トップページgamedev
1001コメント339KB

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0729名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 17:25:48.83ID:FWFVHUua
スクエニさんじゃないけど現職。10年目。
0730名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 17:42:38.14ID:CMQmbd/N
へぇ、そんな現職のプロでもUNITYとか使うんか。
てっきり自社エンジンばっかりだと思ってた。
0731名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:02:01.08ID:BTNKGuDe
趣味で使ってる場合もあるだろ

あとプロっぽい発言に対して異様に噛みつく奴が前からいるけど見苦しいからやめてください
0732名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:23:27.13ID:CMQmbd/N
ああ、なるほど趣味ね。ゲーム作り好きな人なんやな。
あと別に噛み付いてません、むしろプロとしてやってけるほどの人なんやなぁと感心してたんだけどね…なんでそんな風に解釈されたんだか。
0733名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:34:26.98ID:PO35os79
下手な内製エンジンよりよくできている
0734名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:47:40.67ID:rmUyI0a0
重いのだけは何とかならんかな
0735名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 19:50:08.00ID:XS8dFa6C
内製エンジン持ち出して自宅で遊んでたら大問題だろ
デザイナーにとっちゃ自宅に開発環境あるってのは
目新しいし遊んで楽しい
0736名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 21:45:39.14ID:wyV2wED9
デザイナーが開発環境w
0737名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 22:42:44.51ID:F9jFGUTI
>>728
寧ろキャプチャできるから金さえ掛けれりゃ楽
0738名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:03:31.31ID:c7i/qngN
ダメプログラマーがバグをUnityのせいにしてUnityの文句ばかりタラタラ言っていて作業しませんなんとかして下さい!
0739名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:13:20.23ID:2qzXk5em
>>738
そいつ対案出してこないの?
Unity便利だけど万能ではないしなー。特に2Dゲーは作りにくいし襷に長し。Cocosとか別の選択肢があるし
あとマ使う立場の方のようなのであるあるネタ失礼すると、納期や目標絞りすぎてない?
調査時間もなくタスクだけが詰め込まれると、出来ないけどやらなきゃ、の悪循環に陥って空回りするよ

取り敢えずの結論としては状況によるからなんとも言えないよごめんな
0740名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:24:57.67ID:KohFP0MW
>>738
バナナを与えると黙って働くよ。
0741名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:29:01.25ID:Nbd5KLFm
素人が使うとクソげー製造機。
0742名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:29:40.30ID:KpzEv/oV
>>738
ダメじゃないお前がコード書けば済む話だろw
0743名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 04:41:02.21ID:gTt8V/YT
素人なので勉強になった
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa.htm

カメラブラーの説明がよくわからなかったけど、
同じモデルを複数用意して、時間差で透明度変えて重ねる、ってことじゃないんだよね?


PS2って二十世紀の産物だから、ここでやってることって一、二世代前のPCでも余裕で出来るよね?
技術的なスキルは置いといてマシンパワーの話
0744名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 06:55:12.66ID:KohFP0MW
>>743
お前バカだよ。
0745名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 16:07:21.24ID:LGpqJLSy
アセットストア、ブラックフライデー大安売りって今夜なん?
0746名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 17:58:17.46ID:ivMAb9r+
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/625/807/w2601.png
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/625/807/w2602.png
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/625/807/w2603.png
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/625/807/w2604.png

スミソニアン博物館の所蔵品を3Dプリンタで複製できるSTLデータでダウンロードOK

スミソニアン博物館といえば、アメリカを代表する科学、産業、技術、自然史の
博物館群であり、その規模は世界最大級である。

そのスミソニアン博物館は、2013年11月13日、
1億3700万点にも及ぶ所蔵品のすべてを3Dデータ化するという壮大な目標を掲げ、
そのプラットフォームとなるサイト「Smithsonian X 3D」を公開した。

Smithonian X 3Dでは、WebGL技術が使われており、
ChromeやInternet Explorer 11などのWebGL対応のWebブラウザでは、
ブラウザ上で自由に3Dモデルを動かしたり、ズームイン/アウトが可能。
さらに、ユーザー登録を行なうことで、3Dデータを無料でダウンロードできる。
現在、公開されている3Dデータは、イルカの化石や鯨の化石、ライト兄弟の飛行機「ライトフライヤー号」、
リンカーン大統領のライフマスクなど20種類程度だが、順次拡充されていく予定だ。

