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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0098
名前は開発中のものです。
2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
ID:RUTCCsLR
外部仕様と例外処理がしっかりしてれば中身なんてどうでもいい
使うのに中身見ないといけなくてしかもクラス間の依存性高かったら舌打ちするかもしれん
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