トップページgamedev
1001コメント266KB

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 19:29:35.66ID:FHh+KknI
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1347441549/
0454メガネートさん2013/11/18(月) 16:04:02.98ID:jOdReelU
>>453
チソコは必須なんだな・・・
0455名前は開発中のものです。2013/11/18(月) 19:35:03.67ID:2LeUhDkt
チンコ無いとプレイ人工激減するやろが!!
0456名前は開発中のものです。2013/11/18(月) 20:00:16.40ID:1TTeLCWk
万古ならいいんじゃない?
0457名前は開発中のものです。2013/11/19(火) 00:59:59.81ID:rNVLZWFQ
リズムゲームを作ると言ったものの、
再生部分は何で作ればいいんだろうかOpenSL?
0458名前は開発中のものです。2013/11/19(火) 07:40:26.24ID:s8GL1I4w
環境によるんじゃね
0459名前は開発中のものです。2013/11/19(火) 08:37:24.87ID:St4RlPGx
>>457
そこからかよ…
0460メガネートさん2013/11/19(火) 12:41:06.29ID:6C1G++mn
チソコふくらましてすまん(話題的に)
>>457
スマホは日本語情報少なくて大変そうだ
0461メガネートさん2013/11/19(火) 14:37:49.50ID:6C1G++mn
ミニマップの実装で詰まった・・・散歩いこ。
0462名前は開発中のものです。2013/11/19(火) 19:30:18.48ID:xTMTpDG2
今日1日Unityのストア審査と戦ってる
ドキュメント入れたのにドキュメントを入れてくださいって言われて凹んだ
0463メガネートさん2013/11/19(火) 21:14:33.79ID:6C1G++mn
ストア審査て厳しいんやろか
0464名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 00:46:47.62ID:BVRsBySp
スマホじゃないけどクリスマスまでにはゲーム完成させて売りたい
あわよくば自分にクリスマスプレゼント(遅いけど)買うぞー
0465名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 03:02:08.72ID:NY5ZAtm9
>>463
開発者として一通り経験してるならスムーズだろうね
あと英語力…
0466メガネートさん2013/11/20(水) 12:20:59.86ID:C2eQVSWR
>>464
稼ごうず!
>>465
自分はどっちも厳しい・・・アセットストアは開発者が開発者にツール売る感じなのか
0467名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 12:57:15.28ID:5JxVhFc2
モデリングできるのなら、販売されてるね
0468メガネートさん2013/11/21(木) 00:27:47.96ID:5gInACqE
>>253
地図と他プレイヤーの傭兵を実装しますた(ヽ´ω`)
0469名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 09:50:12.72ID:a01hDkXB
もう設定項目無くして超単純な仕様にしてやる
これで説明書が数行で済むだろう
0470名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 16:05:15.63ID:aU9NidOC
457
音楽再生と位置を取れるようになったよ

ただ普通のノートが落ちてきてタップするだけじゃ個性がないよなあ
0471名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 16:38:02.55ID:3b6Le4B6
うん。だから音ゲーはマネタイズが難しい。
激烈難しい。曲の質と量を上げるという単純なプランが求められてる。
BM98に負けてる間はやってももらえない……。

ぱっと思いつく個性付けは3種類
1.スマホ向けなら敢えて対象年齢を5〜9歳ぐらいにしてみる。
音が鳴るオモチャとして売りにかかる。
曲は主に童謡。カラオケなんかもできるようにしておく。
プレイした楽曲を録音し、着信音として使用できるようにする。
著作権料を払わずメジャーな曲を使える。
親を対象とするためマネタイズが見れる点が魅力。

2.アドベンチャー要素の付随。
FFのアレとか、ミクのアレとかの方向性。
世界観を作りこむ必要はあるが、曲数が少なくてもごまかせる。
他の点でコストがかかる。

3.完全シンプルにしてセンスで売る。
これができたら苦労はしない。
近頃だとドーパミクスなんかが成功例臭。厳しい。

http://octoba.net/archives/tag/%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC
今ふと思って探してみたスマホ音ゲーラインナップ。
参考にしてもらえるとうれしい
0472名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 18:29:28.73ID:/0aIxYpG
音ゲーに限らずマネタイズは難しいもんだ。
むしろ一定の需要が見込めるので勝負するならいいジャンル。作曲さえ出来たら俺も手を出したいんだがなぁ。
リズム天国風なら出来るかな…。
0473名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 19:02:14.03ID:czCJ+jJd
BEMANI系音ゲーは特許も注意かも
マーカーが垂直に落ちたり上がってきたり、水平に動いてくるとかNGぽい
個人開発者相手に訴訟してくる可能性は低いかもしれないけど、573はうるさいから気をつけるに越したことはないと思う
0474名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 19:03:18.84ID:AfojwAJp
パタポンみたいなのなら売れそう
0475名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 19:22:14.29ID:ytKX/1Om
マーカーが放物線に飛んでこれば良いのか?
0476名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 19:33:35.68ID:ytKX/1Om
3Dで地平線の彼方からマーカーがきても良いんだろ?
0477名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 21:21:50.66ID:eWUmxa2g
相当新しい要素を盛り込まないといけないかもね
0478名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 22:25:01.68ID:9oJWLJDb
>>471
ありがとう!
本当に参考になるよ。

VJがもめたのはビーマニにそっくりだったからで
マーカーが縦に落ちるからでは無いと思うんだけど
0479名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 07:43:04.02ID:yYGPAEPS
ちゃんと特許の文書読んで無いんだけど、
縦(BEMANI)と横(太鼓)が取られてるから斜めにしたとかいう話をどっかで読んだよ
0480名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 08:06:16.04ID:8VwpvpCW
縦か横に画像が流れるのが特許になるなんて素晴らしい世界だな
0481名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 08:59:48.62ID:yYGPAEPS
480+曲に合わせて音が鳴るあたりまで要るとはおもうけど、ほんと糞だよなー
奥行きどうのこうのがあったから >>476も要確認かもしれん
でもそういや確かに傾きつけてるゲーム多いな…回避できるのかな?
つかコナミだけじゃなくてバンナムとヤマハのもあんだよね、たしか
0482名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 14:10:53.38ID:fxaKqPpn
>>480
逆に言い訳がいくらでもできる世界でもある
0483メガネートさん2013/11/22(金) 14:32:09.28ID:F+IiJisu
角度は15度で行こう
0484名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 18:57:56.05ID:BIn3Kh8x
よし!マーカーで弾幕を!!



冗談だ
0485名前は開発中のものです。2013/11/22(金) 20:39:54.70ID:AG/JIByh
むしろ1度だけ角度つけてまっすぐじゃありませーんって言い訳を・・・
0486名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 20:02:11.09ID:AS19Ch5N
実は毎フレーム360度回転しています
0487名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 09:16:30.29ID:ajzHXa2j
>>462
今日で4回目の申請
まさかストアと戦うゲームになるとは思わなかった
0488名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 10:01:01.91ID:deMNkJW+
SRPGで素材含め全部一人でやってるけど、立ち絵だけはどうしようもない
フリーだとゴミ扱いされそう、外注するほど金の余裕はない
どうすりゃいいんだ
0489名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 10:40:16.72ID:W4TRjgsY
>>488
1)仮素材でゲームを完成させる。
2)立ち絵を募集する。(フリーゲームなら無料で、販売なら利益を山分け
3)ゲームを改良する。