なお、3Dデータ形式はSTL形式またはOBJ形式であり、利用は個人および非商用目的に限られる。
例えば、学校の教師が授業で使うといったことが想定されている。
こうした博物館や美術館の所蔵品を3Dデータ化するという取り組みが広がっていけば、
3Dプリンタの活用範囲もより広がるだろう。

Smithsonian X 3D
http://3d.si.edu/

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/3dpnews/20131130_625807.html
0747名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 19:36:32.46ID:4MuRi9Tr
なにつくっていいかわからないです。時間かかっていいならなんでもいけるけどなあ。
0748名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 20:04:43.13ID:cieXh1ZC
子供でも作れよ
0749名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 20:39:24.56ID:5aqSwHBC
彼女作りたいなあ
0750名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:00:01.21ID:rYIe2XDc
>>738
unityの場合例外返さずにログにエラー吐いてしかも何のエラーかもログに残さないところとかあるからそんなレスじゃなんとも言えんな
守秘周りなんとかしたうえで、サポートへの問い合わせを許可してやるべき
0751名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 00:17:20.20ID:N7fo9Z/W
Unityの場合サポートに問い合わせても役に立たないからな
何故か特定のプラットフォームだけビルド出来ない不具合が出た時にプロジェクト丸々送ったら「俺は出来たよ!」という返事が帰ってきてそれっきりだった時は開いた口が塞がらなかった
結局数週間後にキーワードでググってたら同じ症状のユーザーの書き込みが見つかってビルドとは全然関係ない場所の設定が原因だと分かったんだが、
趣味だから良かったものの仕事でこんな適当なサポートのエンジン使ってるやつは日本海外問わず頭おかしいだろ…
0752名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 01:35:23.65ID:Uc9SNLcn
適当な作りでいいゲーム、サポートなどしなくていいゲーム
そういうゲームで使えばいいだけのことだよ
数多あるスマホゲーがそうだろ? もう少し頭を使え
完璧なサポートと制御可能なコードが欲しいなら数千万円払ってアンリアルエンジンでも使ってろ
0753名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 01:46:13.58ID:WA/u7kYv
ユニティーって素人のクソゲー量産機じゃん
0754名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 01:53:23.56ID:XO/WJEGM
なるほど、そういう側面はあるな
だが特に何も問題はない
0755名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:02:20.10ID:oiBKpYDA
>>752
ここでいうサポートってプレイヤーに対して?
それだったらどっちも関係ないじゃん
UNITYはゲーム開発の民主化じゃなくて愚民化だと俺も思う
0756名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:04:59.10ID:OGcA0pjW
数千万払ったところで現状ソフトウェアに完璧なサポートなんて有り得ないけどなw
0757名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 08:47:32.08ID:Uc9SNLcn
>>755
開発サポートが劣悪なゲームを作るなら、ユーザーサポートの劣悪なゲームになる覚悟も必要だ
いざって時にこっちではコアな部分のコードをいじれないんだぞ? もう少し頭を使え
開発サポートが劣悪なせいでそもそもゲームが作れないなら、そいつが無能なだけだ
ゆりかごから墓場までの対応を望むクレーマーや、神様を自称する愚民はアンリアルエンジンを使え

UNITYは自己解決能力のある知能指数の高い人が使う、民主的なエンジンです
0758名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 12:47:19.20ID:TlKhGjmL
>>757

>いざって時にこっちではコアな部分のコードをいじれないんだぞ? もう少し頭を使え

といいながら

>UNITYは自己解決能力のある知能指数の高い人が使う、民主的なエンジンです

という

コアな部分いじれないのにどうやって解決するの?
やっぱUNITY使ってるやつは馬鹿が多いのねw
0759名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 12:49:15.27ID:ZFraL+I+
自己解決力かぁー
それが全ての答えだな
0760名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 13:00:52.28ID:Uc9SNLcn
>>758
頭を使うだけじゃなく、日本語の勉強も少しはしろよ
Unityでは適当な作りで、ユーザーサポートをしないゲームを作ろうと言っているのに
お前は、コアをいじれないことによって解決できないような問題が生ずるようなものを作るのか?

