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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46

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0001名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 17:53:43.98ID:pD9Y/iKE
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0002名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 17:59:19.29ID:WIrtyGP1
>>1
0003名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 22:30:53.34ID:gWry9309
>>1
ギリギリセーフ
0004名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 23:08:47.35ID:y2eO8m3E
>>1
「狼煙があるウディタリアンに『右の素材をクレクレされたら、
左のコモンも差しだしなさい』と説いた。ナンデ?」
蛍光夕一ヘアーの2人は難解なスカム禅問答を繰り返す。
「ゲイのマゾヒストだから」
「正解です」
彼らのあまりに異質な思考回路と、露出した逞しい二の腕は、
リフトの端に立つ茶海を酷く恐怖させた。
0005名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 23:53:53.38ID:94BScUEH
今年こそ完成させるわ
0006名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 00:00:37.34ID:fZwJ9zVx
アクションゲー作りたいけどキャラグラが描けんわ・・・
0007名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 00:02:39.53ID:KijpzpN/
>>5
あと六日しかないけど頑張りましょう
0008名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 02:05:33.09ID:a+9j4BjJ
ウディタのページ繋がらない?
0009名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 05:41:39.54ID:tT4Ov2X9
>>6
ぶっちゃけドットじゃなくても良いんだよ
0010名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 07:38:07.72ID:PylP/yo3
ドットうてないからドット絵くらい小さい絵描いて似非ドット作ってみたら画面最大化した時に死んだ
0011名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 07:57:25.89ID:a+9j4BjJ
絵が描ける人は本当うらやましいわ
いくらシステム作れても、そこがどうにもならない以上は
どうがんばっても完全オリジナルなんて無理だしな
0012名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 08:54:51.57ID:MbfQ1pvJ
キモイ奴ってなんで自分を棚に上げてキモイキモイ連呼するんだろうな
自覚する知能もないからか
0013名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 09:22:01.14ID:keDzvSji
ぶっちゃけ多少システムがお粗末でもグラフィックがうまければ
それだけで見栄えが良くて人目を引くからね
0014名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 09:33:02.44ID:aDyzVSts
描けば良いだろ絵なんか馬鹿でも描けるからな
ガチでデッサンやりまくって絵画やハイパーリアリズムのコンセプトアートやりたいとかなら
相当な修業が必要だけど、ピクシブ絵師レベルならマニュアルにそって描けば誰でも綺麗にかけるからな
ウディタ覚えるより簡単だろ
0015名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:12:59.89ID:NbEjlukJ
>>14
>ウディタ覚えるより簡単
一理あるかもしれんw
0016名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:30:00.65ID:2Dgk/TQA
被写体を見ながら描く方が簡単に決まってるだろ
0017名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:45:15.10ID:PmXogz09
入り口が簡単な分要求レベルも跳ね上がるんだよ 自分の中で勝手に
0018名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:48:28.45ID:hnMrcHWi
デッサンと言うのは現実にある物を見ながら描くんだから
現実にないものは描けないんだよ、ドラゴン描けとか言われると手が止まる
0019名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:49:14.25ID:trqTaXnL
おーおー喧嘩腰が多いなー
0020名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:51:28.63ID:8U3Cnjo0
下手くそな絵を見せられるくらいならデフォや借り物の方がマシ
と、某スレの住民なら言うだろうな
0021名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 11:54:36.45ID:068t5tAg
ttp://opengameart.org/
このへんで3Dモデルでも引っ張ってきて、レンダリングしてマップとして使うか
テクスチャを張り合わせてマップにすればいいだけ

ツールはブレンダーかメタセコイア、DOGAはアカン
ttp://www.blender.org/
ttp://www.metaseq.net/
0022名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 12:06:59.90ID:aDyzVSts
>>18
うーん、ちょっと違うな
デッサンで得た陰影の感覚や質感の再現能力は他のもの描くときに応用できるので
デッサンやった人なら数回線画でバハムートでも模写して形さえ覚えればリアルなバハムート描いちゃうよ
0023名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 12:08:14.04ID:bZte8VTk
デッサン厨の描く絵は大体へボイ
0024名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 12:57:03.77ID:SRt/JyMm
もうデッサンRPGじゃー
0025名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 13:58:19.03ID:vKKnDLNS
自分で描くことができないかららくがき王国みたいにプレイヤーに描いてもらおう!
0026名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 14:00:37.61ID:zBHpfHjj
>>20
デフォを見せられるなら下手くそな絵の方がマシ

そこの連中が一枚岩だと思っているのか。
0027名前は開発中のものです。2013/12/26(木) 14:47:57.37ID:ZECM5yAW
デッサンなしでもこれくらい描けるんだからいいだろ、俺の絵だけど
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1388036574515.jpg
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