unityでアニメ入りfbxファイルをインポートする場合、「ボーンとスキンを使ったアニメ」か、
「オブジェクト全体を移動/回転/拡大したアニメ」しか導入出来ないの?

モーフやポイントキャッシュみたいに各頂点が別個に動くアニメを
fbxでインポートする方法あったら教えて