ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
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2013/09/21(土) 19:29:35.66ID:FHh+KknI気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1347441549/
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2013/11/07(木) 00:28:14.63ID:4hUQ9DR+>>306の>>303は>>305アテナwwwwwwww
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2013/11/07(木) 00:43:07.63ID:r+CgeHOa0309名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 00:51:32.09ID:4hUQ9DR+揚げ足取りで優越感に浸るのを生きがいにするチンカス亡霊様のお出ましだぜwwww
KSが、市ねやwwwwwwwww
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2013/11/07(木) 00:55:51.39ID:r+CgeHOa0311名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 01:09:52.84ID:bjM0xA+30312名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 01:16:08.80ID:4hUQ9DR+KSども乙
せいぜい愛想笑いで自分をごまかす日常を一生送っていろやボケwwww
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2013/11/07(木) 01:17:24.21ID:r+CgeHOa0314名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 07:39:13.82ID:rXs34BSv0315名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 07:53:44.52ID:WqILBisI朝から行っていたパチンコから帰って酒飲みながらチンチンかきむしりつつ、昨日盗んできたブラジャーをハサミで精子の形に切り取ってるだけのがっかり君(完全にKS)
生まれてすぐ赤ん坊の時に婦長さんのオッパイを揉みしだいて怒りを買い、顔面釘パンチの報復を受けて依頼「みっともねー」しか言えなくなった変態君(完全に足臭)
この3つに別れてしまった様だな
まじー残念!!
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2013/11/07(木) 09:51:02.80ID:QpKTRGfb0317名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 11:10:55.01ID:xlwN7W060318名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 13:46:06.59ID:nNzWNDpW趣味で売るのは初めてなのでどうなるか楽しみ
0319メガネートさん
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2013/11/07(木) 13:56:13.32ID:UJtTYkmr発売したらここで晒してくれるんだろ?
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2013/11/07(木) 15:57:35.69ID:P+KxI1srおつおつー
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2013/11/07(木) 16:12:35.27ID:m+DDXBc/0324名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 16:34:22.36ID:fCzW5T+Sあなたがプロですか。
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2013/11/07(木) 18:21:27.44ID:2O+qleHs0326318
2013/11/08(金) 00:07:54.68ID:9ZRHgzVmたった今強引に手続きを終えました
なんか進展があったらまた報告するよ
しばらく開放感に浸ってやる
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2013/11/08(金) 11:26:04.85ID:Crv8J7YPなんかいい案はないだろうか
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2013/11/08(金) 11:30:23.30ID:WAeacIOB0329名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 11:32:51.68ID:Crv8J7YP0330名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 11:33:30.85ID:uii5Strr0331名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 11:38:18.93ID:WAeacIOB0332名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 11:38:23.49ID:Crv8J7YPただ今のとこ爺さんを仮で主役にしてて
このまま爺さんでいくのか若い男か娘でいくのかそこで悩んでる
主役の年齢でどんな世界観にするかも変わるだろうし
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2013/11/08(金) 11:42:37.61ID:Crv8J7YP俺も最初そう思ってたんだけど
途中で何故爺さんなのかと哲学に入った
0334メガネートさん
2013/11/08(金) 12:21:36.29ID:H4bFNRNU0335名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 12:25:43.13ID:6Cjenp/b0336名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 12:46:42.99ID:BSd8k/kSぱにくって外に出たら警官に囲まれ、マーダー、マーダー言われる
頭がクラクラし倒れ込みながら、若かりし頃に片腕がこん棒になってしまったエピソードにフラシュバック!
よし、これでとりあえず行こう!
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2013/11/08(金) 12:58:50.50ID:uii5Strr0338名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 14:12:01.42ID:rRqMgoMS0339名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 14:31:32.29ID:O9WVyRMG0340名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 16:49:18.48ID:Z0SEQPCJ0341名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 19:29:34.26ID:BSd8k/kSこれで完全にゲーム制作テイクオフ!
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2013/11/09(土) 09:40:52.30ID:GEBB7PKk面白くはなっても必ず破綻する
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2013/11/09(土) 12:34:21.33ID:52D6LybYだって普通に作ったらメーカー制のゲームに勝てるわけないもん
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2013/11/09(土) 18:58:33.75ID:dyCMe2bvまぁインパクト重視のノベルゲーなら受けるかもしれんが・・・
メーカー云々はせめてプログラムで飯食ってからな
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2013/11/09(土) 23:17:08.57ID:6PURcdQ90346名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 01:55:45.21ID:5i7cOGHP一応システムだけできてて遊べなくはないものがあるんだが
ここに貼ったら試しにやってみてくれるか?主人公爺さんのままだけど
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2013/11/10(日) 05:11:19.28ID:HxW+xyQZ俺のモチベーションに繋がる
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2013/11/10(日) 08:35:44.07ID:4YxlNXO+またレッテル張りの困ったちゃんかー
どうも妄想が見える君は両手にチクワを持って、ブンブン回転させてジャンプしときなさい!
そうしたら君のたくましい妄想力でチクワの先にロープが見えてくるから
汗だくになるまで続けてヘトヘトになったら今度は滝に打たれて「一生オッパイの事は考えません!」って絶叫し続けなさい!
そしてらここが平和になってみんな嬉しいから
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2013/11/10(日) 10:45:35.60ID:0EVJPeBW実は皆裏ですげぇゲーム作ってるかもしれないもんな
でもお前は嫌い、何かキモい
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2013/11/10(日) 12:10:22.10ID:7jCZNBl4レッテル貼りッて言うか、相手を歪めてワラ人形化しようとするstraw manって言った方がいいのか
いやワラ人形化ほど具体的なそしりを挙げているわけでもない
よう分らんけど「相手をなめきっている」っていう見せかけを作りたいだけなのか?
病的に卑屈な人物像が垣間見える?「病院いけ」でFA?よく分らん?!
いずれにせよ文調の軽さとは裏腹に、ID:4YxlNXO+の人生は重そうだな
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2013/11/10(日) 14:22:45.73ID:tnpkgBNiジョージから剣をもらった
場所移動をクリックでやるのが時折煩わしいかな
あと敵を攻撃しようにも会話になることが多いよー
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2013/11/10(日) 14:53:47.85ID:PxO4jBOP建物とか階段、他のプレイヤを表示するときの優先度は、
Y座標順だけじゃなく調節できるようにしといた方がいいと思う
自分が隠れたり、他のプレイヤで建物が見えなくなったり問題が出るんじゃないかな
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2013/11/10(日) 15:23:20.38ID:60CQC6rEこのスレに貼ってあったロダに貼ってきた
ただ間の悪いことに急にネットが切断されて、ちゃんとうpできたかもDLurlもわからん
とりあえずケータイだけは生きてたから報告
できそうな人はやってみてくれ
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2013/11/10(日) 15:46:12.59ID:60CQC6rEパスはneet
http://gmdev.xrea.jp/ ここの300mgってとこにあると思う
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2013/11/10(日) 16:11:17.32ID:tj+WS5o7ダウンロードできましたよ。ちょっとやったけど敵固いな・・・
0358メガネートさん
2013/11/10(日) 16:16:11.01ID:1sv+8zy+>>354
確かに対策いるな・・・何か考えよう ありです(^^)ノ
>>355
パスいらなかったで
http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=81
あとで試そ
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2013/11/10(日) 16:18:00.72ID:HxW+xyQZいいね
面白いから遊んでるけどどうすればいい?
不満な点を探して言えばいい?
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2013/11/10(日) 16:51:06.59ID:60CQC6rEできれば悪いところを指摘してくれるとありがたい
辛口で頼む
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2013/11/10(日) 17:19:41.83ID:6Dy0jRPgマゾがいるな
待ってろ
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2013/11/10(日) 17:23:07.41ID:HxW+xyQZんじゃ不満点
UIは置いておくとして、その他から
・クロスヘアが見にくくて見失う。色を変えるなりして見やすくしてほしい。
・仲間をレベルアップすると数が0になるのは精神的にキツい。何人か残してほしい。
・一般のゲームより重いかも。俺の省電力グラボがハァハァ言ってて驚いた。
・仲間を召喚する時に、数字キー→シフトキーの過程が面倒。もっと良い方法あるハズ?
今の所これだけよ
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2013/11/10(日) 18:09:42.80ID:5i7cOGHP>>357
一応武器強化すれば楽に倒せる設定にはしてあるよ
でも今のとこバランスは悪いと思う。敵の硬さは追々変更する予定
>>362
クロスヘアは数種類用意して変更できるように組んでみるよ
仲間のレベルアップで数が0になるのは廃止したほうがよさそうだね
重いのはアクションな上に解像度少し高くしてあるからだと思う。要検討します
仲間はもう少し簡単に出せるように設定してみるよ。数字押すだけで召喚できたら楽だろうか?
貴重な指摘ありがとう。自分一人では悪い所を見落としてしまう
0364名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 18:20:59.10ID:HxW+xyQZ重い件は不思議に思ってたんだが、
弾とキャラが小さいから、当たり判定の計算もほとんど無くて軽くなるはずなんだよね。
解像度が影響するものって背景画像ぐらいしかないだろうし、
まぁ演算処理効率見直すしかないだろうなぁ。
0365名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 18:31:10.75ID:5i7cOGHP解像度が関係してないとすると弾の減速演算処理が影響してるかも
仕様として発射後個々に速度が設定されて徐々に減速して0になると消滅するしくみなんだが
それが重くなる原因かもしれない。ちょっと検証してみるよ
0366メガネートさん
2013/11/10(日) 19:26:13.02ID:1sv+8zy+オブジェとかの近くでセーブできなくしたった
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2013/11/10(日) 19:40:54.13ID:4YxlNXO+あなた誰? ちょっと文章がキモいです…
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2013/11/10(日) 20:19:09.07ID:88tNtFLdnewしまくってるのが原因じゃねーのかな。
なんかDLうまくいってないからまだやれてないけど
0369名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 20:57:38.12ID:5i7cOGHP軽くなったかどうかはまだわからないけど
http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=81
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2013/11/11(月) 02:14:46.40ID:ySO3Nhzc基本システムはできてる感じだな。
しかしこの手の能力強化系ゲームは無料フラッシュゲームで、絵・音ともに秀逸な作品があふれかえっている。
今の状態から一般人に遊んでもらう水準まで高めるのは、色々課題が多く、大変そうだな。
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2013/11/11(月) 02:20:09.87ID:69E7sv6z0372名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 02:33:47.59ID:ySO3Nhzcテトリスの事例を知らないのか
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2013/11/11(月) 03:16:58.65ID:jyVgxRDX0374名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 09:48:02.82ID:czhg2S9yスレタイ発見して、自分と同じ環境の人いたんだ(仲間!?)と思い少し感動しました。
がんばる気持ちUP↑
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2013/11/11(月) 15:21:12.55ID:h+08dapNサンクス
絵と音はこれからつく予定だが、世界観が決まらんから躓いてるとこ
>>374
ようこそ
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2013/11/12(火) 11:29:20.65ID:1Kam7yfb0377メガネートさん
2013/11/12(火) 19:00:04.82ID:ubSnMP5P037898,104
2013/11/12(火) 19:30:47.80ID:5IoXrK5whttp://www1.axfc.net/uploader/view.pl?dr=115537358872270&file=3086376.mp4
↑これが見られない場合はこっちを試してみて: http://www1.axfc.net/u/3086376.mp4
フルHDで動かしているんだけど動画キャプチャしたら画面がカクカクになったw
ここまで来るのに予想外に時間がかかってしまった。
早く配布できるまでに仕上げたい・・・orz
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2013/11/12(火) 20:15:14.71ID:ud2ODfP4どんだけ歯悪いのw
>>378
おつです
謎めいた代物なので触れる日を楽しみにしてる
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2013/11/13(水) 00:02:54.88ID:kEqtPmtkプログラム経験は少しあるけど、ゲームの作成経験は全く無いので、とりあえず簡単なRPGから始めてみる。
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2013/11/13(水) 00:13:20.97ID:kKwGs57j0382メガネートさん
2013/11/13(水) 00:29:18.86ID:q8ii+/JUマイクラも作れそうだ・・・
>>379
年相応だけどけっこう進んでるいわれますた(ヽ´ω`)
>>380
システム、敵、NPC、アイテム、マップ、ストーリー・・・
為せば成る(ヽ´ω`)
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2013/11/13(水) 00:39:39.37ID:kEqtPmtkとは言っても他に作りたいジャンルのゲームが無いんですよ・・・。
正直なところ、RPGを作りたいっていうよりかはRPG内の処理(イベントやマップ遷移、戦闘とか)への
興味の方が強いので、マップとかNPCとかイベントは最小限の超短編を作る予定。
まぁ、のんびりと作ります。
038498,104
2013/11/13(水) 01:08:19.22ID:liFIQfBhありがとな!
>>382
全然追いつけそうにないけど、がんばるよ・・・
>>383
>RPG内の処理(イベントやマップ遷移、戦闘とか)への興味の方が強い
kwsk
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2013/11/13(水) 01:39:38.63ID:kEqtPmtk言葉で説明するのは少し苦手なのでアレなんですが、RPGツクールやウディタを利用した事があるなら
イメージし易いんですが、RPG(2D)のマップってマップチップっていう細分化されたイメージファイルを組み合わせた
画像データから必要な部分のみを切り取ったものを合わせて描画しているっぽいんです。
あと、イベント発生などは各マップのxy座標と主人公キャラの座標とを判定して発生判定を行っているようです。
で、自分が興味があるのはそれらの処理をどう実装させるのかで、とりあえずはテキストファイルなどに切り取る
マップチップの座標(番号)やイベント座標などを格納して読み込ませようかと思ってます。
というか、今までは業務系アプリの作成経験しか無いので、フレーム単位での処理で処理を行っているゲームプログラミングは
かなり新鮮な感じがします。
ちなみに、開発はC#とXNAを使って行う予定です。
0386名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 07:44:14.05ID:tM8wS1BQ0387名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 08:26:58.60ID:G9Fcinm8038898,104
2013/11/13(水) 09:26:34.56ID:liFIQfBhなるほど、泥臭いことをやってみたいと・・・。
でも、その話ならRPGに拘らずにシューティングとかの方が良さそうな気がするな。
シナリオとか考えずに済むし。
ライフゲームとかでも良さそう。
とはいえ、自分が作りたいものを作るのが一番だな。
うん、頑張れ!
0389名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 11:55:46.83ID:wi1ojL9Sプログラムは成功失敗上達がわかりやすいけど、シナリオは何が正解とかわからんからな
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2013/11/13(水) 12:12:10.93ID:WufiQk+H更に音楽まであるし
rpgはことごとく芸術的なセンスを要求される魔術兵器
難易度の高いプログラムが作れたとしても、
難易度の高い絵とシナリオが出来た事にはならないという
0391名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 13:01:25.46ID:tM8wS1BQ0392名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 17:38:40.89ID:liFIQfBh面倒な事も難しいこともやりたくないでござる・・・
0393名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 21:40:09.29ID:h3lOJZb9企画屋やろうぜ企画屋。
奴隷をこき使って自分の作りたいものを作る役目。
うまく奴隷を集められるかがキモ。
0394名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 00:12:26.06ID:Odt1Ziow企画屋いいね。
うまく金を集められるかがキモ。
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2013/11/14(木) 00:37:13.16ID:so0AT/zBおかげさんで、バイトですが就職することになりますた。
もうそろそろ漏れも35、社会を知らない童貞ですがガクガクブルブルしながら頑張るつもりです。
おまいら、ありがとう。
0396名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 03:11:25.83ID:3eM+jL6Hそんな人はここをチェックしてみてください。。
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2013/11/14(木) 05:57:57.06ID:lFl2b/Fnまじがんばれ。応援するよ
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2013/11/14(木) 07:39:10.49ID:la72c7MJがんばれ。
0399名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 08:12:40.18ID:VITVnbOVいつでも戻っておいで…
0400名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 08:18:19.44ID:8xckbxU6マジ頑張ってね
0401名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 09:44:39.89ID:PvZEUYGi違ったのかな?
0402名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 09:54:29.73ID:QLRhxonh仕事してた時より覚える事が多くて、全然有意義だよ
あとは稼げればいいのだけれど
0403名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 10:09:10.30ID:o5R3hlhH0404名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 10:12:09.83ID:XRCm/GIYそこまでやる気のあるやつなら別の場所に行く
というか自分で場を設けることが出来る
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2013/11/14(木) 10:14:59.99ID:Odt1Ziowよかったな!
>>401
俺も会社辞めた。
一度きりの人生、後悔しないように生きたい。
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2013/11/14(木) 12:48:48.67ID:Xga6G+qOその後はゲームとかCG作りを趣味にしてたから家で稼げるこれで生きていこうと思った
そして今なんとか生活出来てる…ノート1台で制作出来る今はいい時代になったなーとしみじみ思う
昔だったら俺なんて生活保護しかなさそうだもんな
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