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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0148名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 19:27:38.11ID:puvvGehG
>>144
俺のゲームでつかっていいか?
もちろんフリーで
0149名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 23:09:15.98ID:VDc+G3UO
>>148
いいよ
0150名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 23:35:36.81ID:JSB3bWMF
>>146-147
UnityでしかもAndroid向けにハイエンドゲームを作るとこうなる
ただでさえAndroidは機種差が激しいのにメモリを食って遅いUnityでグラフィック重視・大ボリュームのゲームはまさに修羅の道
しかもこういうゲームってUnityを使わないと発売まで辿り着かないし、
スマホでUnityを使って儲かるのはメダルゲームやアングリーバードコピーという世の中なんや…
0151名前は開発中のものです。2013/09/04(水) 12:20:56.30ID:IL2IQmEv
2年後の完成を目指す俺にとっては天国への道だわ
今あるメインストリーム機をターゲットに作れば自動的に2年後のローエンドに対応できるわけだからな
黎明期を歩む先達にはただただ尊敬の念のみ抱くところ
0152名前は開発中のものです。2013/09/04(水) 12:47:31.77ID:cFpGE+3i
下田賢佑のバーコードフットボーラーに触れてやれよ
あいつここのスレよく見てるらしいし
0153名前は開発中のものです。2013/09/04(水) 13:00:21.74ID:NcAqW+gs
>>146
SEGAっていうかエイミングじゃねぇか
0154名前は開発中のものです。2013/09/04(水) 19:32:48.71ID:nOliRLKe
Unity製で有名なのがikerbal space programかな。 あれ結構面白いよ
0155名前は開発中のものです。2013/09/05(木) 11:48:59.94ID:gmby2u/T
なんでこのページから各コンテンツをクリックすると、
ttp://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/

この一覧にクソ飛びやがるの?意味ねーだろと思うが
ttp://unity3d.com/gallery/demos/demo-projects
0156名前は開発中のものです。2013/09/05(木) 13:06:47.74ID:Mp5edbqt
まあ二年もあればスマートフォンのCPU処理能力も上がっていま激重のアプリでもサクサク動くかもな
大昔だとPowerMac以前のクアドラなどのMac時代は、初期ペインターがカーソルの動きに間に合わず、カーソルの後をズズッと追いかけて画面が描画されたり、初期フォトショがフィルタひとつかけるのに数分待たせたりしたもんさ。
0157名前は開発中のものです。2013/09/05(木) 18:13:22.28ID:LtPS0t2q
新GUIでたぞ
0158名前は開発中のものです。2013/09/05(木) 23:23:27.74ID:7hwUH81z
どこどこ?
0159名前は開発中のものです。2013/09/05(木) 23:38:53.85ID:DdaDB5ZJ
ちょっ、もうどこだよー
出たら本気出すって決めてたんやー!
0160名前は開発中のものです。2013/09/06(金) 02:46:49.55ID:ath3CIvm
UNITEだよ
動画出てる
スケールフォームからは程遠い
0161名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 07:32:23.02ID:7xxDFjJV
> Unityから知名度の高いゲームがでてないです
> オワコン
> オワコン
> オワコン

おい、CoDが来たぞ雑魚

Call of Duty Strike Team
http://m.callofduty.com/striketeam

まあメタルギアがクソゲーだったし名前使ってるからといって何の保証もないけどな。遊んでみれば。
0162名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 09:09:15.33ID:mTNSGH/u
どこにUnity使用って書いてあるんだ?
0163名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 09:31:39.09ID:Vr1/W934
何処にユニティ使用って書いて在るんだ?
0164名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 09:57:12.68ID:AmiMB2uJ
マジレスするとゲーム内のクレジット
Unity CEOがツイートしてるし確定だろうな
0165名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 09:59:04.63ID:mGIGk2HF
ttps://www.facebook.com/unity3d/posts/10151765223111773
0166名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 10:04:05.21ID:Vr1/W934
>>164>>165
サンクス!
でも名前を言えない例のあの人はキチガイだから

