>>619
その場合に画面を外れて往復するような敵キャラはどのように管理すればいいのかを具体的に説明して欲しいかも。

614で画面繊維したときにオブジェクトを一括で生成してるってことは
はるか先のスクロール場所にいる敵も、そのときに生成してると思われるが
これの管理はどうすればいいかは、気になると思う