俺のクリエイティビティの全てをかけてAAAタイトルを作りたい!
でもUnityでは作れない! サポートが無いしコアもいじれない! したがってUnityはクソ!
とか言ってしまう人間は、自己解決能力が無い
自己解決能力がある人間は、AAAタイトルを作るときはUnityを使わない

……ただ、確かに>>758みたいな無知が手を出しやすいという矛盾ははらんでるよな
でも民主化ってそういうものだよな
民主主義って>>758みたいな蒙昧でも加われるシステムだもの
今の日本を見ればそれがよく分かるよね
0761名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 13:51:41.63ID:0XpBFO9M
ところで、トリプルAのゲームってどんなゲームなんだ?
0762名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 13:55:04.22ID:aDlscF8k
>>761
スクエニが病気「日焼け跡ということは、そのきわどい水着で体を焼いていたということに他なりません」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385958867/
0763名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 14:53:39.08ID:TlKhGjmL
つまるところ、UNITYでできるのは
>>760のようなプレイヤーを馬鹿にしたような製作者が
粗雑でサポートもろくにできないつまらんゲームを乱発するシステムってことか
アタリショックならぬUNITYショックがくるんじゃ無い?w
0764名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 15:37:14.30ID:aZHkLDHR
mecanimで操作がシビアなゲームを作るのって難しくない?
ちょっと押すと2、3歩進んでしまう。

今のところサンプルをいじってみた程度なんだけど、
コントローラーを頑張って作れば何とかなるかな?
0765名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 15:39:21.75ID:MJGkJAJY
>>764
それなら移動をスクリプトから制御したほうがいい
0766名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:11:15.42ID:aZHkLDHR
がんばってみゆ
0767名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:10:07.96ID:ZFraL+I+
mecanimって思ったよりも使いにくいw
0768名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:05:03.91ID:Uc9SNLcn
>>763
最初からそう言ってるんだよ
そんな当たり前のことを理解するのに半日かかるとか
本当に理解力が乏しいやつだな
自己解決能力も日本語読解力も無い>>763のようなアホにはUnityは無理
分かったら失せな
0769名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:10:02.46ID:oIH504FW
mecanimでちゃんと動き作るのはコツいるよね
現在のステートを調べてif条件発動させたい時とかも
ステート間の合成中だとifの結果が思ったようにいかなかったり、
アニメーションイベントが飛ばされたりするし
0770名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:29:26.85ID:aDlscF8k
米国で広がるタトゥー 国民の2割施術 批判の声も
 米国では5人に1人が彫っているとのデータもある入れ墨(タトゥー)。有名芸能人やプロバスケットボール(NBA)の一流選手らの影響もある。
ただし、タトゥーはひと昔前までは大都市のギャングを連想させるものでもあり、独特の風体に眉をひそめる人々は少なくない。
若手兵士を多く抱える米陸軍は9月、綱紀粛正のためにタトゥーを制限する方針を打ち出した。全米でもタトゥー人気が高い街の1つ、ニューヨークで取材した。
(中略)
ニューヨークの女性会社員、モリー・バーナーさん(25)は「タトゥーは意味のない、バカげたものばかりではない。過去の出来事や子供、
親、配偶者との関係、宗教的信条などを現したものもある」と語った。最近では、アップルコンピューターの愛好家の中には、同社のリンゴのロゴマークを彫る者もいるという。
一方、タトゥーを好ましく思っていない米国民は多い。オバマ大統領はその1人だ。娘のマリアさん(15)とサーシャ(12)さんの教育に関し、オバマ氏は今春、米NBCテレビで次のように語った。
「2人がタトゥーを入れようとするなら、『お父さんとお母さんも全く同じタトゥーを同じ場所に入れる。そして、(動画サイト)ユーチューブに投稿し、“ファミリー・タトゥー”だと見せびらかすぞ』と言ってたしなめている」

米社会で、タトゥーを持つ人々が職を見つけるのは易しいことではない。ホテルや銀行、刑務所、大学、書籍店は特にそうだ。
ある米国の就職支援サイトの調査によれば、タトゥーが「採用・昇進への障害になる」との回答は2位のピアス、3位の口臭を抑えて1位となった。

 米政府も近年、海外のギャングの入国を阻むため、タトゥーのある永住権申請者に許可を出すのを渋る傾向にあると指摘される。
米陸軍は9月、肘と膝から先にタトゥーを入れるのを禁じた。11年末のイラクからの撤退に加え、14年末にはアフガニスタンからも戦闘部隊が撤退する。
タトゥーを全身にまとう兵士を雇ってまで戦力を維持する必要性がなくなるからだ。
 海空軍や海兵隊もタトゥー制限の指針をたびたび改訂するなど、締め付けは厳しくなっている。
http://sankei.jp.msn.com/world/news/131130/amr13113018000003-n1.htm
0771名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 22:11:15.62ID:34Bzf7wa
普通にプロも使うぞ
0772名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 22:27:31.15ID:TlKhGjmL
>>768
すまんすまん
最初から君が
「俺はプレイヤーを馬鹿にしてるし、サポートも出来ないし。糞ゲーしか作れない人間です」
って言ってくれたら良かったんだよ
いや、すまんすまん
0773名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 22:32:54.00ID:8L/gHFpp
誰に何を期待した皮肉なのかもよくわからんなー
煽りっこしたいだけちゃうの
0774名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:00:28.87ID:EJ5vB4X6
>>771
バンナム
セガ
コナミ
スクエニ

見事に和クソゲー乱発メーカーばかりじゃねえかw
0775名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:17:48.39ID:Tz3JUKPz
いくら儲けてるのかも知らないアホか
0776名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:33:01.51ID:5o601mjU
幾ら、瞬間風速でぼろ儲けしても「任天堂の倒し方知ってる」とか言ってる様な超絶バカじゃ
どうしようもねーけどな
0777名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:38:17.15ID:yyP/hGEf
ゲハでやれボケ
0778名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:45:08.83ID:aPlwr8vR
瞬間風速であんだけぼろ儲けすりゃそれはすげえことですよ
一体何を宣っておられるのです
0779名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 02:00:33.61ID:5o601mjU
それに目が眩んで速攻落ち目になってるソーシャルにシフトしようとしてた上記の連中は
ホントすげぇバカだよ、人を騙して儲けても市場が縮小するだけって事も分からん様なw
0780名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 02:04:49.72ID:jVbXoPIZ
スレチ
0781名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 08:21:40.92ID:GB89ajey
とりあえずコード書こうぜ。
ここにいるのは全員技術者のはずだから
0782名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 13:41:05.53ID:Zc4jDscY
for(hoge=0;hoge<hogehoge;++hoge)
{
print "hoge";
}
0783名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 18:35:45.41ID:dDbU03Mp
ぬるぽinter
0784名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:49:10.29ID:I/Pe5FQM
おまえらはなんでUnity覚えようとしてんの?
使えるやつ雇って会社起こせよ
二度手間だろ自分で覚えんのは
0785名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:57:17.41ID:7Goo2JhR
コードといっても下回り抜きのスクリプトだしな
今はまだプランナーによっては使いにくい部分もあるけど、
将来的にはコード書きなんていらなくなるんじゃないかね
0786名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 20:57:18.13ID:CESrwOMy
>>784
裸一貫で金稼げるぞ、売れたら個人でも数千万単位で儲かる
それだけあれば十分に動機になるだろー、ボーイ!
0787名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 22:08:56.98ID:kb9Uhfw7
朝鮮無能猿
0788名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 23:05:21.99ID:DXvgwdYA
一体どんな層を煽ろうとして息巻いてるんだろか
0789名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:20:56.77ID:3oEEKF/o
新しいものに乗ってかないと技術者として取り残されるから、
あと単純に新しいものって面白い
0790名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:26:39.12ID:czeekw7f
エクセルソフトは、C#でiOS、Android、Mac OS、Windowsで動作するネイティブアプリケーションを開発できるモバイルクロスプラット
フォーム開発環境「Xamarin」のVisual Studio 2013対応版を、26日に発売した。なお、発売記念として、特別価格キャンペーンを実施している。

「Xamarin」は、開発環境「Xamarin Studio」でiOS、Android、Mac OS向けのアプリをビルド可能で、アドインを使用すればVisual Studioでも
シングルソリューションでiOS、Android、Windows向けのアプリをビルドできる。

iOS、Android、Windowsの100%ネイティブAPIをサポートしているので、C#から直接ネイティブプラットフォームのAPIを呼び出せ、ネイティブな
ユーザーインターフェースとパフォーマンスを備えたアプリケーションのビルドを可能にする。

開発したC#のコードは、プラットフォーム間で共有でき、既存のC#のスキル、コードを再利用可能なので、すばやく、簡単にクロスプラットフォームの
モバイルアプリケーションを開発でき、ミッションクリティカルなエンタープライズ向けのアプリケーションから、個人向けのアプリケーションやゲーム
まで、幅広い開発に対応している。

Visual Studio 2013対応版の「Xamarin.Android 4.10.1」と「Xamarin.iOS 1.8」は、新たにVisual Studio 2013のサポートを追加するとともに、
PCL(Portable Class Library)のサポートを追加し、PCLを作成する際に、ターゲットのプラットフォームとして「Xamarin.Android」と
「Xamarin.iOS」を選べる。また、さまざまなPCLの設定で利用可能な機能をすべてサポートする。

さらに、「Xamarin.iOS 1.8」には、VS 2013/2012/2010用にMS Help Viewerのサポートを追加している。

「Xamarin.Android」は、Android SDKで動作し、Visual Studioとの統合の場合は、Visual Studio 2013/2012/2010の、Express以外のエディションに対応する。

「Xamarin.iOS」は、iOS SDKで動作し、Visual Studioとの統合の場合は、Visual Studio 2013/2012/2010の、Express以外のエディションに対応。
iOS 7向けのビルドには、最新のiOS SDKが動作する環境が必要。

「Xamarin.Mac」は、Mac OS X 10.7以降とXcode IDEが必要。

(後略)
http://codezine.jp/article/detail/7526
0791名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:32:31.95ID:dhWIoWlw
>>786
パソコンも、電気代も、タダなんですか
0792名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:35:18.50ID:UlD/cWAy
>>790
>iOS 7向けのビルドには、最新のiOS SDKが動作する環境が必要。
結局Mac要るのかよ
Unityから乗り換える意味はねえな
0793名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 01:03:54.18ID:XyDlrq6J
金払えばアプリの起動画面消せるんだよね。
金払う理由そこしかないんだけど、どうしよかな。
0794名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 04:24:27.75ID:GcLerIkn
YOU払っちまいなよ
16マソでロゴ消せるなんて最高やん?
0795名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 20:56:16.00ID:XyDlrq6J
12万ぐらいと思ってたら16万か。
それはちょっとないかな。どうしても使いたい機能もないし。
0796名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:38:47.55ID:71ozLfOZ
値上げしたんけ?
0797名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:40:48.24ID:+jSharHT
円安の影響で価格変わったな
0798名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:50:33.62ID:71ozLfOZ
円安って言ったって10円やろ
0799名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:57:29.56ID:+jSharHT
>>798
たった10円つってもこれが1000ドルの商品なら一万の差が出てくるだろ

夏前だったか忘れたけど円安の影響で価格改定するから以前の価格で買うなら今のうちみたいな告知があったはず
0800名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 01:37:07.15ID:j8Ann/4Z
とりあえず独習C#を適当に勉強したから
そろそろUnity使ってゲーム製作でもしてみようかと思うけど
わからないことがまだまだ多すぎてくらくらしてくるわ
0801名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 02:49:51.94ID:6Gkya0e+
>>800
ゲームのあるごりも一通り目を通しとけ
0802名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 07:23:54.79ID:O4cnHCli
>>801
それ本の名前?
0803名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:41:37.24ID:mjrjfbRk
円高の頃12万なら
12万10円にするべきだよなw

ところで、アップグレードってまだ半額?
0804名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 20:35:50.62ID:k0YffNgX
>>802
バンナム開発陣のやつ
0805名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:02:55.13ID:DH8bfVhm
ゲームの作り方って本?
0806名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:08:35.08ID:KGtL+CpC
せや
0807名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:11:52.96ID:iFEq15Oz
>>802
違う。アルゴリズムの本ね。
0808名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:59:45.63ID:oCUQZJrk
ゲーム作ってると、unityよりもblenderいじってる時間のほうが明らかに長いわ・・・
大人しくストアでCGモデル買っとけってことなんかな
0809名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:25:26.58ID:OngJ+iKi
プログラムのファイルをあんまり細分化させない方がいい?
細かく分けてたらわけわからなくなってきた。
変数の受け渡しがめんどい。
0810名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 02:19:00.29ID:vphsOURz
それは設計の仕方が悪いんだろう
0811名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 03:38:23.04ID:oaT25rLy
どういう内容か次第だと思うけど、構造体的な物に意味単位でまとめて引き渡すとか、
親クラスのメンバとして持たせておいて子からgetするとか、やっぱ設計次第だよな
0812名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 11:00:50.65ID:H4o/4P6e
設計は慣れだよな
プログラマ7年目で技術は身についても、いまだに保守的な設計のプログラム書けないもん
0813名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:28:44.06ID:lZGWetIY
ゲーム作ってると、unityよりもチンコいじってる時間のほうが明らかに長いわ・・・
おとなしく風俗行けってことなんかなあ
0814名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:35:13.17ID:7cpJ5vlI
ゲーム:4時間
ちんこ:2時間
まだまだ余裕
0815名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:49:28.90ID:FXFOwjK1
ゲーム:1時間
ちんこ:1時間
ネタ探し:2時間

オワタ...オレ
0816名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 19:23:29.49ID:34/wiI7q
>>801
>>804
今更だけど、サンクス
良さそうな本みたいだから買ってみるわ
0817名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 21:41:17.31ID:eQ0ubUxU
4.3の2Dエンジンを扱った書籍はまだ出てないんかのぅ
0818名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 22:03:07.67ID:Ed5Bm2IF
自分でゲーム作りたいんだけど
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384088325/
0819名前は開発中のものです。2013/12/09(月) 22:31:54.40ID:BuS9c086
しこしこしこしこ
0820名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 01:47:49.45ID:QybHkr4I
くっそーここに来てNGui値下げ来やがった
0821名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:07:20.68ID:8LZg4zNg
nguiよりdfguiのほうがいいかもって気がしてきてる
両方導入してみたことある方いたら感想を教えてほしい
0822名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:14:45.29ID:JEQ0us8Y
最終的にuguiが主流になるだろうし、ほぼ同型のNGUIに慣れておいたほうがいいとは思うよ。
0823名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:46:50.56ID:c+bbXCUc
>>822
uGUIのヒエラルキーツリーやDFGUIのツリーをみたことないことがよくわかる
0824名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 12:47:41.05ID:JEQ0us8Y
>>823
うん、uguiの情報は俺ここからだけ。
http://www.slideshare.net/keigoando/unity2-dnew-gui

DFGUIのツリーも見てきたが、そんなNGUIと違いがあるようには見えない。
ソースの使い勝手とか細かいところはやっぱNGUIのが近いんじゃねぇのかな。
uguiとnguiとdfguiの違いについて情報あるなら是非ほしい。
0825名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 22:41:57.82ID:KczN5boQ
NGUIと新GUIはそりゃー同じ人が作ってるし、スムーズに移行できるようにするって言ってるからな
0826名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 00:40:09.18ID:epAuJrqm
ドラクエ8はUnityで出来てるんだってよ!
ドラクエ8てPS2じゃん。そんな頃からUnityてあったのかー






   嘘    つ     く     な     !
0827名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 06:05:51.04ID:rlJt/M/6
>>825
一人で作ってるわけじゃないからな
0828名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:01:40.15ID:CK+RZAdo
NGUIは1人で作ってるはず。
新GUIはそりゃ数人でやってるだろうけど、決定権を持つチーフ的な役割だろうし大きくは変わらんだろ
0829名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 20:08:34.89ID:FqFX/KW9
ドラクエ8 起動スプラッシュ画像にUnityロゴ出てたなw
企業なら15万払って隠せばいいのに
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています