【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0001名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hVWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0089名前は開発中のものです。
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:MTg3Ms2Kそのうち値上がりするかもな
アップグレード料金不要のサブスクリプション版が1年縛りで実質割高って色々とおかしいし
0090名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:nXQn22vj0091名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:fVeohWFf2Dの当たり判定なんかも出そう?
0092名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:ENuEtikq今までもメッシュコライダー作ってくれるアセットとかあったけど、
Unity2Dのがメッシュよりは負荷軽いんじゃないかな?
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:jEZF6vlc0094名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:o1hhOhky0095名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:4rA1rR6/Uni2Dの多関節とか2Dtoolkitのタイルチップの
ペイントとか以外はUnity本体で できることになるのかな。
>フリー版のUnityでもその多くを使用することが可能です。
ってことはPro以外には何か制限あるのかもしれんけど
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:Byqy4CJW知名度の高いゲームがでてません
0097名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ihDddXsgでも誰が聞いてもつまらないとしか思えないゲームは、何万本も売れないです。
作ってる人たちまで、匙を投げてるようなケースも当時はあったので。
データを全部集めて、数字も全部出して「論理的に見ても無理ですよね?」と。
Unityから知名度の高いゲームでてません
なぜでしょうか?オワコンなんでしょうか?
0098名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fLだからあなたは心配せずに飴玉でもしゃぶっていて良いのですよー
0099名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:HOXB2lul誰もが認めるオワコンで新たな付加価値を生み出すって、最高にかっこいい
アナルやアンリアルみたいな売れて当たり前のコンテンツで作るよりはるかにかっこいい
0100名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ihDddXsgなぜでしょうか?オワコンなんでしょうか?
0101名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fL誰か優しくしてあげてよ
こういう態度でしか自分をアピールでけへんのよ
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:9WX4kP3G0103名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ihDddXsgUnityから知名度の高いゲームがでてないです
0104名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:YubtZsLM「ソーシャルメディア絶対安全マニュアル トラブルにまきこまれないFacebook、Twitter、LINEの使い方」
著/西村 博之
http://rlu.ru/yoW
0105名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:nBEoPZcwそういうやつは病院に隔離するべき。
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ihDddXsgオワコン
オワコン
オワコン
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2013/09/01(日) 01:23:30.06ID:baAlOWT20108名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 02:10:32.63ID:O5FLm7rn貴方に当てはまる言葉をカタカナで答えなさい。
【問1】
○レ○ロリ○○
ワク(((o(*´∀`*)o)))ワク
0109名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 09:03:42.15ID:vfB+DYQDtriglavっていうプラゲで10年も続いてる
ゲームを作った人がだから信者も多い。
信者は日本人より欧米の人のほうが多いし。
クオリティーも半端ない
まだ完成してないけど期待値が凄い。
0110名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 09:21:43.68ID:u5WSkSifストレスが多い生活しとるんやな
可愛そうやな
あんたが一人でコピペしてるの想像すると胸がキュッーなってくるでー
0111名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 13:40:27.18ID:3pnsz5qYhttp://www.rochardthegame.com/en/
0112名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 15:37:15.36ID:NGOdAG6PGears of War とか Crysis ぐらい言って欲しいところ
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2013/09/01(日) 16:42:59.97ID:/s2WOz6e小回り利かないし
インディーズでそこそこってのが出れば充分だと思う
0114名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:00:28.35ID:baAlOWT2なにそれ?
そんなの普通の人は名前も聞いたことないよ。
すごいゲームってのはスーパーマリオとかテトリスのこと。
ギアーズオブウォーなんて誰も知らない。
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2013/09/01(日) 17:17:35.28ID:a0vAVJ5+Crysisは知ってるがGearsOfWarってなに?
0116名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:27:47.09ID:NGOdAG6P>>115
ググればすぐ分かるけど600万本売れた超有名AAAタイトル
ゲームを作るつもりがあるなら、もう少し世の中のゲームのことを勉強した方がいいかも
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2013/09/01(日) 17:31:26.40ID:wddpfYA5Crysisを売ってるEA日本法人はちゃんと仕事してるけど
MS日本法人は自社ゲーを宣伝しないからなぁ
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2013/09/01(日) 17:37:53.51ID:wddpfYA5日本人が大量の人員と金と時間を使ってオナニーゲーを作っている間に米国人はUnreal Engineを作り自分たちで使って世界で売れる良ゲーを量産
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2013/09/01(日) 17:39:58.90ID:NGOdAG6P大してゲームが好きでない上に、狭い世界しか見えないにわかだと知らないのも無理はない
かくいう俺も、ピピン@でどんなゲームがトップセールスだったかなんて知らないから
あまり強くは言えないけど
0120名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:42:41.61ID:dZu4/t6wそれを差し引いても流石に…
まぁどのみち俺が好きなゲームみたいなのが作りたいんだ!ってスタンスで
劣化版作ってるんだろうから、知っても知らなくてもな感じだが
0121名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:45:03.03ID:NGOdAG6Pインディーズで「有名」と名乗っていいタイトルってどんなもんだろう?
