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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0285
名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:25:57.37
ID:CI2UPx4T
>>278
Unityに限らずDirectX・OpenGL ESでは三角ポリゴンしか使えない
だからゲーム用モデルは四角ポリゴンで作っても良いけど三角ポリゴンの頂点数を数えるのが普通
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