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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4

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0001名前は開発中のものです。2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:RPqvnGkC
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
0793名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 23:05:32.90ID:FEVutad4
空気抵抗を入れてすり抜け出来ない速度までしか加速出来ないようにしても良いな
0794名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:21:44.15ID:d6qZR4af
そもそも3Dの当たり判定ぶち抜くほどの速さってソニックでも作る気か
0795名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:33:14.34ID:NkdNt8Ub
三角形ポリゴンと移動ベクトルですり抜ける事はないだろ。
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