ナンバリングでないCoDはCoDとは言えない
Unityから知名度の高いゲームがでてないです
favicon favicon

って言うんじゃね?
0167名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 13:04:17.72ID:4yK4CNZe
初歩的な質問ですいません。
Aというインスタンス化されたgameobjectからBというインスタンス化された
gameobjectのクラスのメンバ変数、関数にアクセスする方法を教えて下さい。
GetComponentだとnon-staticと言われエラーになります。
0168名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 13:05:44.70ID:4yK4CNZe
すいません。質問スレに投稿し直します。
0169名前は開発中のものです。2013/09/07(土) 15:05:28.61ID:Rvzt9452
どんなエンジン使っても、スレ荒らすやつにはゲームなんて作れんよ。
0170名前は開発中のものです。2013/09/09(月) 13:46:46.73ID:HwPDPubE
ゲームどころか、友達も作れないんじゃないか?
0171名前は開発中のものです。2013/09/09(月) 17:44:57.68ID:SGLXbgFi
かーもねっハイッ!
0172名前は開発中のものです。2013/09/10(火) 15:46:27.88ID:luaOLr4D
>>157
これベータテストらしいけど、どこから登録するの?
一般人はまだ使えないのかな?
0173名前は開発中のものです。2013/09/10(火) 22:03:59.83ID:f7oSs3/u
Cities In Motion 2ってUnityで作られてるんだってね。
0174名前は開発中のものです。2013/09/10(火) 22:26:22.06ID:5l+gYrYG
ポインヨとしてはオーサリングの簡便さとドローコール削減だけど
>>160読むと前者には期待できないかな
0175名前は開発中のものです。2013/09/11(水) 03:25:17.33ID:p0MLndXC
NGUIのオーサリングが不便だと思うんならそうなんじゃないの?
0176名前は開発中のものです。2013/09/11(水) 03:41:38.40ID:rkSx+TrS
NGUI使った事ねーんだけど
0177名前は開発中のものです。2013/09/15(日) 09:59:07.81ID:1pJUAGbT
速度で悩むよりゲームを完成させる方が有意義に決まってる


とか思ってたら速度が絶望的な領域に陥ってた
0178名前は開発中のものです。2013/09/15(日) 12:16:47.58ID:OX5jlgyf
その認識は間違いではない。

99.9%進捗してから速度を改善して100%にすればいい。
0179名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 14:14:21.18ID:/6WXOCXP
asset storeの検索ってソートできないのな。
各単品ページの下にあるお勧め欄はソートできるのに。
なんでこんな嫌がらせしてんだか
0180名前は開発中のものです。2013/09/19(木) 14:57:01.58ID:JDx+KmCY
TGSはじまった。
ここの住民のひとりくらいは出展してるんだよね?
0181名前は開発中のものです。2013/09/19(木) 15:55:39.37ID:67M2XL7S
当然だよ。むしろ「君は出展してないの? なぜ?」と問わなければならないレベル
0182名前は開発中のものです。2013/09/19(木) 19:56:34.85ID:n4MvciGQ
あぁ、当然ぼくも出展してるよ!
0183名前は開発中のものです。2013/09/19(木) 20:01:11.94ID:LUzpVotG
このスレで出たゲームで一番すごかったのってなに?
0184名前は開発中のものです。2013/09/19(木) 20:06:55.87ID:n4MvciGQ
>>183
そりゃあれでしょ、右から二番目ですこし緑色してるあれだよ
とてもほろ苦いそれでいてミルキーなそんな感じの最高傑作だったよ
0185名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 14:55:39.57ID:GoIXuLfY
unityって毎回セットアップexeをDLしなおさないとアップデートできないの?
必要ファイルだけDL更新してくれりゃいいのに。
0186名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 19:32:30.55ID:VssQvxkM
素人はその仕様でいいかもしれないけど、そうでない人にとっては、今ある環境を更新されたら困るんですわ
素人の立場として「DL更新とセットアップexeの両方を用意してくれ」と要望出してみたら?
0187Vanilla2013/09/20(金) 19:51:37.25ID:P1IRbIBO
Terrainのサイズを変更する方法を物凄い速さで教えてくれ
ついでにFirst Controllerを設置してゲーム開始するとTerrainを透けて無限に落ちてくんだけどなぜだ?
0188Vanilla2013/09/20(金) 19:53:33.35ID:P1IRbIBO
あとFirst Controllerがすける理由を聞いてる
0189名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 20:09:11.57ID:ZU3VUj9W
知っているがお前の態度が気に食わない
0190Vanilla2013/09/20(金) 20:38:34.19ID:P1IRbIBO
そうか、すまないな
癖で
0191Vanilla2013/09/20(金) 20:39:59.07ID:P1IRbIBO
いまQuake的なのを作ってるんだけどマップの広さがでかすぎて
0192Vanilla2013/09/20(金) 20:43:03.65ID:P1IRbIBO
First Controllerは直った
0193名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 21:03:15.68ID:j1vLktEp
MMD for UnityでインポートしたモデルにFPScontrollerを適用するとモデルが崩壊するのですが、解決策はありますか?
0194名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 21:38:50.33ID:m2gMTDPZ
>>193
まだ正常に動くレベルのプラグインではないし、仕様じゃね?
物理演算を切ったりIKを切ったりしてみるとか
0195名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 22:30:32.24ID:eFCPp10b
>186
そのためにエディタがダイアログ出して二択させてるのでは?

てかあのダイアログ、ボタン以外のエリアをクリックすると
「もう最新です」みたいなウソつくから困る
0196名前は開発中のものです。2013/09/20(金) 23:54:28.66ID:7Ez76GZD
>>194
回答ありがとうございます
IKはPMDエディタで消す方法を試したのですが、やはりモデルが崩壊しました
IKをFKに変える方法も試してみます
0197名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 10:54:51.77ID:w9BCPbCq
>>195
二択ってexeをダウンロードするかしないかの二択でしょ
>>185が言ってるのは「更新するかしないかの二択をさせろ」って話
そしてそれは素人以外にとっては論外という話
0198名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 12:52:24.18ID:gbSziLlR
exeだろうが個別ファイルだろうが、
エディタがダイアログで選ばせてるんだから、
「無理やり更新」はされないでしょって話。

それを踏まえたうえで、選択肢設けてユーザー判断に任せてるのに、
yes押したユーザーにわざわざexeから落とし直しさせるから不満述べたわけで
0199名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 14:11:46.24ID:CsIOFTge
更新したいけど今のVerは取っておきたい
って人がいるでしょって話。

普通の業務ベースの人間なら当然の話
今ある業務用環境(正常)を取っておきつつ、
新Ver(未知)を試すってやりかたは

更新するをダイアログで選んだら、今ある環境が更新されるなんてナンセンス
exe落としなおして別ディレクトリとかに新規インストールがデフォでしょ
02006022013/09/21(土) 14:20:03.52ID:t5cZXv+f
パソコン変えろよ
0201名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 14:20:36.19ID:CsIOFTge
あと個人的な話だが、
エディタが聞いてるのはアップデートの任意取得(自由なアップデート操作)であって
アップデートを今の環境に適応するか?ではなと思う

エディタでアップデートをするって選択したら今の環境が更新されるのは
「無理やり更新」に準ずる挙動だと思う

世の中には自分の誤操作にも関わらず文句言う人間がおおいから
そういうアプリ挙動は少ないと思うね
あっても執拗な確認フローがあるとか
0202名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 14:23:35.91ID:CsIOFTge
>>200
そう言う話になるなら、
グダグダ言わずexe落とせよ、文句言ってんな
で終わりw
0203名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 14:24:30.23ID:gbSziLlR
もういいわ。論点ズレてるから
0204名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 16:12:22.70ID:CsIOFTge
>>203
そう言う話になるなら、
貴方の論点が一般とズレてる
で終わりw
0205名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 17:13:05.38ID:iT5kx0kK
まあツール自体は素人向けなんですけどね
0206名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 17:58:23.91ID:w9BCPbCq
>>204
完璧に俺の代弁をしてくれた。ありがとう
素人は素人らしくツクールでも入れてアップデートしていればいいんだよな
まあ、かくいう俺も素人だからバージョンアップのたびに環境を残したりはしてないけどね
0207りだんりゅ2013/09/21(土) 19:41:00.44ID:Wj2jYC+J
パズトリ
0208名前は開発中のものです。2013/09/21(土) 23:26:59.07ID:W/WDNI+f
アメリカ人じゃなくてチョンだったのなw人種コンプw

【朗報】 2chで天皇叩き、ジャップ連呼していたクズが流出事件で個人特定され絶望の状況へ
http://unkar.org/r/news/1377882074

NG用: ゲー専
0209名前は開発中のものです。2013/09/22(日) 12:23:29.72ID:SeZrTbtm
First person ControllerをTerrainに配置してプレイしたらTerrainの端っこに行ってしまって
中心などに行こうとすると端っこに戻ってしまうのですがなぜなんですか?
0210名前は開発中のものです。2013/09/22(日) 12:43:06.66ID:Ze3J+woc
質問の意味がわからない。
0211名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 02:34:42.76ID:+L2d69U/
みんな行ったと思うけど東京ゲームショウ、センスオブワンダーけっこう面白かったね
協賛がunityなのかな

海外の作品の方が総じてクオリティ高くてアイディアも素晴らしく面白かった
新しいゲーム作るうえで日本は完全に出遅れてるなこれ…
0212名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 07:09:42.38ID:1E6LkF5a
海外物にぐっとくる感性の人間にはそういう風に見えるんだと思うんだが、自分もそういうとこある
でも日本国内でXboxとかがあまり普及しない現実をみるとその感覚は日本人の中ではマイノリティーだろう
0213名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 07:48:26.82ID:JTakTaGg
海外はGDCやWEBでの情報で、日本は自分の実感なんで個人的な意見だが

海外は職種毎に自身の担当に責任を持ちつつもタイトル全体の成功を考慮した仕事をしているが
日本は職種毎にサラリーマン状態の保身仕事しかしてないイメージ

具体的にはスケジュールや仕様の話になると、ヤレ出来ない無理の一点張り
現状でクソだって分かってるのに変える&変える為の話合、交渉をしないならクソゲー確定だってーのw
責任とれる上がスケジュール延ばさないと高確率で失敗する

別に特定職種を攻撃したいわけじゃない、プロデューサー、ディレクター、プランナー、プログラマー、デザイナー
せっまい自身の範囲内の仕事でしか物を考えられないのが原因だと思う
(と言うがリーマンなんだからタイトルがヒットしなくても給料貰えるからなw)
0214名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 10:00:30.28ID:m5uIommk
>>213
外注だって似たようなもんだ。
「外注はギャラの分しか仕事をしない」
ギャラが安い上にインセンティブもないから、ギャラ以上に頑張っても時間の無駄。
職種ごとの意識の在り方よりも、業界の(というか金回りの)を何とかしないと
突き抜けたゲームは出てこないと思う。

ただ、それは卵が先か鶏が先かの話にもなりかねず……金を出す側からすれば、
「まず頑張っていいゲームを作れることを証明しろよ。そうでないと怖くて今以上の金なんて出せないだろうが」
となるわけで。
0215名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 10:18:10.16ID:RwW0uixF
楽して金稼ごうって風潮が浸透しだしてからいろんな分野で悪循環目立つ
リスクを減らしたいのは当たり前だが、結局ここぞって時に身体張れないように
自分自身を調教しちゃってるから、不満を溜め込みつつ現状維持
他の誰かがやってくれるだろうと根拠ない期待までするようになるけど
実際誰かがハードル越えて成功したのを見て盛大に嫉妬
けれどおこぼれに集ってるのがお似合いなゴミ虫乞食とか言われた日には発狂します
0216名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 10:43:23.69ID:m5uIommk
ゲーム業界を経験して(というか今現在も居座っていて)思うことは
大ヒットする可能性のあるゲームを作りたいなら同人スキームが一番ということだ。

