と3ヶ月連続ランクイン中
となっております。
プレプレはむすメと較べるとランクインした月のランキングは常に上位となっております。
基本的にアダルトPCソフトは連続ランクインが少ない上にランキング下位からの再ランクインは極めて稀なので
来月にはむすメのランク外はほぼ決定的でしょう。
なので、ソフトの売上的にはプレプレ>むすメというのは決定的だと思われます。
プレプレとむすメは今年発売ですし、むすメはプレプロを挟んだとはいえ後発の新作で、両方ともカスタム性がウリ
なのですから、プレプレをリアル系、むすメをアニメ系と見てリアル系とアニメ系のどちらが売れているかを見る
指標とするのは間違っていないと思います。
このことから”イリュージョン作品においてはリアル系のほうがアニメ系よりも売れている”ということは事実ではないかと。
なので、埋吉は「アニメ系はリアル系よりも売れる」という貴方のキ○ガイ理論が間違っていることを認めて、今後は
言わないで下さいね。
貴方は自分で了承したことすら守れないようなアホではないでしょうからね。
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2014/03/15(土) 01:33:12.53ID:6LTECnW50971名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 01:37:29.43ID:xpe87ztEプレプレのほうが売れているということから”イリュファンにはリアル系のほうが好きな人が多い”という事実が
見えてきます。
イリュスレ住人はイリュファンの集まりですから、やっぱりリアル系志向の人が多いというのが正しいでしょう。
なので、”イリュスレ住人はアニメ系を望んでいる”という埋吉の主張は完全に嘘であることがわかります。
イリュージョンというメーカーを考えれば”売れない作品を作りたい”と考えるメーカーは存在しないでしょう。
メーカーは開発したソフトが売れてなんぼの世界ですからね。
ならば、売れるリアル系を切り捨てるようなことはまずしないでしょう。
なので、埋吉の「今後リアル系をイリュは出さない」なんていうのは嘘であることがハッキリしていますね。
自ら売れ筋商品を捨てるアホなメーカーなんてあるわけないですから。
自分はイリュがアニメ系作品を出すことは否定しません。
新規開拓路線でアニメ系を出すことはありえますし、新規顧客の取り込みを至上命題として力を入れたアニメ系を
出すこともあるかもしれません。
でも、今のところは成功してないのが現状です。
イリュがアニメ系を出す理由は”アニメ系しか作りたくないから”では絶対にないでしょうね。
むしろ、「リアル系しか作りたくないけど新規開拓が必要だからアニメ系も作ってます」のほうがまだ的を射た発言な気がします。
イリュ関係者ではないので推測の域を出ませんけどね。
アニメ系がリアル系よりも売れていないということはイリュ関係者なら知っていて当然のことでしょうから、埋吉が
イリュ関係者では無いことも明らかになりました。
なので、埋吉の内部事情的な発言も全て嘘ということがハッキリしました。
埋吉は単なる糞ガキでしかないというのが自分の結論なのですが、一応聞いておきます。
私の意見に反論するなら根拠と提示して話して下さい。
根拠の無い反論しかできないor私の意見をスルーするのならば、貴方の意見は間違っているということを貴方自身が認めた
ということでOKですよね。
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2014/03/15(土) 19:03:42.11ID:Auy/QLhE0973名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 19:15:22.47ID:HvGdDA2u0974名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 22:04:44.69ID:a9vXnZZm0975名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 23:58:31.88ID:6Kx1L/cR0976名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 00:13:46.14ID:IxAR4ZYa>現在23人がこのシーンでナニ中です
[→ここをクリックするとナニ中報告ができます]
みたいなこと?
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2014/03/16(日) 21:16:20.67ID:4WVCsS/W0978名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 21:36:09.23ID:hIuw+1vbNPC大丈夫?
0979名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 21:41:29.94ID:/4l+AsF/0980名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 21:54:13.36ID:zAKjTVahつつー
おい、だれだよ、中に出したの#!
あ、ごめんごめん。つい勢いで
みたいなことですか?
0981名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 21:59:29.17ID:o1lh8d6G0982名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 23:36:55.09ID:KdI2aZjHギャンブルライセンスつまりベガスマネーで稼いでるからな
0983名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 01:13:44.47ID:v7gbI/mT0984名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 03:15:56.94ID:JM7PP3qJ販売先(Android公式等)の許可はあるかもだけど
CDに焼いて売るならなんでもありでしょ
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2014/03/17(月) 04:46:59.08ID:8REaIwa4ぼったくりだろ
0986名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 07:17:02.82ID:TfRk5ORyそれは言い過ぎ。
自分が今日からタダ働き出来るならまずはそれを示せ。
0987名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 07:23:09.43ID:6sR/gNv8だが俺はUnityで制作した成果物の権利は放棄しないし、対価はしっかり要求する
いいたいことはこうですね?
0988名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 17:09:28.73ID:aLysRpCF0989名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 20:55:39.14ID:E969Kky8>>983
ここな
平気で億とかでやりとりがある
0990名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 21:53:18.27ID:WFdjJy90別に悪くなくね?
日本だとパチ相当なんだろうけど
0991名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 21:58:38.98ID:9rLNHxFH0992名前は開発中のものです。
2014/03/17(月) 22:57:00.35ID:WFdjJy900993名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 00:55:00.64ID:ppNnrlsU0994名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 01:11:10.84ID:TmTaxOAs0995名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 01:28:55.12ID:qOtjP/5AuGUIの前フリかいね?
元は取ったしいつでも来いや
まあ来なくても支障はないけど
0996名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 07:53:34.03ID:oxPpYWWq今後どうなるんだろう?uGUIは機能的に決してNGUIを追い越しませんとかいう裏協定がありそう。
0997名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 16:02:36.19ID:IEhIl9b00998名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 16:11:26.33ID:TmTaxOAs0999名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 16:15:30.43ID:0VrUXAz6勝手に落下して転がっていく、そこまでやってみたらどうか
1000名前は開発中のものです。
2014/03/18(火) 17:24:20.63ID:rKb58trihttp://www.joystiq.com/2014/03/17/unity-5-revealed-includes-improved-lighting-audio/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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