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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0427
名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 12:24:18.14
ID:hzCTJnfX
可変フレームレートって、描画の更新頻度あげるのはいいいけど、モデルやゲーム自体の処理が固定だったら意味なくね?
例えば1秒間に60回処理を更新するゲームで120fps出しても、(処理によるけど)同じ画面が2回描画されるわけだろ?
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