いいゲームを作るのに給料やギャラありきでは無理。
金の心配をしながらいいゲームなど作れるはずがない。
まずバイトでも何でもいいからゲーム開発以外の生活基盤を手に入れて、
その上で同様の考え方を持つ仲間を集めて無給で作る。

売れれば数千万円の金が手に入り、売れなくても生活基盤はあるから問題ない。
ノーリスクハイリターンの環境を作ることが成功への第一歩だと痛切に思う。
0217名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 10:49:02.43ID:xFi36BeL
クソーシャルへ大半の金が流れるようなクソ客しかいない市場で
「良いゲームづくり」なんてやってられんのでは?
「良い仕事」が成立するのは「良い客」がいる時だけ。

たぶん海外のメーカーもそう嘆きながら、
腐ったゾンビorミリタリー系シューター作ってるんだと思う
0218名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 12:06:03.67ID:ygp059bh
>>217
正直言って客はほとんど悪くない
というかソーシャルゲームにハマってるのは版権元が凄く好きかゲーム全然やってない奴の二択
なのに馬鹿企業がクソーシャルの方にばっか宣伝予算だすから良いゲームが出ても元々のゲーマーに届かなくなってるのよ(KナミとかBンナムとかセガとか)
0219名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 12:33:43.76ID:pdbN18mB
>>216

おー、今の俺がその状態だわw
自営しながらゲーム作ってる
昔はソフトハウスにいたけど、つくるもんはつまらんし、意見もとおらんから
2本ほど作って退職した
今はITと離れた仕事しながら自作している
ただ、ノルマがないと遅れがちになるねw
0220りだんりゅ2013/09/23(月) 16:15:33.51ID:d9EqUqRs
スレの皆さん。
バズトリは開発凍結しました。次回作にご期待ください。
御声援ありがとうございました! モチベ低下→アップデート頻度低下→プレイヤー飽きて減る→モチベ低下…… の悪循環に陥ってしまいました。
次はオフラインゲームを作ると決めた理由でもあります。
0221名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 16:23:09.82ID:Afy4m7sx
>>220
大丈夫だ
みんなとっくに忘れてる
0222名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 16:24:55.62ID:+faB+0e9
プロトタイプ作りまくってゲームの仕様を隙無く煮詰めることができたーーーーーー
自分で粗捜しするの終われるーーーーーーーーーー
安心して作業に入れるこの幸せーーーーーいやっほーーーーう
0223名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 16:27:52.14ID:Afy4m7sx
そして作業が退屈で頓挫する
0224名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 17:16:54.99ID:1dH4Zls2
私怨で成り済まし、朝鮮人のお得意技w
0225名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 17:22:05.60ID:Afy4m7sx
>>224
【社会】安倍昭恵夫人「日韓交流おまつり」参加が波紋 FBに賛否コメント100件以上
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379918583/
0226名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 17:58:15.59ID:1dH4Zls2
>>225
さっさと名前をアメリカ人から朝鮮人に変えたら?
それか昔みたいにコテ付けないの? Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6 君w
0227名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 18:16:22.64ID:Afy4m7sx
>>226
【信濃毎日】愛国心は、それが疑心暗鬼や恐怖心、誤った情報と結びつくと醜悪なものとなる…安倍首相にはこの警告は通じていないようだ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379925013/
0228名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 21:13:14.21ID:m5uIommk
>>219
転職に成功したのか、うらやましいぜ
こっちはもう骨の髄まで「仕事自体は楽だが時間がなく給料も安いゲーム業界」
に染まりきっているせいで「仕事はきついが定時で潰れる心配もない普通の業界」
に転職できずにいる
どういう業種に移ったの?
俺のスキルではコンビニのバイトすらできそうにないんだが。
0229名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 22:33:41.06ID:pdbN18mB
>>228

リサイクルショップ
暇で儲からないけど時間はたっぷりある
0230名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 22:47:12.28ID:+L2d69U/
どんな業界でも二年いれば派遣の仕事できるようになるんだから
派遣に移ったらいいのに。
時給制だから請け入れ先の会社は早く帰したがる→自分の時間持てる
時給高い
の良いことづくめだろうに
0231名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 23:02:48.47ID:Afy4m7sx
…なんだか悲しいスレですね…
0232名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 23:16:57.94ID:m5uIommk
>>229
いいね……いい……理想的だ

>>230
まあ、甘えだよな。現状打破のエネルギーをひり出すよりも
現状維持の方が気が楽だから条件が悪くてもくすぶってしまう
さあ、シナリオライターに渡すプロットを書く作業に戻ろう……
0233名前は開発中のものです。2013/09/23(月) 23:36:54.19ID:+L2d69U/
ああ、ここプログラマーが多いのかと思ったら
ディレクターが会社で出来ないインディーズプロジェクトに挑戦する場でもあったのか
ゲーム作りをシステムから全部って慣れない作業だろうけどがんばって…
0234名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 10:26:59.49ID:05AIUkVp
てすとん
0235名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 12:41:24.38ID:SFlVaAKI
ガストン
0236名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 13:35:52.61ID:N0h4/wre
ブリジストン
0237名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 14:57:57.74ID:lNcC9osc
ソーシャルゲー流行ってるっていうけど、
スマホみたいな端末ありがたがってるのは、コンピュータ・バージンの情弱野郎、なんちゃってIT野郎ぐらいだろ
幼少からズルムケバイナリティンコのばりばりコンピュータ野郎は、
あんなチマチマしたちっこい画面で、セコイ紙芝居見せられたらうつ病になっちまうってもんだ
『ワルキューレの栄光』も画面が小さいからやる気が起きんかったんだわ
0238名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 15:05:32.98ID:CE3E2Uhe
仰るとおり! そして金を払うのはソーシャルゲーをやってる情弱野郎なわけさ
「ソーシャルゲーがPCゲーより流行ってる」というのは正確な表現ではなく
「ソーシャルゲーがPCゲーより稼げる」というのが正しい
PC偏重の割れ厨は死ねってことですよ
0239名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 15:28:03.64ID:6Kqt7BCu
ワロタ
0240名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 15:43:59.21ID:lNcC9osc
な、な、な、な、な、なに、何が、
おか、おか、おか、おかしいんだよ!
0241名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 15:56:03.74ID:N0h4/wre
総合スレを作って良かった。
0242名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 17:18:46.61ID:uNY1oxxy
ゲーム作るためにプラグインをちまちま作ってたら
海外のソフトハウスたちがおいのび太それ売ってくれよとか言ってきてびびってる(´・ω・`)
0243名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 17:29:50.66ID:N0h4/wre
>>242
i want!
i want!
url plz!
jaaaaap!
0244名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 17:37:28.19ID:8mQ186LE
のび太のものなら俺のものだからな!
0245名前は開発中のものです。2013/09/24(火) 20:28:34.97ID:SFlVaAKI
スマホゲームはクラックの概念があまり浸透してないよな
コンシューマーが成長したのも安易にコピーされないからだったし
PCのクラック率は異常だからあまり稼げないってのはあるわな
0246名前は開発中のものです。2013/09/25(水) 01:42:19.02ID:Du1XBh6C
oh innovitor!
0247名前は開発中のものです。2013/09/25(水) 03:06:37.98ID:LI3/GRE4
>>245
アプデも多くて堅牢ってのもあるけど
たまに海外割れサイトで千個単位でアプリが落ちてるし、脱獄なんかもあるから時間の問題だな。
必死になるほどの価格のアプリがないってのもある
0248名前は開発中のものです。2013/09/25(水) 10:24:17.78ID:MVhYiOqH
Google Chrome、NetscapeプラグインAPIのサポート打ち切りへ
NPAPIのサポートは2014年内をメドにを完全に打ち切り、MicrosoftのSilverlightやGoogle Earthなどは一時的にホワイトリスト化する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1309/25/news043.html

わりとビックニュースだと思う。
けど unity player はいずれ無くなるとは前から言われてたd
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