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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0455
名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 10:22:48.26
ID:B/a5u8Xd
Quaternion.AngleAxisの逆、つまりQuaternionからあるベクトルに対する角度を求めたいんだけどいい方法ない?
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