PCゲーしか知らない層が多そうだからPCゲーで言うとマインクラフトとか?
Unity使いはあの辺を目指して頑張るわけか
0122名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:52:58.43ID:a0vAVJ5+それ日本でどんだけうれたの?www
0123名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:53:07.07ID:u5WSkSif製造業でいうと工作マシンだろゲームエンジンは
この大元を握られると後は好き放題、急にライセンス料金上げられたらどうする?
ゲーム会社がこれに頼りきってたら従うしかないだろ。
せっかく日本で築き上げてきた輸出産業が根幹から揺らぐ
もう少ししっかり考えて発言しろよ
軸の部分があるから強くなれる、それを自ら手放すなんてナンセンス過ぎる
0124名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 17:57:09.48ID:7wAt6kW0ところでUnity cloud beta使った人いる?
PC版へ課金機能を付けるのが楽になりそうだと思った
0125名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 18:07:54.86ID:NGOdAG6P独り言……ではないんだよな?
誰に対してつぶやいているのかよく分からないから
しっかり考えて欲しいならアンカを付けた方がいいと思う
文脈から察すると>>118に向けているのだとは思うけども
それはさておき、これはTPPや安全保障にも通じる話だよな
インフラや生存に関連する部分を他社(他者・他国)に依存するのは危険
ゲーム業界に生きる人間からすればゲームエンジンはインフラの一種だから
同等のリスクを覚悟する必要があるね
ただ、このスレの人って>>122みたいな
日本とか特定のハードのことしか目に入らない視野が狭い人が多いから
業界全体を俯瞰したエンジン論を語っても理解を得るのは難しいと思うよ
0126名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 18:47:34.19ID:rlmpv6i8ttp://appget.com/c/news/19543/dragoncoins-2/
0127名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 19:26:40.65ID:baAlOWT20128名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 20:00:07.95ID:NGOdAG6Pテトリスはどこのゲームエンジンで作られてるのかな? 後学のために教えてくれないか?
何? 専用プログラムだって? スレ違いだ。日本語を読めないチョンは失せろ
俺は普通の人が知ってて当たり前のゲームの話ではなく
ゲームエンジンを使う人間なら知ってて当たり前のゲームの話をしてるんだよ?
君、レスをすればするほど無知と無見識と無能感が丸出しになっていくから、もう口をつぐんだ方がいいと思うよ
0129名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 20:34:53.66ID:baAlOWT20130名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 21:59:59.11ID:GfDZwqFI自社でゲームエンジン作る”コスト”とか言い出してて
少数の開発者でミドルウェアや売り物エンジン使って、売れるタイトル作れ
ってなってるのよ
つまり、どの会社もアップアップの余裕ないから
短期間に金掛けずに儲けたいのよ
ゲーム系会社から出てるスマフォゲームはほぼほぼUnity製だよ
作ってる人間からしてみれば動作見れば、あぁUnityだねって分かる
0131名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 22:10:24.80ID:Ztn17DOu0132名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 22:43:10.86ID:GfDZwqFIそうしたらUnity使う中で最大限の事をすればいいだけ
でも日本の開発者がバカなのは、Unity使うってジャッジしたくせに
Unityで出来ない事ばかりをやりたがり、Unityは使えないとか言い出す
Unity使えないとか言う前に、上を説得してUnity使わないって方向にもってけw
日本の開発者は組織人、会社員としてなってない
ガキが拘りとやらだけで採算取れて売り上げるゲーム作れる訳ねーんだよw
0133名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 23:00:02.06ID:fiqdx70G具体的に言ってみ
0134名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 23:08:20.28ID:J6F9J6FNどこもかしこも自社開発。それ余計金かかるんでないの?
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2013/09/01(日) 23:09:56.83ID:ezCCfdF5荒らしでなんとか保っている感じ
意外とつかえてる奴少ないのかな
0136名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 23:17:14.94ID:GfDZwqFIAndroidの起動画面サイズは、タイトルバー分は最初のonCreateの後に
onSurfeceCangedを取得しないとわからない
例えばロード・トゥ・ドラゴンのAndroid版は起動後に画面サイズがガクッてなるだろ?
(これがUity使ってるって分かる一例)
でプラグインでオリジナルインジケータを出しているんだが
その画面サイズが変わっても、変わった画面の同じ位置に出したいとか言い出して
UnityPlayerActivityクラスを継承しても、onSurfeceCangedはオーバーライド出来ないから無理
って報告してんのに、それに何週間も拘って人も時間もかけて、結局あきらめるとかw
とか小さい一例しか言えないけど
0137名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 23:28:10.05ID:fiqdx70Gandroidみたいな機種毎の解像度やGPUの性能差が大きいプラットフォームは
細かく自分で作れる自前のエンジンの方が良いってことなのかもね
PCゲームの黎明期みたいなもので、そこをゲームエンジンで解決ってのは無謀かもな
0138名前は開発中のものです。
2013/09/01(日) 23:33:59.30ID:GfDZwqFIスプラッシュ画面でのインジケーターの位置なんて、どうでも良いだろ?
ただの開発者オナニーじゃん
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2013/09/01(日) 23:57:05.79ID:/s2WOz6eこのレベルの話はホントよく聞く。
スクラッチなら簡単だけど、Unity使ってるから回避が難しいケース
でも、プロとアマチュアを分ける境も、実はその細かい気遣いにあるからな。
ある程度予算が取れるなら、スクラッチで行った方がいいと思う。
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2013/09/01(日) 23:58:34.28ID:/s2WOz6eインディーズな気がする
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2013/09/02(月) 00:23:11.57ID:nHTi6p0y上からの強制命令だろうがUnity使って低予算で売れるアプリ作るってプロジェクトな仕事なのに
Unityで出来ない内容且つどうでも良いような事ばっかり拘って
Unityは使えないとか言い出す奴って、お前は会社員で組織人だろう?クリエーター気取ってるな
って事だったんだ
スプラッシュ画面でAndroid特有の挙動に合わせてインジケーターを出すと売れるのか?
と問いただしたい&そんなのにプログラマ数人を数週間付き合わせるって
お前のオナニー仕事じゃなくて、会社の売り上げ作る仕事なんだよ
そんなの個人でやれって、、、すまん愚痴が多くてwww
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2013/09/02(月) 00:34:09.86ID:BfbBzMLn本当に誰得な演出入れたいとか言い出すのも居るし。
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2013/09/02(月) 20:33:27.99ID:vEBam1zQ本当に入れたいとかいったりしないし
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2013/09/03(火) 00:57:39.25ID:VDc+G3UOhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYq8LcCAw.jpg
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty84929.jpg
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2013/09/03(火) 14:34:09.58ID:hwc1jNDH下手ではないと思うが、Unityスレで一体どうしろと?
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2013/09/03(火) 18:56:46.57ID:iRvMEQrU【ぐり】幻塔戦記 グリフォン【ぽん】
http://2ch-archives.net/anago.2ch.net-applism/1-1370670723/
これも unity 製
CG Worldで記事になってた。というかセガ好きねunityで組むの
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2013/09/03(火) 19:18:47.38ID:6gdRgLTA落としてみようと思ったら端末に対応していない上に
評価が最悪だった・・・
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2013/09/03(火) 19:27:38.11ID:puvvGehG俺のゲームでつかっていいか?
もちろんフリーで
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2013/09/03(火) 23:09:15.98ID:VDc+G3UOいいよ
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2013/09/03(火) 23:35:36.81ID:JSB3bWMFUnityでしかもAndroid向けにハイエンドゲームを作るとこうなる
ただでさえAndroidは機種差が激しいのにメモリを食って遅いUnityでグラフィック重視・大ボリュームのゲームはまさに修羅の道
しかもこういうゲームってUnityを使わないと発売まで辿り着かないし、
スマホでUnityを使って儲かるのはメダルゲームやアングリーバードコピーという世の中なんや…
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2013/09/04(水) 12:20:56.30ID:IL2IQmEv今あるメインストリーム機をターゲットに作れば自動的に2年後のローエンドに対応できるわけだからな
黎明期を歩む先達にはただただ尊敬の念のみ抱くところ
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2013/09/04(水) 12:47:31.77ID:cFpGE+3iあいつここのスレよく見てるらしいし
0153名前は開発中のものです。
2013/09/04(水) 13:00:21.74ID:NcAqW+gsSEGAっていうかエイミングじゃねぇか
0154名前は開発中のものです。
2013/09/04(水) 19:32:48.71ID:nOliRLKe0155名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 11:48:59.94ID:gmby2u/Tttp://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
この一覧にクソ飛びやがるの?意味ねーだろと思うが
ttp://unity3d.com/gallery/demos/demo-projects
0156名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 13:06:47.74ID:Mp5edbqt大昔だとPowerMac以前のクアドラなどのMac時代は、初期ペインターがカーソルの動きに間に合わず、カーソルの後をズズッと追いかけて画面が描画されたり、初期フォトショがフィルタひとつかけるのに数分待たせたりしたもんさ。
0157名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 18:13:22.28ID:LtPS0t2q0158名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 23:23:27.74ID:7hwUH81z0159名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 23:38:53.85ID:DdaDB5ZJ出たら本気出すって決めてたんやー!
0160名前は開発中のものです。
2013/09/06(金) 02:46:49.55ID:ath3CIvm動画出てる
スケールフォームからは程遠い
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2013/09/07(土) 07:32:23.02ID:7xxDFjJV> オワコン
> オワコン
> オワコン
おい、CoDが来たぞ雑魚
Call of Duty Strike Team
http://m.callofduty.com/striketeam
まあメタルギアがクソゲーだったし名前使ってるからといって何の保証もないけどな。遊んでみれば。
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2013/09/07(土) 09:09:15.33ID:mTNSGH/u0163名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 09:31:39.09ID:Vr1/W9340164名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 09:57:12.68ID:AmiMB2uJUnity CEOがツイートしてるし確定だろうな
0165名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 09:59:04.63ID:mGIGk2HF0166名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 10:04:05.21ID:Vr1/W934サンクス!
でも名前を言えない例のあの人はキチガイだから
ナンバリングでないCoDはCoDとは言えない
Unityから知名度の高いゲームがでてないです
favicon favicon
って言うんじゃね?
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2013/09/07(土) 13:04:17.72ID:4yK4CNZeAというインスタンス化されたgameobjectからBというインスタンス化された
gameobjectのクラスのメンバ変数、関数にアクセスする方法を教えて下さい。
GetComponentだとnon-staticと言われエラーになります。
0168名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 13:05:44.70ID:4yK4CNZe0169名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 15:05:28.61ID:Rvzt94520170名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 13:46:46.73ID:HwPDPubE0171名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 17:44:57.68ID:SGLXbgFi0172名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 15:46:27.88ID:luaOLr4Dこれベータテストらしいけど、どこから登録するの?
一般人はまだ使えないのかな?
0173名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 22:03:59.83ID:f7oSs3/u0174名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 22:26:22.06ID:5l+gYrYG>>160読むと前者には期待できないかな
0175名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 03:25:17.33ID:p0MLndXC0176名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 03:41:38.40ID:rkSx+TrS0177名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 09:59:07.81ID:1pJUAGbTとか思ってたら速度が絶望的な領域に陥ってた
0178名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 12:16:47.58ID:OX5jlgyf99.9%進捗してから速度を改善して100%にすればいい。
0179名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 14:14:21.18ID:/6WXOCXP各単品ページの下にあるお勧め欄はソートできるのに。
なんでこんな嫌がらせしてんだか
0180名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 14:57:01.58ID:JDx+KmCYここの住民のひとりくらいは出展してるんだよね?
0181名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 15:55:39.37ID:67M2XL7S0182名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 19:56:34.85ID:n4MvciGQ0183名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:01:11.94ID:LUzpVotG0184名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:06:55.87ID:n4MvciGQそりゃあれでしょ、右から二番目ですこし緑色してるあれだよ
とてもほろ苦いそれでいてミルキーなそんな感じの最高傑作だったよ
0185名前は開発中のものです。
2013/09/20(金) 14:55:39.57ID:GoIXuLfY必要ファイルだけDL更新してくれりゃいいのに。
0186名前は開発中のものです。
2013/09/20(金) 19:32:30.55ID:VssQvxkM素人の立場として「DL更新とセットアップexeの両方を用意してくれ」と要望出してみたら?
0187Vanilla
2013/09/20(金) 19:51:37.25ID:P1IRbIBOついでにFirst Controllerを設置してゲーム開始するとTerrainを透けて無限に落ちてくんだけどなぜだ?
0188Vanilla
2013/09/20(金) 19:53:33.35ID:P1IRbIBO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています