トップページgamedev
1001コメント339KB

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0772名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 22:27:31.15ID:TlKhGjmL
>>768
すまんすまん
最初から君が
「俺はプレイヤーを馬鹿にしてるし、サポートも出来ないし。糞ゲーしか作れない人間です」
って言ってくれたら良かったんだよ
いや、すまんすまん
0773名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 22:32:54.00ID:8L/gHFpp
誰に何を期待した皮肉なのかもよくわからんなー
煽りっこしたいだけちゃうの
0774名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:00:28.87ID:EJ5vB4X6
>>771
バンナム
セガ
コナミ
スクエニ

見事に和クソゲー乱発メーカーばかりじゃねえかw
0775名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:17:48.39ID:Tz3JUKPz
いくら儲けてるのかも知らないアホか
0776名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:33:01.51ID:5o601mjU
幾ら、瞬間風速でぼろ儲けしても「任天堂の倒し方知ってる」とか言ってる様な超絶バカじゃ
どうしようもねーけどな
0777名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:38:17.15ID:yyP/hGEf
ゲハでやれボケ
0778名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:45:08.83ID:aPlwr8vR
瞬間風速であんだけぼろ儲けすりゃそれはすげえことですよ
一体何を宣っておられるのです
0779名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 02:00:33.61ID:5o601mjU
それに目が眩んで速攻落ち目になってるソーシャルにシフトしようとしてた上記の連中は
ホントすげぇバカだよ、人を騙して儲けても市場が縮小するだけって事も分からん様なw
0780名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 02:04:49.72ID:jVbXoPIZ
スレチ
0781名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 08:21:40.92ID:GB89ajey
とりあえずコード書こうぜ。
ここにいるのは全員技術者のはずだから
0782名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 13:41:05.53ID:Zc4jDscY
for(hoge=0;hoge<hogehoge;++hoge)
{
print "hoge";
}
0783名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 18:35:45.41ID:dDbU03Mp
ぬるぽinter
0784名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:49:10.29ID:I/Pe5FQM
おまえらはなんでUnity覚えようとしてんの?
使えるやつ雇って会社起こせよ
二度手間だろ自分で覚えんのは
0785名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:57:17.41ID:7Goo2JhR
コードといっても下回り抜きのスクリプトだしな
今はまだプランナーによっては使いにくい部分もあるけど、
将来的にはコード書きなんていらなくなるんじゃないかね
0786名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:57:18.13ID:CESrwOMy
>>784
裸一貫で金稼げるぞ、売れたら個人でも数千万単位で儲かる
それだけあれば十分に動機になるだろー、ボーイ!
0787名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 22:08:56.98ID:kb9Uhfw7
朝鮮無能猿
0788名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 23:05:21.99ID:DXvgwdYA
一体どんな層を煽ろうとして息巻いてるんだろか
0789名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:20:56.77ID:3oEEKF/o
新しいものに乗ってかないと技術者として取り残されるから、
あと単純に新しいものって面白い
0790名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:26:39.12ID:czeekw7f
エクセルソフトは、C#でiOS、Android、Mac OS、Windowsで動作するネイティブアプリケーションを開発できるモバイルクロスプラット
フォーム開発環境「Xamarin」のVisual Studio 2013対応版を、26日に発売した。なお、発売記念として、特別価格キャンペーンを実施している。

「Xamarin」は、開発環境「Xamarin Studio」でiOS、Android、Mac OS向けのアプリをビルド可能で、アドインを使用すればVisual Studioでも
シングルソリューションでiOS、Android、Windows向けのアプリをビルドできる。

iOS、Android、Windowsの100%ネイティブAPIをサポートしているので、C#から直接ネイティブプラットフォームのAPIを呼び出せ、ネイティブな
ユーザーインターフェースとパフォーマンスを備えたアプリケーションのビルドを可能にする。

開発したC#のコードは、プラットフォーム間で共有でき、既存のC#のスキル、コードを再利用可能なので、すばやく、簡単にクロスプラットフォームの
モバイルアプリケーションを開発でき、ミッションクリティカルなエンタープライズ向けのアプリケーションから、個人向けのアプリケーションやゲーム
まで、幅広い開発に対応している。

Visual Studio 2013対応版の「Xamarin.Android 4.10.1」と「Xamarin.iOS 1.8」は、新たにVisual Studio 2013のサポートを追加するとともに、
PCL(Portable Class Library)のサポートを追加し、PCLを作成する際に、ターゲットのプラットフォームとして「Xamarin.Android」と
「Xamarin.iOS」を選べる。また、さまざまなPCLの設定で利用可能な機能をすべてサポートする。

さらに、「Xamarin.iOS 1.8」には、VS 2013/2012/2010用にMS Help Viewerのサポートを追加している。

「Xamarin.Android」は、Android SDKで動作し、Visual Studioとの統合の場合は、Visual Studio 2013/2012/2010の、Express以外のエディションに対応する。

「Xamarin.iOS」は、iOS SDKで動作し、Visual Studioとの統合の場合は、Visual Studio 2013/2012/2010の、Express以外のエディションに対応。
iOS 7向けのビルドには、最新のiOS SDKが動作する環境が必要。

「Xamarin.Mac」は、Mac OS X 10.7以降とXcode IDEが必要。

(後略)
http://codezine.jp/article/detail/7526
0791名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:32:31.95ID:dhWIoWlw
>>786
パソコンも、電気代も、タダなんですか
0792名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:35:18.50ID:UlD/cWAy
>>790
>iOS 7向けのビルドには、最新のiOS SDKが動作する環境が必要。
結局Mac要るのかよ
Unityから乗り換える意味はねえな
0793名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 01:03:54.18ID:XyDlrq6J
金払えばアプリの起動画面消せるんだよね。
金払う理由そこしかないんだけど、どうしよかな。
0794名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 04:24:27.75ID:GcLerIkn
YOU払っちまいなよ
16マソでロゴ消せるなんて最高やん?
0795名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 20:56:16.00ID:XyDlrq6J
12万ぐらいと思ってたら16万か。
それはちょっとないかな。どうしても使いたい機能もないし。
0796名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:38:47.55ID:71ozLfOZ
値上げしたんけ?
0797名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:40:48.24ID:+jSharHT
円安の影響で価格変わったな
0798名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:50:33.62ID:71ozLfOZ
円安って言ったって10円やろ
0799名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:57:29.56ID:+jSharHT
>>798
たった10円つってもこれが1000ドルの商品なら一万の差が出てくるだろ

夏前だったか忘れたけど円安の影響で価格改定するから以前の価格で買うなら今のうちみたいな告知があったはず
0800名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 01:37:07.15ID:j8Ann/4Z
とりあえず独習C#を適当に勉強したから
そろそろUnity使ってゲーム製作でもしてみようかと思うけど
わからないことがまだまだ多すぎてくらくらしてくるわ
0801名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 02:49:51.94ID:6Gkya0e+
>>800
ゲームのあるごりも一通り目を通しとけ
0802名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 07:23:54.79ID:O4cnHCli
>>801
それ本の名前?
0803名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:41:37.24ID:mjrjfbRk
円高の頃12万なら
12万10円にするべきだよなw

ところで、アップグレードってまだ半額?
0804名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 20:35:50.62ID:k0YffNgX
>>802
バンナム開発陣のやつ
0805名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:02:55.13ID:DH8bfVhm
ゲームの作り方って本?
0806名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:08:35.08ID:KGtL+CpC
せや
0807名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:11:52.96ID:iFEq15Oz
>>802
違う。アルゴリズムの本ね。
0808名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:59:45.63ID:oCUQZJrk
ゲーム作ってると、unityよりもblenderいじってる時間のほうが明らかに長いわ・・・
大人しくストアでCGモデル買っとけってことなんかな
0809名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:25:26.58ID:OngJ+iKi
プログラムのファイルをあんまり細分化させない方がいい?
細かく分けてたらわけわからなくなってきた。
変数の受け渡しがめんどい。
0810名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 02:19:00.29ID:vphsOURz
それは設計の仕方が悪いんだろう
0811名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 03:38:23.04ID:oaT25rLy
どういう内容か次第だと思うけど、構造体的な物に意味単位でまとめて引き渡すとか、
親クラスのメンバとして持たせておいて子からgetするとか、やっぱ設計次第だよな
0812名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 11:00:50.65ID:H4o/4P6e
設計は慣れだよな
プログラマ7年目で技術は身についても、いまだに保守的な設計のプログラム書けないもん
0813名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:28:44.06ID:lZGWetIY
ゲーム作ってると、unityよりもチンコいじってる時間のほうが明らかに長いわ・・・
おとなしく風俗行けってことなんかなあ
0814名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:35:13.17ID:7cpJ5vlI
ゲーム:4時間
ちんこ:2時間
まだまだ余裕
0815名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:49:28.90ID:FXFOwjK1
ゲーム:1時間
ちんこ:1時間
ネタ探し:2時間

オワタ...オレ
0816名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 19:23:29.49ID:34/wiI7q
>>801
>>804
今更だけど、サンクス
良さそうな本みたいだから買ってみるわ
0817名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 21:41:17.31ID:eQ0ubUxU
4.3の2Dエンジンを扱った書籍はまだ出てないんかのぅ
0818名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 22:03:07.67ID:Ed5Bm2IF
自分でゲーム作りたいんだけど
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384088325/
0819名前は開発中のものです。2013/12/09(月) 22:31:54.40ID:BuS9c086
しこしこしこしこ
0820名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 01:47:49.45ID:QybHkr4I
くっそーここに来てNGui値下げ来やがった
0821名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:07:20.68ID:8LZg4zNg
nguiよりdfguiのほうがいいかもって気がしてきてる
両方導入してみたことある方いたら感想を教えてほしい
0822名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:14:45.29ID:JEQ0us8Y
最終的にuguiが主流になるだろうし、ほぼ同型のNGUIに慣れておいたほうがいいとは思うよ。
0823名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:46:50.56ID:c+bbXCUc
>>822
uGUIのヒエラルキーツリーやDFGUIのツリーをみたことないことがよくわかる
0824名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 12:47:41.05ID:JEQ0us8Y
>>823
うん、uguiの情報は俺ここからだけ。
http://www.slideshare.net/keigoando/unity2-dnew-gui

DFGUIのツリーも見てきたが、そんなNGUIと違いがあるようには見えない。
ソースの使い勝手とか細かいところはやっぱNGUIのが近いんじゃねぇのかな。
uguiとnguiとdfguiの違いについて情報あるなら是非ほしい。
0825名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 22:41:57.82ID:KczN5boQ
NGUIと新GUIはそりゃー同じ人が作ってるし、スムーズに移行できるようにするって言ってるからな
0826名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 00:40:09.18ID:epAuJrqm
ドラクエ8はUnityで出来てるんだってよ!
ドラクエ8てPS2じゃん。そんな頃からUnityてあったのかー






   嘘    つ     く     な     !
0827名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 06:05:51.04ID:rlJt/M/6
>>825
一人で作ってるわけじゃないからな
0828名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:01:40.15ID:CK+RZAdo
NGUIは1人で作ってるはず。
新GUIはそりゃ数人でやってるだろうけど、決定権を持つチーフ的な役割だろうし大きくは変わらんだろ
0829名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:08:34.89ID:FqFX/KW9
ドラクエ8 起動スプラッシュ画像にUnityロゴ出てたなw
企業なら15万払って隠せばいいのに
0830名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:20:26.18ID:XthWI6zu
いつまでもNGUI に振り回される僕達
0831名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:26:22.50ID:jPdshx4A
>>829
企業だから隠さない。
権利関係は明確にする当たり前のことだろ。
0832名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:40:14.55ID:HPx1NJIm
……と業界のことを知らない素人はドヤ顔で言ってしまう
0833名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:42:20.22ID:qgAxXEUy
15マン払ってライセンス買ってるけど、消し忘れてるドジっ子なんだろ
0834名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:55:06.48ID:jPdshx4A
>>832
業界人()乙
0835名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 21:03:16.83ID:b5Xs9shP
アンリアル、クライシス等々 ライセンス契約してるところは普通に出すけど?
ライセンス数百、数千万円のだけどなw
0836名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 21:09:58.70ID:jPdshx4A
当たり前だろソースコードライセンスは高いし契約形態も違うんだよ
個人や零細相手じゃあるまいしw
0837名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 21:57:19.06ID:Ugu3PRKs
GUIはオリジナルでつくちゃったよ
2Dも
0838名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 08:02:16.06ID:5hvIiirS
会社の売上規模から、indie版使ったらライセンス違反だろ。
意図的に見せてるだけ。

あと混ぜて使うのもライセンス違反な。
開発者全員分がproライセンスでないといけない。
0839名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 12:32:34.93ID:xKAhw+iZ
>>837
俺も。
0840名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 12:46:30.72ID:0lnnU/v+
>>833

違う、Unity側からの提案。
0841名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 20:35:12.04ID:nTGsfCJS
ドヤ顔君は当たり前当たり前と連呼するけど
ミドルウェアには「ロゴを表示しないオプション」があることを知らないんだな……
だから「権利関係は明確にする当たり前のこと」とかトンチンカンなことを言っちゃう
「権利関係は明確にしないこと」もあるの。金を積めばそういうこともできるの
これはゲーム業界に限った話ではないから、少しは社会のことを勉強しようね
0842名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 20:47:22.51ID:9ALaJcqw
わりと最近、洋ゲーで「起動時のロゴ全部なくしたったwwww」ってのがあっただろ
何十社も駆けずり回って交渉しまくったってドヤ顔でインタビューに答えてた
0843名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 23:56:41.53ID:raEX/IKc
Unityライブラリ辞典ランタイム編の改訂版っていつ出るん?
0844名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 00:55:05.95ID:G9w44IK3
オンドキュメントで十分です
0845名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 01:03:26.43ID:St0CNxa/
Unityの中級者向け、上級者向けの本が欲しいというアホがいるけど
本が欲しいなんて言う奴は初心者だよ

中級者になったら本なんてイラネーんだよ自分で調べろよ初心者
0846名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 01:03:33.49ID:nu4h4YY0
定期知ったか乙
0847名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 01:12:01.57ID:SU2qVXGU
>>841
ドヤ()がぬけてるぞ
0848名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 01:29:02.72ID:vKPQ0ca5
トンチンカンって久し振りに聞いた。
昭和臭くて好きだわw
0849名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 05:14:07.32ID:wcxEX334
>>828
どこをどう読んでuguiじゃなくてnguiの開発者の人数だと思ったの?
0850名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 08:36:25.09ID:/F2+oh8O
この人、CG板に居たわ。文体がそっくり
0851名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 11:41:37.44ID:vXwlTER6
>>850
気持ち悪い
0852名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 12:20:45.99ID:qU8EQaRx
妄想は程々に
0853名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 14:23:13.92ID:q1xPI9iN
しこしこしこしこ
0854名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 20:31:31.17ID:7VbZaO8P
アングリーバードのマリカはユニティーかな
0855名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 23:25:25.41ID:7IvQX1rV
アングリーバード自体がUnity
0856名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 23:39:00.34ID:/F2+oh8O
>>851
そうか?
結構わかるもんだよ。

句読点の付け方とか。
馬鹿とアホの使い分けとか。
・・・と…とか。
文章に締め方とかな。

長文書く人は特に分かりやすい。
同じ誤用してる人もいるしなw

Unityに関係ないから、これ以上はやめとくけどさw
0857名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 23:43:00.32ID:grI3hIRU
一攫千金したいけど、一人じゃ無理やねんな
0858名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 00:14:18.65ID:EDzbByvz
そりゃそうだ
サウンドクリエーター、モーション、画像素材、ムービー
キャラデザ、プログラムだけじゃゲームはつくれんで
0859名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 00:41:54.69ID:kcmWN3pN
みんな制作仲間ってどこで見つけてるの?
0860名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 01:06:01.60ID:EDzbByvz
前職のつながりとか勉強会とか
0861名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 01:17:48.95ID:sOHvF0yo
俺はあとサウンドだけなんだけどなあ。
0862名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 01:32:09.90ID:I3yPuRDS
屁を録音して流せよ
0863名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 11:45:23.55ID:V57OEiBY
>>856
分かることが気持ち悪いんじゃなくてそんなこと言うのが気持ち悪いんだろw
0864名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 12:02:20.96ID:k79KBqDE
俺にはエア・スタッフが付いている
0865名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 12:15:32.51ID:9ljCa3Kz
ここまでUnityの話題がない件
0866名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 18:58:07.02ID:iwmMlSsW
>>856
こういう人は何処のスレにもいるけどそこまで必死に分析しなくても良いんじゃないかな…
0867名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 22:43:50.53ID:d3K1h3Tx
>>850 俺はよく人の家に盗聴器を仕掛けて盗み聞きしてるよ
>>全員 お前気持ち悪いな
>>850 そうか? 俺ぐらい技術があれば盗聴器を仕掛けるぐらい何でもないよ
>>全員 盗聴器を仕掛ける技術があることが気持ち悪いんじゃなくて
    仕掛けようって発想とそれをドヤ顔で語る精神が気持ち悪いんだが……
0868名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 22:47:20.56ID:9ljCa3Kz
>>850 が図星だったということかw
叩きが必死すぎて不自然。

てか、スレ違いなんだよw
0869名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 23:08:36.79ID:bBbfK9r0
>>867
業界人さんちーっす
0870名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 23:24:12.23ID:d3K1h3Tx
>>868
必死すぎる
自分がやっているから他人もやっているとは思わない方がいいよ、キモ夫君
0871名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 23:33:23.87ID:9ljCa3Kz
>>870
何だお前?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています