1位 時間、根気
なくては話にならない、必要不可欠なもの。

2位 発想力
特にフリゲにおいては非常に重要。発想力だけで良作が生まれることも少なくない。

3位 文章力
ジャンルにもよるが言うまでもなく大事。基本的に文章だけは完全に自力で作らなければならない。
ゲームは文章力だけで成り立つものではないが、これが低いせいで著しく評価を落としている作品は多い。

4位 センス
ざっくりとした言い方ではあるが、重要なのは確か。具体的には画面のレイアウトやマップの構成、コモンの組み方から笑いのネタや物語の形成まで影響する。
同ジャンル他作品の良い点を模倣したり注意深く比較することで底上げするとができるが、余程自分のセンスに自信があるのかそれを行う製作者は少ない。
ゲームのセンスは可変だが、自己のセンスの根幹が変わることは殆どない。

5位 絵画能力、作曲能力
ないよりはあった方がいいといったレベル。中途半端に高い程度では意味がないので重要度という面では低い。


ゲ製における重要性っておおよそこんな感じなのに、絵が描けるとかだけの理由で手を付けてゴミを生み出す奴が多すぎる