【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0655名前は開発中のものです。
2013/11/20(水) 07:35:44.02ID:n6hswOx/メカニムもろにステートマシン図だが遷移設定もモーション付けもAnimatorWindowだけで済む、
コード上では状態値をAnimatorに渡せばおk
気になる点は状態遷移がバグってた時のデバッグだな、
まだ触り始めだから気にしなくても良いのかもしれないけど。
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