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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/12/28(土) 12:20:21.95ID:dDO9IP+s
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1381529426/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376141735/
0387名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:29:45.78ID:MlaGlaEr
>>386
Cでもプログラマーが嫌がるのにC++で誰がやるの?w
現実を直視しなきゃなw
0388名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:32:28.00ID:6nkcsvu0
ダークおじさん、Unityに挫折して悔しいのはわかるけど、いい加減うざいよ
ここで頑張ったって、Unity使ってる層がBASIC系なんて今更誰も使わないんだから消えなよ
0389名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:38:39.88ID:q+psbq6r
使わないんじゃなくて使えないんだよ君の場合は
思い上がっちゃダメ><
0390名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:47:33.20ID:f1dzarmB
DirectX>>>>>>DarkBasic=UNITY

DirectXが至高
0391名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:49:50.14ID:MlaGlaEr
UnityってOpenGLじゃんw
AGK未満w
0392名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:50:57.84ID:MlaGlaEr
ノ、ノロすぎw
0393名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:51:20.47ID:JQoJjfoJ
ツールをやたら推す/叩く人ほど
何も使えてない法則
0394名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:56:06.39ID:jf68szIO
>>385
project anarchyだった
昔からミドルウェアを開発してる会社だから期待してる

>>387
俺のまわりはC#を嫌がるプログラマの方が多いぞ
0395名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 12:56:58.93ID:r6VQVVGL
まぁ何かを仮に作ってたらツールの優劣を必死に語ったりしないもんな、頭の中は制作中のゲームでいっぱいな訳でw
0396名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 14:02:28.09ID:lJQjMCIg
なんだ老害がここにも出張していたのかw
0397名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 15:09:31.45ID:t2pkfytw
>>382
まあそうだな
応用情報、いや基本情報すら持ってないバカばっかりだからな
教養がないやつがいくらがんばっても、日系を叩いて暴れてるキチガイのりだんりゅ君ぐらいが精一杯だろ
学校の勉強すらできなかったゴミの集まりだからなここは(笑)
0398名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 15:30:00.91ID:gKBGxGzU
>>396
びきなーずおーるぱーぺすいんすとらくしょんこーど

なんてつかってるおっさんをいじめてやるなよ。
おっさんなのにいまだにびぎなーだぜ。
さっしろ
0399名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 16:03:06.33ID:zdy+aKVt
おーるぱーぱすちゃうの
0400名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 16:48:19.74ID:W9zeiBrP
>>394
お前の周りは変な奴しか居ないんだなとしか

UnityはC#というかMonoベースだからマルチプラットフォームである程度融通が利くけど、C++だとローレベルを旨く解決する手段がないと悲惨の一言で全部済んじゃう。
アプローチとしてcocosとかもあるがあれで解決できる部分って結構ローレベルに近い部分でしかない。
0401名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 17:14:16.31ID:jf68szIO
なぜC++だとローレベルを上手く解決できないと思うの?
0402名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 17:29:52.55ID:z2ut5ZDD
c++は出来ることが多すぎるから、まともに設計できないとゴミコード。
c#はライブラリが便利に作られているからホビープログラマでも普通のコードが出来る。
スキルが一定以上超えてる場合はc++の方がパフォーマンス高いのができるのは常識。
0403名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 17:37:14.69ID:zdy+aKVt
設計ミスで泥沼なんて言語問わんだろ。c++も背伸びした身の丈に合わない黒魔術に手を出さなければいいだけのこと
ライブラリはライブラリの話として言語と分けようぜ
c++がゼロオーバーヘッド掲げてるのは使わない機能は無視でいいと認めてるってことでもある
俺は何かにつけて冗長なのが糞だと感じてたので、C++11ならautoだけでも随分楽になると期待してる
MSがgdgdすぎて泣けるけど
0404名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 17:43:53.65ID:zdy+aKVt
スレタイ見てなかったごめん
c++って言うほど悪くないよと言いたいだけだったのだけど、数多の泥沼を見てきたし、ふとした気の迷いでダークサイドに堕ちて時間浪費しがちな言語なのは間違いないと思います
C#ラクだし素敵です
0405名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 18:32:09.01ID:jf68szIO
Unityで俺が嫌なのって

1.コード丸見え
2.GC
3.中規模設計以上が言語的に厳しい

この3つかな。C#だとどうしようもないと思ってる。
仕事で「オンラインゲームでパズドラみたくサクサク動くやつ!」
って要求うけたらこまるんだよな。

黒猫クイズみたいなのならいいんだけど。
0406名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 19:26:21.76ID:c1TIFNbY
DQ8って大規模だと思ってた
0407名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 19:29:52.83ID:r6VQVVGL
Unity ってゲームの民主化みたいなキャッチフレーズだったよね
だからそもそもの方向性が小規模でゲーム開発する様な物を目指してる訳だからプロ的な観点で語りすぎるのはおかしいんだと思うよ

自分がF1ドライバーと思うならF1マシン使ってれば良いだけだろ、こんな一般車捕まえてレースじゃ使えないって騒いでないでさw
0408名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:08:02.45ID:f1dzarmB
>>407

いやだ
一般車でレースはしらせろ
0409名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:11:57.49ID:r6VQVVGL
>>408
わかったわかった
0410名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:14:32.90ID:jf68szIO
俺は繋ぎかな
今回のプロジェクトが終わったら一度再検証予定
0411名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:27:45.58ID:9KGCMITH
これで3Dマリオつくれる?
0412名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:51:45.50ID:iKKt5j2R
UnityはFlashみたいなものなので
0413名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 21:10:37.77ID:TAlLHxxc
実績がなさ過ぎてオワコンのゲームエンジン
今はすでにほかのゲームエンジンに抜かれオワコン
海外でも使われてないし日本でも使われてない
Unityで必死に作ってるアホが多いが誰からも認知されずプレーもされない哀れなクソゲーかソシャゲ
一生しょっぼいクソゲー作って埋もれててください
0414名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 21:48:44.26ID:JQoJjfoJ
それDarkおじさんとDirectおじさんに言っといて
0415名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 21:56:19.24ID:NXdc+nUG
最初から入ってる男のモデルの名前はマリオ
0416名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 22:20:32.57ID:A1K/FuUu
>>382
AGKやDARKBASICをすすめていると言うことでしょうか?
0417名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 22:34:15.76ID:6nkcsvu0
>>413
前から思ってたけど、実績が無いっていう嘘をなんとか刷り込もうとしてるのは、
どういう目的があってやってるの?
しかも、その使われていないっていう嘘だけが、非難する理由だとか、
アンチキャンペーンにしても頭悪くてどうしようもないんだけど。
0418名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 22:36:45.20ID:DQ82jHu8
アンチするのはかまわないがソースが無い。
コロプラやレベル5がUnity使ってるのは知ってる。
0419名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 22:53:11.20ID:NXdc+nUG
実績まだ?
0420名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 23:23:35.83ID:iA/C/ALN
全角英数使ってる奴はコード書いたことなさそう
0421名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 23:32:54.12ID:nIuNf5gO
>>420
私のことでしょうか
0422名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 00:46:23.25ID:O39Nsrwo
>>416
AGKにすら負けてるのかw
0423名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:06:21.09ID:U/97QCEi
ゲーム作るツールの一つだからね。 使いやすいの使えばええやん
0424名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:16:35.11ID:1syA3F5o
コロプラのUnity製ゲームってどれもコレも重くね?
蒼の三国志とかマジでひでえ
0425名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:19:18.24ID:O39Nsrwo
JavaScriptとC#とBOO(←何これw)…って、MSIL(CLR)ベースのウスノロ仕様かw
さすがにWebGL引っ付けるとまずいから名前だけ変えた…ってオチだなw
0426名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:23:14.66ID:O39Nsrwo
アニメーションとかツール類は揃ってるようだけど、VOXELフォーマットぐらい自分で作ったらどうかな。
ツールに使われてる上にノロイJavaScriptじゃちょっとねぇ…
0427名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:26:16.04ID:O39Nsrwo
あ、逆の発想だなw
ツール類が目当てかw

DarkBASICと逆だw
0428名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:29:38.72ID:O39Nsrwo
DarkBASICの場合だとメッシュファイル(Xファイル)をプログラムで生成できるから外部にモデルファイル
を持たなくてもいい。
(もちろん外部ファイル(3DSフォーマット)も読み込める)
0429名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:48:10.22ID:6w+7RxWE
UNITYクソすぎワロタw
0430名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:56:27.57ID:+HvD2Frr
わかたからツイッターでやってね
0431名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 02:00:46.73ID:LWQSWW8w
アナタみたいな言語障害の方では
本当に分かったのかどうか怪しいものです
0432名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 02:43:32.62ID:GZ663BGJ
UnityどころかDarkBASICすら使えないんでしょ?treeboa
0433名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 05:40:14.29ID:O39Nsrwo
興味を持った人はどうぞw

http://upload.saloon.jp/src/up8168.jpg
Intel Core i7-4770K+nVIDIA GeFORCE GTX780Ti
3Dオブジェクト744個60fps、余裕の性能w
しかもシャドウマッピング付きw

- DarkBASIC [ http://darkbasic.thegamecreators.com/ ]
 VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
 DirectXをサポート、商用アプリ作成可能(ライセンス版のみ)。
 C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。
 かつては日本語版も用意されていたが、現在では英語版のみバージョンアップ(77RC7)されている。

※77RC7は大幅に高速化
0434名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 05:59:03.72ID:+HvD2Frr
ふーん、で?
0435名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 08:18:52.86ID:ZZGIfxo7
こういう人って可愛そうだな…なんかね…
0436名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 12:19:05.49ID:pbHTLjtZ
>>433

すげええ、おれもDIrectxにするわ
UNITYなんてやってらんねええ
0437名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 12:54:39.52ID:ZZGIfxo7
頑張ってw
0438名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 21:40:00.09ID:+HvD2Frr
自演だろ
0439名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 00:24:07.29ID:+YghggsW
どうでもいいけど、しょぼい描画内容で自信満々にPC性能書いてるけどぶっ壊れスペックでワロタ
30万いきそうなPCだな、カクつくゲームあるのかね
0440名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:06:06.52ID:/VAwAaDm
>>439
OSなしで最安16万。

ゲーム機を遥かに超えるゲームワークステーション仕様PC - PS4、XB1程度のスペックはカスw

CPU Intel Core i7 4770K BOX - \34,790(PassMarkスコア11,000前後)
マザーボード ASUS Z87-PLUS - \13,799
ビデオカード ASUS GTX780TI-3GD5 [PCIExp 3GB] - \77,700(PassMarkスコア9,500前後)
メモリー CFD W3U1600HQ-4G [DDR3 PC3-12800 4GB 2枚組] - \8,201
ケース ZALMAN Z9 U3 - \5,628
電源 玄人志向 KRPW-PT750W/92+ - \13,670
HDD2.5インチ 東芝 MQ01ABD050 500GB - \4,549
DVDドライブ外付けタイプ バッファロー DVSM-PC58U2V - \2,882
OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 - \20,701
OS Linux Ubuntu 各種 - \0
OS Menuet OS 64bit版 - \0
OS Android x86版 - \0
--------------------------------------------------------
合計(Win7のみ) \181,920 / \161,219(Win7以外) [ 価格.com調べ ]

もうMac Proはいらない?! Mantle出る出る詐欺のAMDer涙目!!
0441名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:07:00.27ID:5726ndfy
みんながUnityでどんどんゲームつくってキャッキャウフフしてるのが
悔しくてたまらない、劣等感バリバリの挫折君が以前から居着いていて、
頑張ってアンチしてるだけだから、触らないでおけば良いよ。
0442名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:08:55.65ID:5wqLjnD+
自己紹介乙
0443名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:10:08.43ID:/VAwAaDm
新型CeleronはCore i3に迫る性能?! 安い、速い、旨い

ゲーム機仕様PC - PS4、XB1程度のスペックを想定

CPU Intel Celeron G1820 - \4,780(PassMarkスコア3,000前後)
マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290
ビデオカード CPU内蔵グラフィックス(G1820 Intel HD Graphics)を利用 - \0(PassMarkスコア320前後)
メモリ ノーブランド DDR3-1600 - \3,978
ケース GIGABYTE GZ-ZGM4RN - \2,970
電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,780
HDD2.5インチ 東芝 MQ01ABD050 500GB - \4,549
DVDドライブ外付けタイプ バッファロー DVSM-PC58U2V - \2,882
OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 - \20,701
OS Linux Ubuntu 各種 - \0
OS Menuet OS 64bit版 - \0
OS Android x86版 - \0
--------------------------------------------------------
合計(Win7のみ) \48,930 / \28,229(Win7以外) [ 価格.com調べ ]

参考価格 PlayStation4 - \45,000(予価)
参考価格 XBox One - \55,000(予価)
参考価格 WiiU BASIC セット - \26,000

ゲーム機の約半分の値段で買えるPC、でしたw
0444名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:36:46.93ID:hcEx0Yi9
みんな口調が同じだから自演してるってバレバレ
0445名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:40:09.64ID:/VAwAaDm
どうやらUnity信者に敵意はなさそうだなw
プチコン信者のサボタージュってコトで了解w
0446名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 01:47:17.31ID:/VAwAaDm
古い世代は飽きてるだろうけど、若い世代はMAMEから良作ゲーム拾ってくるといいよ。
知らないゲームがたくさんある。
0447名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 03:20:24.01ID:C5iRZ/ps
ある軸を中心に円を描きます
その円上にオブジェクトを配置していきます

この時、サイズが1なら1ずらして配置したいのですが
軸をどれだけ回転させれば1になるのか
円周率などを駆使しないと答えは導き出せないでしょうか?
0448名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 03:30:01.76ID:/VAwAaDm
>>447
まずそのプログラムを書けw
0449名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 03:35:49.82ID:C5iRZ/ps
なんだ、10度ずらせばいいんだw
0450名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 04:39:36.58ID:C5iRZ/ps
今度は軸を回転させてオブジェクトを移動する
視覚外にコライダーを置いておいて
オブジェクトがコライダーに触れた時に処理を行いたい

translateで回転させてみたんだが、translateだと反応しないらしい
addforceだと計算式が円上に動かすのが難しいんだが
何かいい方法ないですか?
0451名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 05:14:10.40ID:YAhtmsff
translateをUpdate()じゃなくてFixedUpdate()に書けw
0452名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 12:51:32.62ID:KibQxguR
>>446

お前、それ違法!
0453名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 16:41:55.09ID:rvbtbIlX
アンチUnity(DarkBASIC信者?)勢力は犯罪者の巣窟かぁ
モラルと恥を知る文化を持つ日本人には使えない言語のようだな
俺はUnityでいいや
0454名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 16:51:32.37ID:5wqLjnD+
君はUnityですら無理でしょうが
イエローモンキーが思い上がるのも大概にしとけよ
0455名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 17:01:55.56ID:LI67VOlr
UNITYのアセットストアはチョンだらけ
つまりUNITY使ってる日本人はチョンの下僕で売国奴
0456名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 17:02:47.27ID:KY3KMz6O
               __
            / \  \
          /  ^    │ 
          │   r ^ \l
     /\  │ ll     /
   /   \/     /
  /      \/ ̄ ̄     りだんりゅちゃん落ち着いて^^
/         \         
0457名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 17:04:13.87ID:u/VW6rKP
しかし、昼間はずっとアンチの時間だなぁ、。かわいそうに、早く仕事探しなよ、。
0458名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 18:53:36.85ID:C5iRZ/ps
<<451
Kimematic true
collider istrigger true
にすれば認識しました
0459名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 19:55:41.95ID:SR7N/6rU
・Unity→使えない→「Unityはクソ!」
・DirectX→使えない→「DirectXはクソ!」
・DarkBASIC→使えない→「DarkBASICはクソ!」
といった感じで、
・○○→使えない→「○○はクソ!」
を繰り返して一生を終えるわけだな。
0460名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 20:14:17.36ID:KY3KMz6O
>>459
日系必死だな

ここで暴れてるのは日系アメリカ人=TreeBoa

・ゲーム系スレで「俺が作ればもっと面白いのが出来る」と豪語

・「じゃあUnityで作ってみれば?」と薦められる

・使い方が理解できない

・「俺が悪いんじゃなくてUnityが悪いんだ」とファビョる
0461名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 20:25:44.71ID:Gz/JaYBv
>>455
韓国人のデザイナーって年収がとても安いから
日本人相手にアセットストアで稼いだ方が儲かるのかもしれんな

自分のサイトがあって、積極的に受託しようとしてる人も居るし
0462名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 21:12:09.62ID:hcEx0Yi9
韓国人を利用しただけで韓国人の下僕になるのか(困惑)
0463名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 22:58:32.95ID:rvbtbIlX
>>460
日系アメリカ人なのにファビョるの?
日系朝鮮人とか朝鮮系アメリカ人とかじゃないの?
0464名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 01:09:09.82ID:5bmKxJGv
>>460
DarkBASICがどうこう言ってるのは日系じゃないのか。
0465名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 01:19:40.35ID:j0Z+4chb
>>463
日系アメリカ人ていうコテ使ってただけ(2,3年前の話だが)
ただの自称だよ
0466名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 07:00:35.34ID:Fuv1i0Yd
やってる事は同じだからな日系で良いんでないの
大まかに爬虫類と分類されるみたいな感じで
0467名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 07:38:35.35ID:Ee8lVIic
Unity2日目の初心者だけど、自作のバイクでコースを走らせるだけだけで楽しすぎる。
3DCGがもっと好きになったわ。ありがとうUnity。
0468名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 08:30:05.59ID:qR+Y+3QI
底辺生活者はこれだもんなw
冗談抜きでウケる
0469名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 09:00:42.37ID:6TpOcwzn
「これ」ということは君のすぐ近くにあるものを指してるんだよな?
すぐ近くってことは……自己紹介してるの?
草生やしてる場合じゃないよ。底辺生活に甘んじちゃいけない。頑張りな。
0470名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 09:23:47.65ID:qR+Y+3QI
確かにすぐ近くの>>467だなw
応援もらった>>467も頑張るんだぞww
0471名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 09:36:25.08ID:6TpOcwzn
うんうんw
もっと頑張れ>>468
もっと楽しめ>>467
0472名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 09:44:57.65ID:qR+Y+3QI
よっぽどのコンプレックスだったみたいだねw
お前が一番踏ん張りどころだぞ>>469www
応援age
0473名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 10:19:33.55ID:uCkCw+I+
unity終わったな クロームで動かないとか・・・
0474名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 12:32:35.95ID:/9OP4okv
>>473
まじか?!
やっぱDIRECTXだな
UNITYクソすぎ
0475名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 12:42:51.94ID:wul9Pjaq
DirectXとUnityは比較の対象にならんだろw
0476名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 13:27:03.38ID:Fuv1i0Yd
それも理解出来ないチェリーボーイなんだからそっとしておけ
0477名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 13:33:44.98ID:hWtNsP2r
>>473
つNaCl
0478名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 13:16:21.96ID:gdwsRB49
そもそもブラウザ上でDirectX使ったゲーム動かせるのか?
0479名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 13:22:57.63ID:NBmW7MZo
DirectXなんてWindowsとXBOX用のオワコンAPIだからな。
つか、スレチすぎ。
0480名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 14:38:29.08ID:DcQMSI7B
ああ、確かに、零細がX箱のゲーム作っても、実入りは良くないよな。
それより、スマフォのゲームを細々作っている方が食えるし...
0481名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 17:45:08.34ID:opq+xrTa
Unityクソクソ言うけどUnity使ってると今金稼げる
Unityが終ったら次のブームに乗っかるだけだ
0482名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 17:50:06.56ID:DS6kdcux
>>481
底辺の負け惜しみはみっともないぞ
0483名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 18:09:54.84ID:eedyLd0u
稼げるものを利用すると底辺なの?
0484名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 18:17:12.73ID:opq+xrTa
>>482
負け惜しみに見えた理由がわからない。底辺だから
需要があるツールを使うことの何が悪いんだ
0485名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 18:31:59.19ID:TVrCh05v
真面目に壊れた蓄音機の相手すんなよw
0486名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 18:40:41.91ID:ftfoNOW7
稼げてるの?

Unityだけで簡単に作れる程度のものは
すでにレッドオーシャンになってる気がするが
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