ゲーム業界を経験して(というか今現在も居座っていて)思うことは
大ヒットする可能性のあるゲームを作りたいなら同人スキームが一番ということだ。

いいゲームを作るのに給料やギャラありきでは無理。
金の心配をしながらいいゲームなど作れるはずがない。
まずバイトでも何でもいいからゲーム開発以外の生活基盤を手に入れて、
その上で同様の考え方を持つ仲間を集めて無給で作る。

売れれば数千万円の金が手に入り、売れなくても生活基盤はあるから問題ない。
ノーリスクハイリターンの環境を作ることが成功への第一歩だと痛切に思う。