ゲームが完成した状態ならば、協力してくれる人が多い。
0490名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 11:51:48.71ID:zd2lDH44
既にラフ画有るなら、そんなに金出さなくてもいいと思うが
ラフ画あるならな・・
0491名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 12:06:44.04ID:nTTDLA3c
一定期間で区切った売り上げの何割とかで交渉するのが妥当ではないかな?
半分とか多すぎるw
04924882013/11/26(火) 12:22:27.58ID:lJYo4HPh
ラフ画なんて書けない
フリー(なんとか機)で代用中
ユニット用の小さな画像は書けるが、立ち絵と違ったりすると困る&下手でモチベ上がらず
コミュ障でも勇気だして募集してみるか…
0493名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 12:36:57.55ID:Gv29hqDu
イメージが合わなかったら募集するしかなさそうだけど
キャラクターなんとか機を使うか
著作権フリー立ちキャラクター素材集を使えば良いんじゃない?
0494名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 12:37:26.59ID:xtfcefyx
>>492
先に 動作するゲームの試作品を提示する。 未完成では協力者が集まらない。
0495名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 12:40:26.71ID:GdMY9QSj
最終的にどういう形式でリリースするのか次第かもしれないけど
ある程度遊べるβを公開して募集かけるのが一番だと思う
0496名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 12:52:48.92ID:nTTDLA3c
うんそれが良いんでないかな
04974882013/11/26(火) 13:44:35.61ID:SsJIJigJ
みんなありがとう
ユニットはとりあえず自作する
他は粗方できてるので、βできたら募集してみる
0498名前は開発中のものです。2013/11/26(火) 15:32:43.46ID:zd2lDH44
>>497
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko098235.jpg
0499名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 12:07:17.78ID:KHKMrXsm
>>487
今度はどんな需要があるかビジョンを教えてくれとか聞いてきた
どうやら俺のターンが来たようだな…
0500名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 12:48:13.95ID:Qks1hzPj
>>499
なにそれどういう事?
0501名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 13:25:21.28ID:KHKMrXsm
>>500
担当者「おまえが出品したツールの必要性がよく分からん教えてくれ」
0502メガネートさん2013/11/27(水) 13:49:12.66ID:Ehy8q476
そんな細かいツッコミ来るのかw
0503名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 14:48:30.06ID:KHKMrXsm
俺も最初「普通そんなん聞くかね…」だった
すでに何人か発売を待ってくれてるけど、
見返りが無さそうなものを時間かけてレビューしたくないのかもね
0504メガネートさん2013/11/27(水) 15:27:33.47ID:Ehy8q476
なるほどただの審査じゃなくてレビューまでしてもらえるんだ
じゃ仕方ないねー
0505メガネートさん2013/11/27(水) 15:28:46.64ID:Ehy8q476
レビュー=審査だたorz
0506名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 15:37:56.46ID:T/3LQ1Qp
appleはゲームに必要性なんて求めてくるの?
0507名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 15:38:56.65ID:T/3LQ1Qp
ああunityか
0508名前は開発中のものです。2013/11/27(水) 22:50:27.09ID:Qks1hzPj
ごめん悪気はないけどそこまで言われるなんてどんな糞ツール作ったんだよ…

それを使うことで無条件で処理負担が10倍にはねあがるとか?
なんとなく画面からバナナの香りが漂って来そうな雰囲気になるとか?
Unity がマリオブラザーズしか作れない専用ツールに改造されちゃうとか?

そう言う感じのことか??
0509名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 15:10:25.46ID:jeCVL700
たまには書き込めんのかねぇこれ
0510名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 15:12:07.01ID:jeCVL700
うぉぁ書き込めてしまった。
長い規制がとけられた。

結構がんばってる人が多いようで何より?
うちもいたって順調だ。
がんばれくそにーと
0511名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:23:16.29ID:X6nNZ3Bx
ついに封印をとく者が現れたか
0512名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 20:43:36.38ID:y1QWu+zy
ゲーム作成したいのですがおすすめの無料ソフトあったら教えてほしいです
アクション系のゲーム作りたいです
そのあとで音源を入れたいのでおすすめの無料ソフトあったらおしえてほしいです
0513名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 20:47:44.49ID:BTNKGuDe
う、うーん
0514名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 21:02:42.16ID:C7LTgZR/
>>512
・あなたが何がどれくらいできるか解らないので勧めるアプリが選びにくい
・アクション系って幅広すぎ
・音源を入れる→無料ソフトの意味が解らない、音楽制作ソフトが欲しいの?

まあアクションエディターとか使っとけばいいんじゃないっすかね、触ったこと無いけど
0515名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 19:37:02.28ID:PU5dpUF4
>>512
Gamemakerでいいんじゃない?
それかH・S・P!H・S・P!
0516名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 23:41:45.16ID:pGYvWwFO
ずーと作ってたけど終わりかな。
楽しかった
0517メガネートさん2013/11/30(土) 00:19:58.20ID:yz8+xiDo
完成したん?
0518名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 00:45:17.12ID:KgboVmTv
完成しなかった。残念。
0519名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 00:47:48.12ID:P+zWSPRP
あらー
0520メガネートさん2013/11/30(土) 01:06:33.15ID:yz8+xiDo
忙しくなったか・・・またな!
0521名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:15:18.98ID:DTxNJjTr
>>516ではないが、終りと一旦思ったんだけど現実逃避先がなくなったら本気で人生生きるのがつらい。
どう生きればいいかわからない。
普通の社会人なんてもはや望むすべもないのでまた制作に戻ろうと思っても、変な背水の陣みたいになってると
精神的にまずい気がするのでちょっと休憩ってことにしていつでも気が向いたら戻ろう。

さらに自分が制作してた頃は楽観的すぎてたことに気づいた。ゲーム制作で金稼ぐって宝くじ並に難しいよね、冷静に考えたら。
現実に足がついてなかったと反省。
0522名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 23:08:38.22ID:YBF0g2gm
>>521
好きに生きるべし。

人にとって一番大事で重要なものは、その人の時間だ。
その時間を上手く使えた人が勝ち組。

金や地位など、その為の手段に過ぎない。

日本は治安が安定して、突然殺されることも無く、最悪の場合でも
生保にすがれば飢え死にも免れる。

こんな最高の環境があるのだから、下らんことは気にせず
自分の時間を自分が楽しめることに最大限使うべし。
0523メガネートさん2013/12/01(日) 23:28:45.15ID:KR9xUe/6
なんとか稼げんかねー
0524名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:22:36.93ID:h1kPL7Km
インディーズゲーム会社(仮)でも創るかのお
0525名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:23:08.41ID:4LJVwdXn
>>523
他人に金を払ってもらうということを軽く考えすぎじゃね?
0526名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 09:00:47.74ID:dybmeLNK
まあやれることは何でもやってみりゃいいさ
そのうちどれかがうまく回り始めるかもしれないし
0527名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 09:17:19.29ID:xhTV2/5M
集金順位、異論は認める。
アイテム課金(ガチャなど)>広告収入(スマホだとかなりUP)>DL課金(google,apple)>コミケ

集金は基本無料のアイテム課金で軽く広告載せるやり方がベストだと思うけど
他になにかあったらニートにも教えてください。
0528名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 11:00:33.61ID:VqMI5Vww
>>521
反省するのはいいけど具体的に何したのかくらい書いてってよ
宝くじ並に難しいのはあなた個人の話でしょ
0529メガネートさん2013/12/02(月) 11:13:42.26ID:ajiNU+T8
>>525
ムズイよねー
>>527
飛びぬけて良いの出来れば広告収入以外も出来そうだけども
課金のしやすさからもスマホがいいんかなぁ
0530名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 12:00:29.27ID:xhTV2/5M
>>529
スマホが課金しやすいですね。
だけど内容の面白さと開発スピードを優先したほうがいいです。
自分の作りたいものと得意なプログラム言語と相談ですね!
後付けで儲ける方法を考えましょう
0531メガネートさん2013/12/02(月) 12:43:36.86ID:ajiNU+T8
>>530
まず作らんとね
ストーリー考える作業に戻ろう・・・
0532名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 12:47:52.06ID:tyubgq0R
>>528
経験ゼロから簡単なプロトタイプ作りかけてやめた。
難しいってのは今後しなきゃならないであろう作業の見通したっちゃった(つもり)ので、あまりの大変さを予想できたので。
そのほかモチベーションをずっと維持し続けないとならないこととか。

マネタイズに関するとこまでいってません、役に立たないレスでサーせん
0533名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 13:01:20.63ID:ZFraL+I+
スマホも良いけどリリースされる数が多すぎる、メーカー製に勝てるくらいの何かがないと難しい気もするな
ただグダグダ言ってても仕方ないので自分は当たって砕けるを繰り返すけどw
0534名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 19:42:44.98ID:UBg7calC
めったに形になったもの出てこないのに金の話とか盛り上がってもなー
0535名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:45:32.68ID:Tr3PR80s
モチベーションの維持に必要な皮算用なんだろう
0536名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 07:31:49.66ID:CESrwOMy
完成しても2chなんかでさらすほど皆センス無くないだろ
0537名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 17:31:56.41ID:nKbj4jAH
>>532
経験ゼロか…
落ち着いてまたやってみるがいいさ
簡単なことなら手伝うし
0538名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 19:43:13.65ID:CESrwOMy
簡単に手伝うとか言うなよ
05395322013/12/03(火) 21:07:11.31ID:5E3Kv38U
ここ数日ずっと考えてたけど、やめるというより一時休止みたいな感じです。
他に楽しいことができたし、最近ニートになった遠因について思い出したりして精神状態わるかったり。
自分を表現したいとか自分の考えたものを実現させたいっていう欲はまだあるけど、
それに比して能力が足りなかった・能力を上げる努力を続ける根気が少なかったと反省

>>537 気持ちは感謝したいし実際この板の方々には実装の知恵だとかモチベーションで助けられたよ。
0540名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 22:26:31.11ID:3XNk/NEj
入門時にさんざん根気がないならやらないほうがいいと言われただろうに
片手間でやれることじゃないからさっさと未練断ち切って新しいことしろ
0541名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 01:02:26.91ID:e+xxibOA
このスレに根気がある奴なんて居ないだろ|・ω・`)
0542名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 01:11:40.07ID:VGlcEKjO
そこで入門書が終わったばかりの期待のルーキーこと俺が颯爽と参上
0543メガネートさん2013/12/04(水) 01:33:13.31ID:B8Af5X4T
ネタ探しで読書しかしてないおれも参上
0544名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 02:15:39.79ID:qpacQpj/
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の3章アルファテストで放置してたのを再開して
アルファ抜き出来て感動してる俺も参上
0545名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 06:36:09.44ID:1bo8JbEv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22330939

このスレの住人のようだ
0546名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 07:46:35.28ID:wnVe43r+
>>545
ちょっとウケたw
もっと気軽に作ればいいんじゃないか。違うのか。
0547メガネートさん2013/12/04(水) 10:45:35.40ID:B8Af5X4T
なすびあん・・・見習うお(;ω;)
0548名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 07:10:55.53ID:MtuxnHlc
規制test
0549名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 18:08:47.12ID:D4KqDzGh
>>545
がんばれ、とは思うものの、
プレイヤーはやっぱりちょっと引くんじゃないか
あんまり台所事情があらわだと
0550メガネートさん2013/12/06(金) 00:14:15.66ID:7bhhJLqj
システム出来てきたけど中身作りが手につかん
0551名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:25:09.64ID:mzEiMHba
中身作りの支援ツール作れば良いんじゃね?
0552メガネートさん2013/12/06(金) 00:33:19.82ID:7bhhJLqj
ランダムな言葉の組合せでストーリー生成とか
・・・作る方が辛いなたぶん
0553名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:07:41.18ID:KIhxGfao
素材作りばっかですわ
最近ようやく戻ってこれてモチベ爆上がり
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています