【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0001名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hVWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0279名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:51:58.80ID:Vp08FWze0280名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:55:37.50ID:JylYsqzYなるほど。仕様なのですね。ありがとうございます。
0281名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:00:41.13ID:UYcEI7eVフヒヒ
0282名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:25:58.13ID:msExFg+NUnityは強制的に三角ポリゴンに変換するんだほ
0283名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:35:20.25ID:kxpK6DJh0284名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) NY:AN:NY.ANID:Y0371Bq8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/139
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
Banished(開発中
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_april_23_2013/s4.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_march18_2013/a6.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_feb7_2013/screenshot3.jpg
Stranded2(2004
http://www.caiman.us/freepix/2996-3.jpg
http://www.jatekokletoltese.com/wp-content/gallery/stranded-2/stranded-2-4.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,MzYxNjcxNzYsNDc3MjAwNzU=,f,stranded_2.jpg
0 A.D(2000〜2002
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/Roman%20Outpost.jpeg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/alpha-8-persianheavyinfantry.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/mauryan-structures.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/screenshot0298.png
国内フリーゲーム(2013!!
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2012/09/19/tougij.PNG
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/26/gousei1.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/24/04.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/25/8mirusample3.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/201307021849242fd.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/sample.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/15/bbss0.jpg
おいおいwwwww ツクール(苦笑)
クソみたいなおもちゃで諍い合ってる様じゃなww さすがゲーム大国様だわww
0285名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:25:57.37ID:CI2UPx4TUnityに限らずDirectX・OpenGL ESでは三角ポリゴンしか使えない
だからゲーム用モデルは四角ポリゴンで作っても良いけど三角ポリゴンの頂点数を数えるのが普通
0286名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:09:27.47ID:iZNl2XkO>>285
質問とそのレスを結びつけたらボックスモデルの頂点数は36になりませんか
0287名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:43:51.66ID:o8IE3UpLUV的に繋がらないから自動分離されてるんじゃね?
>>285
ちなみに、ESもDirectXもFANやSTRIPが使えるが、
この問題はそれとは違うと思うな。
0288名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 12:55:39.36ID:KWUvCXj7UV展開の具合によってインポートされる頂点数が変わるみたいです。
デフォルトの立方体の開きですと24頂点でしたが、
真上から貼り付けたら8頂点になりました。
出来るだけ頂点をばらけさせないでUV展開したほうがよさそうです。
0289名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 13:05:40.97ID:bqZeG17s0290名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 14:20:37.71ID:A7k0uuCuもう来てる
0291名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:20:07.30ID:Ni/KviJp期待外れだぞ
0292名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:25:56.09ID:+qagpeJtそれっぽい機能はなかったけど・・
0293名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:30:36.14ID:Ni/KviJpニコニコ動画、一般人が料金を徴収して有料放送ができるようになる
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380788751/
0294名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:40:38.91ID:A7k0uuCuすまん一般公開はまだなんだな
0295名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 21:21:19.39ID:4T6gg7930296名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 22:07:44.15ID:vDqLrk+t新GUIは4.4に載るかどうかも不明
NGUI作者が開発しているので先週出たNGUI3.0に同等の機能が載っている
0297名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 00:20:06.21ID:JRGiEl1Y0298名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 01:01:31.64ID:KGcPvHQ+0299名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 07:58:08.95ID:eteMiBKQそういう疑問を持っているのは俺だけか?
0300名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 08:16:05.73ID:xvrmE0YDその分の買い取り金みたいなのは別途もらってるだろうし
0301名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:00:13.83ID:cKcnJstDhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1380673350/
【Y! & ニコニコ】ダンジョン&バルキリー Part4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1373998863/
両方 unity 使って現行で商用サービスやってる事例をみて
みたんだが…実際運用してみると色々あんのかと不安になるな…
0302名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:50:12.47ID:eteMiBKQそれなら良いんだ、あまりにも遅すぎるのが…
0303名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:03:45.78ID:CFFFJ0SX作者が今後もNGUI Professional→NGUI Asset Store版→Unity標準GUIの順番に機能追加を行っていくって言ってるよ
NGUI3以降は有料βアクセス権と言える
0304名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:25:36.63ID:7BAHBz77マジか
てことはさっさとNGUI買っといた方がいいんだろうか
今買っても無駄になると思ってた
0305名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:29:33.31ID:+GgnKe6G0306名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:40:45.64ID:oopyXQuU0307名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:44:11.34ID:h7ifg7fOゲーム完成したの?
0308名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:21:49.17ID:rFkIwX7x0309名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 01:10:26.75ID:nJR3l8oe0310名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 12:23:13.84ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380941226/
0311名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 17:05:02.52ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380946903/
0312名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 00:10:55.12ID:j4zXWxPB>ゲームデザイナー。現在はゲーム作りを楽しくしたいUnityの中の人。
>代表作:『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』『デジタルなのは』などなど。
元ガイズウェアのひとか・・・
0313名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 11:57:38.80ID:CCkdJssHというか、結局クソゲーに関わってた奴ばっかりUnityに流れこんでんじゃん
そりゃ満足いくゲーム作れてりゃ、こういうのには頼らないんだろうケドさ
0314名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 12:09:14.83ID:ujbqcjWYffがアイマスになったのもこのせいだわ。
そこから漏れたクソがunityに来ても元がクソだからクソにしかならない。
ほんとクソだわ。
0315名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 12:50:19.47ID:q7A76bkNお前のイカ臭い方のがキツいw
0316名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 13:22:17.24ID:ujbqcjWY0317名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:09:16.19ID:TI7RDlRJファイッ
0318名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:41:24.54ID:F/ztBbwg0319名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 15:02:06.00ID:ujbqcjWYhttp://www.4gamer.net/games/182/G018237/20130922024/SS/019.jpg
0320名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 16:08:19.23ID:ujbqcjWYサムスンがAtariとUnityを買収!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381301994/
0321名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 17:15:17.58ID:ovB97cHvガセネタに余計な時間を使わせやがって
サムスン、ソフトウェア企業数社の買収を検討か
http://japan.cnet.com/news/business/35038275/
検討「か」=検討「してるといいなぁ〜」
0322名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 17:39:59.76ID:mh+iRYp9・Unity@samsung
・Xamarinのmono frameworkを活用したまた別のミドルウェア
とか無難な落としどころではあるか
ハード一本だと厳しそうとは前から言われてたけど
UPDATE 1-サムスン電子 製品の米輸入差し止め、USTRが承認
http://jp.reuters.com/article/wtInvesting/idJPL4N0HY3J420131008
wsjよりは信用できるreuterソースと併せて読むと満更でもなさそうな印象・・・
0323名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 00:25:45.80ID:4KU1JD+R「Samsungの中核の携帯電話販売は中国企業の台頭で営業利益率が低下中。
そこで弱点のソフトウェア面の強化のために大量のM&Aを検討。
WSJが入手した社内資料にはUnityやATariの名前も候補にあがっていた。
でもSamsungの試みはBadaやSamsung Music Hubのように失敗続き。
社内の幹部もASTリサーチの買収失敗のために大型M&Aには慎重な姿勢。
シリコンバレーの一部ではSamsungは買収候補を検討するだけと評判」という話のようだけど。
0324名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 07:48:42.26ID:+gF2BSCA0325名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 11:46:00.40ID:26nPsUai0326名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:06:44.68ID:Gkf2UNIU0327名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:10:36.90ID:sk/d51PC0328名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:19:45.13ID:DtnGB+CZなんつーか内と外から少しずつ救い様がなくなってく感じだな
0329名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 17:40:11.56ID:gQOqPnkt0330名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 17:53:28.86ID:Gkf2UNIUゲロに買い取られたらまずフリーが無くなって値段は数十倍に跳ね上がりバカ高い年間
使用料も盗られ、利益が頭打ちになった頃、使い物にならない機能制限版が十数万で
売られる
それでもマシか?
0331名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 18:25:35.21ID:nEqUS7bRお前らヘイトスピーチ封じられたな。
どうすんの?
0332名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 18:26:27.24ID:834TZsea0333名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:17:11.64ID:N9SgDZrD0334名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:22:02.38ID:nEqUS7bR同じだろボケが
0335名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:25:37.99ID:+gF2BSCA0336名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:40:19.31ID:N9SgDZrD違うって言ってんのよハゲ
漢民族とチベット人を十把一絡げに「支那人」というぐらい違うハゲ
レッテル貼りしかできない反日ハゲは消え失せろハゲ
0337名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:53:00.43ID:nJ/VAcIT0338名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 23:55:44.17ID:hMDw5wVl0339名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 01:16:34.65ID:JANh5qYj0340名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 01:21:01.39ID:QN54GF5O高くても改良されるならまだ許せるけど
SoftImageの買収後の飼い殺しは本当に残念だわ…
一方のSamsungもTizanとかのgdgdぶりを見ると買収されたら
衰退は目に見えてるし、企業倫理の低さの面でもPublic Eyeの
世界最悪企業ノミネート等のようにAutoDesk以上に終わってる。
過労死問題や搾取などの問題で、人権にうるさい欧米だけでなく
韓国のNGOからも激しい糾弾食らってるような企業だし。
Unityの創立者はいなくなったけど
いまも「ゲーム製作を民主化する」っていう思想でやってるなら
どっちの企業とも路線もカラーもあわないね。
0341名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 02:04:58.80ID:pdiEjFStチョニティーになるんか?
0342名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 07:41:55.98ID:oqkxj7G10343名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:47:32.83ID:pEiB4xjN0344名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:57:17.88ID:x4VAr42b謝罪と賠償を要求する
0345名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 13:07:05.79ID:oqkxj7G10346名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 14:55:43.72ID:YmpJUSz30347名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 15:54:58.02ID:z5UuJDY10348名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 17:28:17.67ID:HgNJ+d+pまぁ、前例から言って簡単に超えそうだから皆止めてくれと合唱してる訳で
0349名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 19:37:46.05ID:oqkxj7G1それは知性でなく妄想です
幸せな人達w
0350名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 19:38:52.03ID:YmpJUSz3それは妄想ではなく創造性です
0351名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 23:32:14.67ID:CgkC2Km50352名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 06:36:46.33ID:5lmwndwe今時カメラからのMRT描画できないなんて目眩がしてくる
0353名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 07:09:25.43ID:L8N2fF4y0354名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 07:14:01.11ID:L8N2fF4y【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1381529426/
0355名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 07:16:12.25ID:7CPP26wz0356名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 15:11:53.15ID:sQ9y8k7K0357名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 02:05:31.54ID:uUoB4iuF?@daaabura
しっかり通報しました。 pic.twitter.com/LCbqTVEM8O
http://i.imgur.com/MvZPLKz.jpg
↓こうなって
http://i.imgur.com/Oz9T6Gf.jpg
↓こうなった
http://i.imgur.com/5HB1caV.jpg
https://twitter.com/daaabura/status/389672912619180032/photo/1
873 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/10/15(火) 01:51:31.43 ID:JpoTrXHd0
前田悠汰くんのいる清教学園高等学校には行きたくなくなりました
876 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/10/15(火) 01:52:58.06 ID:59RCmIex0
学校法人 清教学園
http://www.seikyo.ed.jp/
お前ら、絶対に電話するなよ!
0358名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 17:19:30.27ID:50y2J4OP0359名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 17:36:17.82ID:uUoB4iuFなにそれ?
0360名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 17:41:33.77ID:uUoB4iuFなんとかした方がいい。いつもそう。
0361名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 17:55:47.87ID:OllRwVKP0362名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 17:58:45.08ID:OllRwVKP0363名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 19:34:48.07ID:jrXvZgEuカットシステムは公式リファレンスレベルの内容に値段を付けて売ってる印象しか無い
というかこの著者Unity日本法人所属なのにリファレンス和訳もせず何やってんだろう
NGUI作者と言いUnityの人間ってこんなんばっかりだな
0364名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 19:51:56.63ID:OllRwVKPNGUIが何の関係があんの?
0365名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 19:57:51.23ID:xO54PI+g0366名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 20:37:22.28ID:jrXvZgEuNGUI作者はとっくにUnityの中の人
社員になってからもNGUIの販売は継続中
新標準GUIの機能はNGUIに搭載された後に提供される事が確定してる
0367名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 20:43:26.39ID:avDXbhn4頭おかしいの?
同人ゲームを作って売ってた人がゲーム会社に入ったら
過去に作った同人ゲームや今後作る同人ゲームの権利を
ゲーム会社にタダで差し出せと言ってるに等しいんだが
0368名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 21:08:36.71ID:z2NJkzJb新機能はNGUIで発売して古いバージョンを標準搭載にするっていうのはどうも釈然としない
会社に入ったのに何だか変な関係だなー
これは自分のプラグインの売上を優先した判断な訳で、そうなるといつ新GUIがいつ搭載されるか解らない気が…
ユーザーにとっては標準の新GUIは独自で開発した物の方が良いんじゃないのかな?
0369名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 21:14:14.36ID:jrXvZgEu同人ゲームとは全然違うだろ。本体と競合する企業なんだから
0370名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 21:18:49.39ID:jrXvZgEu在籍中の会社の業務と完全に食い合う業務を行うのは競業避止義務って言って先進国の法律では禁止されてる行為
これ常識な
0371名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 23:09:17.44ID:avDXbhn4マジかよ、そんな法律あったのか
ゲーム会社の原画家やってるくせに同人ゲーの原画もやってる奴は違法行為だったのか……
クソっ、黙認してやるから金を寄越せって強請っておけばよかった!!(下衆泣き
0372名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 23:14:14.93ID:avDXbhn4マジレスすると、Unityは今のNGUIを買ったんだろう
だから今のNGUIが標準装備になるのは当然のこと
そして作者はたんまりとかねをもらって意気揚々と新GUIを作る
Unityは新GUIを買ったわけじゃないから新GUIがUnityに搭載されることはない
(されるとしたら新GUIを買った後になる)
ところで、NGUIの作者がUnityの従業員になったというソースはどこにあるの?
0373名前は開発中のものです。
2013/10/15(火) 23:15:52.09ID:uUoB4iuFこれを鑑みるにカットシステムの奴は違法。ではないでしょうか。」
0374名前は開発中のものです。
2013/10/16(水) 00:17:52.86ID:n6q2+wea0375名前は開発中のものです。
2013/10/16(水) 07:39:59.38ID:gPPdpP8u以前に誰かが書いてたからてっきり社員になったんだと思ってた、買い取ったなら話は別だな
っていうかそれなら逆にどんだけ時間かかっとるんだー
なら早く実装しろよ!
そんなに優先順位低いのかな
時代遅れのまどろっこしい現行のGUIが未だに信じられんよ
0376名前は開発中のものです。
2013/10/17(木) 06:46:00.67ID:RFlKcrp4Unity Japanの人間が書いてる
http://ceron.jp/url/www.tasharen.com/forum/index.php?topic=2126.0
伊藤 周 2012/10
NGUIの開発者がUnityの中の人に!これで新GUIに穴はないぜ!
0377名前は開発中のものです。
2013/10/17(木) 10:09:39.61ID:IT/83hAhそもそも何もしねー無能集団のアイツらが喜んでるから逆に不安になる
いや、やってんだけどことごとく失敗してるからタチが悪いのか
0378名前は開発中のものです。
2013/10/17(木) 10:41:09.94ID:Vd7dXoHOどこにも従業員や社員や取締役という言葉が見当たらないようだが・・・
『中の人』って何? オタク用語から正しい日本語に翻訳すると「従業員」になるの?
「○○(アニメのキャラの名前)の中の人」という言葉の場合、そのキャラの従業員???
意味が分からないんだが
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