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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0639
名前は開発中のものです。
2013/11/09(土) 22:39:32.94
ID:bOSv++y5
>>636
俺の場合、最初と次に作ったゲームはシーン毎にループ処理やってたけど、
それ以降はメインループ一本にしたら、管理とか変更とかすげー楽になった。
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