【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20
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0001名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hVWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0218名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 12:06:03.67ID:ygp059bh正直言って客はほとんど悪くない
というかソーシャルゲームにハマってるのは版権元が凄く好きかゲーム全然やってない奴の二択
なのに馬鹿企業がクソーシャルの方にばっか宣伝予算だすから良いゲームが出ても元々のゲーマーに届かなくなってるのよ(KナミとかBンナムとかセガとか)
0219名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 12:33:43.76ID:pdbN18mBおー、今の俺がその状態だわw
自営しながらゲーム作ってる
昔はソフトハウスにいたけど、つくるもんはつまらんし、意見もとおらんから
2本ほど作って退職した
今はITと離れた仕事しながら自作している
ただ、ノルマがないと遅れがちになるねw
0220りだんりゅ
2013/09/23(月) 16:15:33.51ID:d9EqUqRsバズトリは開発凍結しました。次回作にご期待ください。
御声援ありがとうございました! モチベ低下→アップデート頻度低下→プレイヤー飽きて減る→モチベ低下…… の悪循環に陥ってしまいました。
次はオフラインゲームを作ると決めた理由でもあります。
0221名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 16:23:09.82ID:Afy4m7sx大丈夫だ
みんなとっくに忘れてる
0222名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 16:24:55.62ID:+faB+0e9自分で粗捜しするの終われるーーーーーーーーーー
安心して作業に入れるこの幸せーーーーーいやっほーーーーう
0223名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 16:27:52.14ID:Afy4m7sx0224名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 17:16:54.99ID:1dH4Zls20225名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 17:22:05.60ID:Afy4m7sx【社会】安倍昭恵夫人「日韓交流おまつり」参加が波紋 FBに賛否コメント100件以上
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379918583/
0226名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 17:58:15.59ID:1dH4Zls2さっさと名前をアメリカ人から朝鮮人に変えたら?
それか昔みたいにコテ付けないの? Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6 君w
0227名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 18:16:22.64ID:Afy4m7sx【信濃毎日】愛国心は、それが疑心暗鬼や恐怖心、誤った情報と結びつくと醜悪なものとなる…安倍首相にはこの警告は通じていないようだ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379925013/
0228名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 21:13:14.21ID:m5uIommk転職に成功したのか、うらやましいぜ
こっちはもう骨の髄まで「仕事自体は楽だが時間がなく給料も安いゲーム業界」
に染まりきっているせいで「仕事はきついが定時で潰れる心配もない普通の業界」
に転職できずにいる
どういう業種に移ったの?
俺のスキルではコンビニのバイトすらできそうにないんだが。
0229名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 22:33:41.06ID:pdbN18mBリサイクルショップ
暇で儲からないけど時間はたっぷりある
0230名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 22:47:12.28ID:+L2d69U/派遣に移ったらいいのに。
時給制だから請け入れ先の会社は早く帰したがる→自分の時間持てる
時給高い
の良いことづくめだろうに
0231名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 23:02:48.47ID:Afy4m7sx0232名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 23:16:57.94ID:m5uIommkいいね……いい……理想的だ
>>230
まあ、甘えだよな。現状打破のエネルギーをひり出すよりも
現状維持の方が気が楽だから条件が悪くてもくすぶってしまう
さあ、シナリオライターに渡すプロットを書く作業に戻ろう……
0233名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 23:36:54.19ID:+L2d69U/ディレクターが会社で出来ないインディーズプロジェクトに挑戦する場でもあったのか
ゲーム作りをシステムから全部って慣れない作業だろうけどがんばって…
0234名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 10:26:59.49ID:05AIUkVp0235名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 12:41:24.38ID:SFlVaAKI0236名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 13:35:52.61ID:N0h4/wre0237名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 14:57:57.74ID:lNcC9oscスマホみたいな端末ありがたがってるのは、コンピュータ・バージンの情弱野郎、なんちゃってIT野郎ぐらいだろ
幼少からズルムケバイナリティンコのばりばりコンピュータ野郎は、
あんなチマチマしたちっこい画面で、セコイ紙芝居見せられたらうつ病になっちまうってもんだ
『ワルキューレの栄光』も画面が小さいからやる気が起きんかったんだわ
0238名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:05:32.98ID:CE3E2Uhe「ソーシャルゲーがPCゲーより流行ってる」というのは正確な表現ではなく
「ソーシャルゲーがPCゲーより稼げる」というのが正しい
PC偏重の割れ厨は死ねってことですよ
0239名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:28:03.64ID:6Kqt7BCu0240名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:43:59.21ID:lNcC9oscおか、おか、おか、おかしいんだよ!
0241名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 15:56:03.74ID:N0h4/wre0242名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:18:46.61ID:uNY1oxxy海外のソフトハウスたちがおいのび太それ売ってくれよとか言ってきてびびってる(´・ω・`)
0243名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:29:50.66ID:N0h4/wrei want!
i want!
url plz!
jaaaaap!
0244名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 17:37:28.19ID:8mQ186LE0245名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 20:28:34.97ID:SFlVaAKIコンシューマーが成長したのも安易にコピーされないからだったし
PCのクラック率は異常だからあまり稼げないってのはあるわな
0246名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 01:42:19.02ID:Du1XBh6C0247名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 03:06:37.98ID:LI3/GRE4アプデも多くて堅牢ってのもあるけど
たまに海外割れサイトで千個単位でアプリが落ちてるし、脱獄なんかもあるから時間の問題だな。
必死になるほどの価格のアプリがないってのもある
0248名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 10:24:17.78ID:MVhYiOqHNPAPIのサポートは2014年内をメドにを完全に打ち切り、MicrosoftのSilverlightやGoogle Earthなどは一時的にホワイトリスト化する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1309/25/news043.html
わりとビックニュースだと思う。
けど unity player はいずれ無くなるとは前から言われてたd
0249名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 16:21:29.21ID:LI3/GRE40250名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 17:09:42.53ID:SWn61m8tビルボード - 3D間の変化がバレバレやね。「木が避けてるー」状態
0251名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 18:47:42.28ID:QFs3mSGf将来的にWebGLとかにするんかね
あんまりUnityWebPlayer使ってないから別に困る事ないと思うけど(簡単にサンプルを提示できるのは利点だけど)
0252名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 22:50:49.83ID:yG9pfkyLこないだインストールして他の人の作ったやつ興味あるんで見たい
0253名前は開発中のものです。
2013/09/25(水) 22:55:40.05ID:LI3/GRE4そえですか。
では僭越ながらこれを
前もここに晒したんだけどあんまり作ってないんだよね。
http://youtu.be/Qc9qWDryo-k
0254名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 00:09:26.57ID:OnqD9E7g作りこみ甘いとこだらけなのかも知れないけど、
素直に驚嘆した、見た目こんだけちゃんと作れるんだね。
背景ビルのグラフィティとか汚れとか全部自分でデザインしたのかしら。
人物モデリングも自作?Blenderで?
一人で全部作ってる感じだけど本職ゲーム関係ならどのポジションで働いてるかも教えてほし
0255名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 00:25:17.90ID:aIya4OeC全部自分で趣味で作ったよ。
ゲーム関係者ではない。
やる気が出たからまたぼちぼちいじって行こうかな。
0256名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 03:06:32.33ID:KsiRJFHK0257名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:15:11.30ID:fUcy5iEJちょっとおだてられて調子に乗って週40時間サービス残業してしまうチョロさ
ちょっと貶されて反骨心全開で週40時間サービス残業してしまうチョロさ
そういったチョロさによってゲーム開発は成り立っている
冷静で論理的思考しかできない秀才君では務まらない
0258名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:29:40.15ID:0AQ9ynl5Unityオワタwww
0259名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:57:26.35ID:fUcy5iEJ0260名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 12:58:40.05ID:0AQ9ynl5お前オワタwww
0261名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 14:03:01.71ID:Ps/qDu2s「あの時は正直、もう駄目かと目の前が暗くなりましたね」と開発リーダーは語る。
「でもすぐに、ここで終わってたまるかという気持ちがわいてきたんです」
ChromeがダメならUnity自身がブラウザになればよい。発想の転換だった。
そこからは早かった。
わずか6ヶ月後に UnityBrowser のBeta版 をリリースし、
初めは貧弱なレンダリング機能も着実に進化を遂げた。
気がつくと IE, FFと肩を並べ、Chromeの迷走も追い風となって
わずかな間にブラウザ市場の覇権を手にしたのは周知のごとくである。
「逆境にどう立ち向かい、どうそれを活かすかが一番大事です」
Unityの躍進はまだまだ続きそうである。
0262名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 15:12:39.48ID:eDrgsiV7CHROMEなんて誰も使ってねえし
0263名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 16:47:56.94ID:dyt7BUlAwin8 使ってないからよくわからんけど
デフォルトのメトロスタイルだと IE でもプラグイン動かないんじゃないっけ?
http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2012/01/31/web-sites-and-a-plug-in-free-web.aspx
この辺当りからそういう方向に舵を切ろうとアナウンスらしきものはあったんか
ちょっともうちょっと整理してみないとじぶんにはよくわからんかったけど。
0264名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 19:06:48.86ID:pDQ7Wual0265名前は開発中のものです。
2013/09/26(木) 20:06:11.27ID:fUcy5iEJマルチで書き込んで、その結果マルチでフルボッコw
哀れにもほどがあるなw
0266名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 00:29:14.99ID:apliTo9X0267名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 03:26:12.56ID:G+VBDDsI2011/11/22 00:00
「スマートフォンゲーム開発者向けUnityエンジンセミナー」開催,「ケリ姫クエスト」に見るUnityエンジンの活用事例
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111121034/
べつにブラウザ上でやるわけでもないし(スマホのブラウザだと重くて動かん)
専用アプリとしてパブリッシュすればいいのだ。
でもブラゲで unity 使ってるとこはたぶんアカン。移植が必要か
その前にサービスを打ち切る必要は出てくるかもしれない。
そもそもそこまで続かないから大丈夫という話もありそうだが…2015年から先は対応できなくなるって言ってるしまだだいぶ先だw
というかこのケリ姫の事例ですら2年前の話だね…
でもsilverlightですらモバイルでとか言われてた時あったような
それに比べたらまぁヒットしたほうじゃないか。
0268名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 12:14:50.10ID:KPu0W9De0269名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:34:16.55ID:29CbG2MG0270名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:54:39.76ID:b3okG90r0271名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 21:41:10.92ID:xsORfkcl0272名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 23:11:20.50ID:6ZU8tBLK0273名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 23:55:09.74ID:vhbq5eayほ
0274名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 00:06:35.60ID:va/kweoR0275名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 00:19:47.92ID:gEgfazmy0276名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 07:07:03.31ID:4D92RmeZメール出しても返事来なかったり
新製品が発売されたのにサイトが更新されてなかったり
けっこうユルイ会社だとは思っていました
0277名前は開発中のものです。
2013/10/01(火) 09:51:24.57ID:gEgfazmyゲームなんてもうからん
【フリー】Googlewebデザイナー【html5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1380588478/
0278名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:45:23.64ID:JylYsqzYUnityにFBXで四角形のボックスモデルを読み込むと、
Mayaでは頂点数が8のとこと、Unityでは24に増えています。
頂点がばらばらになってしまっているみたいなのですが、
こういうものなのでしょうか?
0279名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:51:58.80ID:Vp08FWze0280名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 11:55:37.50ID:JylYsqzYなるほど。仕様なのですね。ありがとうございます。
0281名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:00:41.13ID:UYcEI7eVフヒヒ
0282名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:25:58.13ID:msExFg+NUnityは強制的に三角ポリゴンに変換するんだほ
0283名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 12:35:20.25ID:kxpK6DJh0284名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) NY:AN:NY.ANID:Y0371Bq8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/139
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
Banished(開発中
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_april_23_2013/s4.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_march18_2013/a6.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_feb7_2013/screenshot3.jpg
Stranded2(2004
http://www.caiman.us/freepix/2996-3.jpg
http://www.jatekokletoltese.com/wp-content/gallery/stranded-2/stranded-2-4.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,MzYxNjcxNzYsNDc3MjAwNzU=,f,stranded_2.jpg
0 A.D(2000〜2002
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/Roman%20Outpost.jpeg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/alpha-8-persianheavyinfantry.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/mauryan-structures.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/screenshot0298.png
国内フリーゲーム(2013!!
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2012/09/19/tougij.PNG
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/26/gousei1.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/24/04.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/25/8mirusample3.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/201307021849242fd.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/sample.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/15/bbss0.jpg
おいおいwwwww ツクール(苦笑)
クソみたいなおもちゃで諍い合ってる様じゃなww さすがゲーム大国様だわww
0285名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:25:57.37ID:CI2UPx4TUnityに限らずDirectX・OpenGL ESでは三角ポリゴンしか使えない
だからゲーム用モデルは四角ポリゴンで作っても良いけど三角ポリゴンの頂点数を数えるのが普通
0286名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:09:27.47ID:iZNl2XkO>>285
質問とそのレスを結びつけたらボックスモデルの頂点数は36になりませんか
0287名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:43:51.66ID:o8IE3UpLUV的に繋がらないから自動分離されてるんじゃね?
>>285
ちなみに、ESもDirectXもFANやSTRIPが使えるが、
この問題はそれとは違うと思うな。
0288名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 12:55:39.36ID:KWUvCXj7UV展開の具合によってインポートされる頂点数が変わるみたいです。
デフォルトの立方体の開きですと24頂点でしたが、
真上から貼り付けたら8頂点になりました。
出来るだけ頂点をばらけさせないでUV展開したほうがよさそうです。
0289名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 13:05:40.97ID:bqZeG17s0290名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 14:20:37.71ID:A7k0uuCuもう来てる
0291名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:20:07.30ID:Ni/KviJp期待外れだぞ
0292名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:25:56.09ID:+qagpeJtそれっぽい機能はなかったけど・・
0293名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:30:36.14ID:Ni/KviJpニコニコ動画、一般人が料金を徴収して有料放送ができるようになる
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380788751/
0294名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 18:40:38.91ID:A7k0uuCuすまん一般公開はまだなんだな
0295名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 21:21:19.39ID:4T6gg7930296名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 22:07:44.15ID:vDqLrk+t新GUIは4.4に載るかどうかも不明
NGUI作者が開発しているので先週出たNGUI3.0に同等の機能が載っている
0297名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 00:20:06.21ID:JRGiEl1Y0298名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 01:01:31.64ID:KGcPvHQ+0299名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 07:58:08.95ID:eteMiBKQそういう疑問を持っているのは俺だけか?
0300名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 08:16:05.73ID:xvrmE0YDその分の買い取り金みたいなのは別途もらってるだろうし
0301名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:00:13.83ID:cKcnJstDhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1380673350/
【Y! & ニコニコ】ダンジョン&バルキリー Part4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1373998863/
両方 unity 使って現行で商用サービスやってる事例をみて
みたんだが…実際運用してみると色々あんのかと不安になるな…
0302名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 12:50:12.47ID:eteMiBKQそれなら良いんだ、あまりにも遅すぎるのが…
0303名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:03:45.78ID:CFFFJ0SX作者が今後もNGUI Professional→NGUI Asset Store版→Unity標準GUIの順番に機能追加を行っていくって言ってるよ
NGUI3以降は有料βアクセス権と言える
0304名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:25:36.63ID:7BAHBz77マジか
てことはさっさとNGUI買っといた方がいいんだろうか
今買っても無駄になると思ってた
0305名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 21:29:33.31ID:+GgnKe6G0306名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:40:45.64ID:oopyXQuU0307名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 22:44:11.34ID:h7ifg7fOゲーム完成したの?
0308名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:21:49.17ID:rFkIwX7x0309名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 01:10:26.75ID:nJR3l8oe0310名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 12:23:13.84ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380941226/
0311名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 17:05:02.52ID:09reKoE8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380946903/
0312名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 00:10:55.12ID:j4zXWxPB>ゲームデザイナー。現在はゲーム作りを楽しくしたいUnityの中の人。
>代表作:『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』『デジタルなのは』などなど。
元ガイズウェアのひとか・・・
0313名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 11:57:38.80ID:CCkdJssHというか、結局クソゲーに関わってた奴ばっかりUnityに流れこんでんじゃん
そりゃ満足いくゲーム作れてりゃ、こういうのには頼らないんだろうケドさ
0314名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 12:09:14.83ID:ujbqcjWYffがアイマスになったのもこのせいだわ。
そこから漏れたクソがunityに来ても元がクソだからクソにしかならない。
ほんとクソだわ。
0315名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 12:50:19.47ID:q7A76bkNお前のイカ臭い方のがキツいw
0316名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 13:22:17.24ID:ujbqcjWY0317名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:09:16.19ID:TI7RDlRJファイッ
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