【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
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0167名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 01:55:23.55ID:jNJO8N+5メタセコイアからFBXで書き出したモデルをUnity 4.3で表示すると
全体にモデルが暗くみえてしまいます。(FBXExporterというプラグインを使って書き出し)。
メタセコイアではおそらく自己照明という部分や、その他をいじって明るくモデルが表示されていたのが、Unityでは反映されないのかもしれません。
Insoectorの中にあるMain color を白にしてみましたが、
大きな変化では無かったです。Directional light を当てていますが、
元々モデルのポリゴンが暗めのように見えてしまいます。
Unityのどの部分を調整すればいいでしょうか。
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