【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0001名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hVWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0240名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:43:59.21ID:lNcC9oscおか、おか、おか、おかしいんだよ!
0241名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:56:03.74ID:N0h4/wre0242名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:18:46.61ID:uNY1oxxy海外のソフトハウスたちがおいのび太それ売ってくれよとか言ってきてびびってる(´・ω・`)
0243名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:29:50.66ID:N0h4/wrei want!
i want!
url plz!
jaaaaap!
0244名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:37:28.19ID:8mQ186LE0245名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 20:28:34.97ID:SFlVaAKIコンシューマーが成長したのも安易にコピーされないからだったし
PCのクラック率は異常だからあまり稼げないってのはあるわな
0246名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 01:42:19.02ID:Du1XBh6C0247名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 03:06:37.98ID:LI3/GRE4アプデも多くて堅牢ってのもあるけど
たまに海外割れサイトで千個単位でアプリが落ちてるし、脱獄なんかもあるから時間の問題だな。
必死になるほどの価格のアプリがないってのもある
0248名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 10:24:17.78ID:MVhYiOqHNPAPIのサポートは2014年内をメドにを完全に打ち切り、MicrosoftのSilverlightやGoogle Earthなどは一時的にホワイトリスト化する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1309/25/news043.html
わりとビックニュースだと思う。
けど unity player はいずれ無くなるとは前から言われてたd
0249名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 16:21:29.21ID:LI3/GRE40250名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 17:09:42.53ID:SWn61m8tビルボード - 3D間の変化がバレバレやね。「木が避けてるー」状態
0251名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 18:47:42.28ID:QFs3mSGf将来的にWebGLとかにするんかね
あんまりUnityWebPlayer使ってないから別に困る事ないと思うけど(簡単にサンプルを提示できるのは利点だけど)
0252名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 22:50:49.83ID:yG9pfkyLこないだインストールして他の人の作ったやつ興味あるんで見たい
0253名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 22:55:40.05ID:LI3/GRE4そえですか。
では僭越ながらこれを
前もここに晒したんだけどあんまり作ってないんだよね。
http://youtu.be/Qc9qWDryo-k
0254名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 00:09:26.57ID:OnqD9E7g作りこみ甘いとこだらけなのかも知れないけど、
素直に驚嘆した、見た目こんだけちゃんと作れるんだね。
背景ビルのグラフィティとか汚れとか全部自分でデザインしたのかしら。
人物モデリングも自作?Blenderで?
一人で全部作ってる感じだけど本職ゲーム関係ならどのポジションで働いてるかも教えてほし
0255名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 00:25:17.90ID:aIya4OeC全部自分で趣味で作ったよ。
ゲーム関係者ではない。
やる気が出たからまたぼちぼちいじって行こうかな。
0256名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 03:06:32.33ID:KsiRJFHK0257名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:15:11.30ID:fUcy5iEJちょっとおだてられて調子に乗って週40時間サービス残業してしまうチョロさ
ちょっと貶されて反骨心全開で週40時間サービス残業してしまうチョロさ
そういったチョロさによってゲーム開発は成り立っている
冷静で論理的思考しかできない秀才君では務まらない
0258名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:29:40.15ID:0AQ9ynl5Unityオワタwww
0259名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:57:26.35ID:fUcy5iEJ0260名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:58:40.05ID:0AQ9ynl5お前オワタwww
0261名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 14:03:01.71ID:Ps/qDu2s「あの時は正直、もう駄目かと目の前が暗くなりましたね」と開発リーダーは語る。
「でもすぐに、ここで終わってたまるかという気持ちがわいてきたんです」
ChromeがダメならUnity自身がブラウザになればよい。発想の転換だった。
そこからは早かった。
わずか6ヶ月後に UnityBrowser のBeta版 をリリースし、
初めは貧弱なレンダリング機能も着実に進化を遂げた。
気がつくと IE, FFと肩を並べ、Chromeの迷走も追い風となって
わずかな間にブラウザ市場の覇権を手にしたのは周知のごとくである。
「逆境にどう立ち向かい、どうそれを活かすかが一番大事です」
Unityの躍進はまだまだ続きそうである。
0262名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 15:12:39.48ID:eDrgsiV7CHROMEなんて誰も使ってねえし
0263名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 16:47:56.94ID:dyt7BUlAwin8 使ってないからよくわからんけど
デフォルトのメトロスタイルだと IE でもプラグイン動かないんじゃないっけ?
http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2012/01/31/web-sites-and-a-plug-in-free-web.aspx
この辺当りからそういう方向に舵を切ろうとアナウンスらしきものはあったんか
ちょっともうちょっと整理してみないとじぶんにはよくわからんかったけど。
0264名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 19:06:48.86ID:pDQ7Wual0265名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 20:06:11.27ID:fUcy5iEJマルチで書き込んで、その結果マルチでフルボッコw
哀れにもほどがあるなw
0266名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 00:29:14.99ID:apliTo9X0267名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 03:26:12.56ID:G+VBDDsI2011/11/22 00:00
「スマートフォンゲーム開発者向けUnityエンジンセミナー」開催,「ケリ姫クエスト」に見るUnityエンジンの活用事例
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111121034/
べつにブラウザ上でやるわけでもないし(スマホのブラウザだと重くて動かん)
専用アプリとしてパブリッシュすればいいのだ。
でもブラゲで unity 使ってるとこはたぶんアカン。移植が必要か
その前にサービスを打ち切る必要は出てくるかもしれない。
そもそもそこまで続かないから大丈夫という話もありそうだが…2015年から先は対応できなくなるって言ってるしまだだいぶ先だw
というかこのケリ姫の事例ですら2年前の話だね…
でもsilverlightですらモバイルでとか言われてた時あったような
それに比べたらまぁヒットしたほうじゃないか。
0268名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 12:14:50.10ID:KPu0W9De0269名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:34:16.55ID:29CbG2MG0270名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:54:39.76ID:b3okG90r0271名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 21:41:10.92ID:xsORfkcl0272名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 23:11:20.50ID:6ZU8tBLK0273名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 23:55:09.74ID:vhbq5eayほ
0274名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 00:06:35.60ID:va/kweoR0275名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 00:19:47.92ID:gEgfazmy0276名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 07:07:03.31ID:4D92RmeZメール出しても返事来なかったり
新製品が発売されたのにサイトが更新されてなかったり
けっこうユルイ会社だとは思っていました
0277名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 09:51:24.57ID:gEgfazmyゲームなんてもうからん
【フリー】Googlewebデザイナー【html5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1380588478/
0278名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:45:23.64ID:JylYsqzYUnityにFBXで四角形のボックスモデルを読み込むと、
Mayaでは頂点数が8のとこと、Unityでは24に増えています。
頂点がばらばらになってしまっているみたいなのですが、
こういうものなのでしょうか?
0279名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:51:58.80ID:Vp08FWze0280名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:55:37.50ID:JylYsqzYなるほど。仕様なのですね。ありがとうございます。
0281名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:00:41.13ID:UYcEI7eVフヒヒ
0282名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:25:58.13ID:msExFg+NUnityは強制的に三角ポリゴンに変換するんだほ
0283名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:35:20.25ID:kxpK6DJh0284名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) NY:AN:NY.ANID:Y0371Bq8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/139
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
Banished(開発中
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_april_23_2013/s4.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_march18_2013/a6.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_feb7_2013/screenshot3.jpg
Stranded2(2004
http://www.caiman.us/freepix/2996-3.jpg
http://www.jatekokletoltese.com/wp-content/gallery/stranded-2/stranded-2-4.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,MzYxNjcxNzYsNDc3MjAwNzU=,f,stranded_2.jpg
0 A.D(2000〜2002
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/Roman%20Outpost.jpeg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/alpha-8-persianheavyinfantry.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/mauryan-structures.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/screenshot0298.png
国内フリーゲーム(2013!!
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2012/09/19/tougij.PNG
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/26/gousei1.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/24/04.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/25/8mirusample3.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/201307021849242fd.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/sample.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/15/bbss0.jpg
おいおいwwwww ツクール(苦笑)
クソみたいなおもちゃで諍い合ってる様じゃなww さすがゲーム大国様だわww
0285名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:25:57.37ID:CI2UPx4TUnityに限らずDirectX・OpenGL ESでは三角ポリゴンしか使えない
だからゲーム用モデルは四角ポリゴンで作っても良いけど三角ポリゴンの頂点数を数えるのが普通
0286名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:09:27.47ID:iZNl2XkO>>285
質問とそのレスを結びつけたらボックスモデルの頂点数は36になりませんか
0287名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:43:51.66ID:o8IE3UpLUV的に繋がらないから自動分離されてるんじゃね?
>>285
ちなみに、ESもDirectXもFANやSTRIPが使えるが、
この問題はそれとは違うと思うな。
0288名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 12:55:39.36ID:KWUvCXj7UV展開の具合によってインポートされる頂点数が変わるみたいです。
デフォルトの立方体の開きですと24頂点でしたが、
真上から貼り付けたら8頂点になりました。
出来るだけ頂点をばらけさせないでUV展開したほうがよさそうです。
0289名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 13:05:40.97ID:bqZeG17s0290名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 14:20:37.71ID:A7k0uuCuもう来てる
0291名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:20:07.30ID:Ni/KviJp期待外れだぞ
0292名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:25:56.09ID:+qagpeJtそれっぽい機能はなかったけど・・
0293名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:30:36.14ID:Ni/KviJpニコニコ動画、一般人が料金を徴収して有料放送ができるようになる
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380788751/
0294名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:40:38.91ID:A7k0uuCuすまん一般公開はまだなんだな
0295名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 21:21:19.39ID:4T6gg7930296名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 22:07:44.15ID:vDqLrk+t新GUIは4.4に載るかどうかも不明
NGUI作者が開発しているので先週出たNGUI3.0に同等の機能が載っている
0297名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 00:20:06.21ID:JRGiEl1Y0298名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 01:01:31.64ID:KGcPvHQ+0299名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 07:58:08.95ID:eteMiBKQそういう疑問を持っているのは俺だけか?
0300名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 08:16:05.73ID:xvrmE0YDその分の買い取り金みたいなのは別途もらってるだろうし
0301名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:00:13.83ID:cKcnJstDhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1380673350/
【Y! & ニコニコ】ダンジョン&バルキリー Part4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1373998863/
両方 unity 使って現行で商用サービスやってる事例をみて
みたんだが…実際運用してみると色々あんのかと不安になるな…
0302名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:50:12.47ID:eteMiBKQそれなら良いんだ、あまりにも遅すぎるのが…
0303名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:03:45.78ID:CFFFJ0SX作者が今後もNGUI Professional→NGUI Asset Store版→Unity標準GUIの順番に機能追加を行っていくって言ってるよ
NGUI3以降は有料βアクセス権と言える
0304名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:25:36.63ID:7BAHBz77マジか
てことはさっさとNGUI買っといた方がいいんだろうか
今買っても無駄になると思ってた
0305名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:29:33.31ID:+GgnKe6G0306名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:40:45.64ID:oopyXQuU0307名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:44:11.34ID:h7ifg7fOゲーム完成したの?
0308名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:21:49.17ID:rFkIwX7x0309名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 01:10:26.75ID:nJR3l8oe0310名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 12:23:13.84ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380941226/
0311名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 17:05:02.52ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380946903/
0312名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 00:10:55.12ID:j4zXWxPB>ゲームデザイナー。現在はゲーム作りを楽しくしたいUnityの中の人。
>代表作:『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』『デジタルなのは』などなど。
元ガイズウェアのひとか・・・
0313名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 11:57:38.80ID:CCkdJssHというか、結局クソゲーに関わってた奴ばっかりUnityに流れこんでんじゃん
そりゃ満足いくゲーム作れてりゃ、こういうのには頼らないんだろうケドさ
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2013/10/09(水) 12:09:14.83ID:ujbqcjWYffがアイマスになったのもこのせいだわ。
そこから漏れたクソがunityに来ても元がクソだからクソにしかならない。
ほんとクソだわ。
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2013/10/09(水) 12:50:19.47ID:q7A76bkNお前のイカ臭い方のがキツいw
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2013/10/09(水) 13:22:17.24ID:ujbqcjWY0317名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:09:16.19ID:TI7RDlRJファイッ
0318名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:41:24.54ID:F/ztBbwg0319名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 15:02:06.00ID:ujbqcjWYhttp://www.4gamer.net/games/182/G018237/20130922024/SS/019.jpg
0320名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 16:08:19.23ID:ujbqcjWYサムスンがAtariとUnityを買収!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381301994/
0321名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 17:15:17.58ID:ovB97cHvガセネタに余計な時間を使わせやがって
サムスン、ソフトウェア企業数社の買収を検討か
http://japan.cnet.com/news/business/35038275/
検討「か」=検討「してるといいなぁ〜」
0322名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 17:39:59.76ID:mh+iRYp9・Unity@samsung
・Xamarinのmono frameworkを活用したまた別のミドルウェア
とか無難な落としどころではあるか
ハード一本だと厳しそうとは前から言われてたけど
UPDATE 1-サムスン電子 製品の米輸入差し止め、USTRが承認
http://jp.reuters.com/article/wtInvesting/idJPL4N0HY3J420131008
wsjよりは信用できるreuterソースと併せて読むと満更でもなさそうな印象・・・
0323名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 00:25:45.80ID:4KU1JD+R「Samsungの中核の携帯電話販売は中国企業の台頭で営業利益率が低下中。
そこで弱点のソフトウェア面の強化のために大量のM&Aを検討。
WSJが入手した社内資料にはUnityやATariの名前も候補にあがっていた。
でもSamsungの試みはBadaやSamsung Music Hubのように失敗続き。
社内の幹部もASTリサーチの買収失敗のために大型M&Aには慎重な姿勢。
シリコンバレーの一部ではSamsungは買収候補を検討するだけと評判」という話のようだけど。
0324名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 07:48:42.26ID:+gF2BSCA0325名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 11:46:00.40ID:26nPsUai0326名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:06:44.68ID:Gkf2UNIU0327名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:10:36.90ID:sk/d51PC0328名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 16:19:45.13ID:DtnGB+CZなんつーか内と外から少しずつ救い様がなくなってく感じだな
0329名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 17:40:11.56ID:gQOqPnkt0330名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 17:53:28.86ID:Gkf2UNIUゲロに買い取られたらまずフリーが無くなって値段は数十倍に跳ね上がりバカ高い年間
使用料も盗られ、利益が頭打ちになった頃、使い物にならない機能制限版が十数万で
売られる
それでもマシか?
0331名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 18:25:35.21ID:nEqUS7bRお前らヘイトスピーチ封じられたな。
どうすんの?
0332名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 18:26:27.24ID:834TZsea0333名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:17:11.64ID:N9SgDZrD0334名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:22:02.38ID:nEqUS7bR同じだろボケが
0335名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:25:37.99ID:+gF2BSCA0336名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:40:19.31ID:N9SgDZrD違うって言ってんのよハゲ
漢民族とチベット人を十把一絡げに「支那人」というぐらい違うハゲ
レッテル貼りしかできない反日ハゲは消え失せろハゲ
0337名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 20:53:00.43ID:nJ/VAcIT0338名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 23:55:44.17ID:hMDw5wVl0339名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 01:16:34.65ID:JANh5qYj0340名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 01:21:01.39ID:QN54GF5O高くても改良されるならまだ許せるけど
SoftImageの買収後の飼い殺しは本当に残念だわ…
一方のSamsungもTizanとかのgdgdぶりを見ると買収されたら
衰退は目に見えてるし、企業倫理の低さの面でもPublic Eyeの
世界最悪企業ノミネート等のようにAutoDesk以上に終わってる。
過労死問題や搾取などの問題で、人権にうるさい欧米だけでなく
韓国のNGOからも激しい糾弾食らってるような企業だし。
Unityの創立者はいなくなったけど
いまも「ゲーム製作を民主化する」っていう思想でやってるなら
どっちの企業とも路線もカラーもあわないね。
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